Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Phoenix Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Prince ténébreux Prince Phoenix Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à barbares Prince ténébreux Prince Phoenix

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Armée de squelettes Prince ténébreux Prince Phoenix Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Gardes Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Électrocution
Gardes Armée de squelettes Prince ténébreux Prince Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Gardes Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière de la nuit
La bûche
Gardes Armée de squelettes Prince ténébreux Prince
Séisme
Gardes Armée de squelettes
Flèches
Gardes Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Colis royal
Gardes Armée de squelettes Prince ténébreux Prince Sorcière de la nuit
Boule de feu
Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Poison
Gardes Armée de squelettes Phoenix Sorcière de la nuit
Foudre
Prince ténébreux Prince Phoenix Sorcière de la nuit
Roquette
Prince Phoenix Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fût à barbares Prince ténébreux Poison

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes Armée de squelettes Prince ténébreux Poison Prince Sorcière de la nuit

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Gardes Armée de squelettes Prince ténébreux Poison Phoenix Sorcière de la nuit Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Fût à barbares Gardes Armée de squelettes Prince ténébreux

Synergies d’attaque 1 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Fût à barbares
Prince ténébreux Prince
Gardes
Armée de squelettes
Prince ténébreux
Prince Fût à barbares Poison
Poison
Prince ténébreux Prince Sorcière de la nuit
Prince
Prince ténébreux Fût à barbares Poison
Phoenix
Sorcière de la nuit
Poison

Synergies de défense 0 12

Fût à barbares
Gardes Prince ténébreux Poison Prince Sorcière de la nuit
Gardes
Fût à barbares Armée de squelettes Poison Prince
Armée de squelettes
Gardes Prince
Prince ténébreux
Fût à barbares Poison Prince Sorcière de la nuit
Poison
Fût à barbares Gardes Prince ténébreux
Prince
Fût à barbares Gardes Armée de squelettes Prince ténébreux
Phoenix
Sorcière de la nuit
Fût à barbares Prince ténébreux

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à barbares
Armée de squelettes Prince ténébreux Prince Phoenix Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Prince Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Prince Sorcière de la nuit Gardes Prince ténébreux Phoenix
Fût à barbares Armée de squelettes Prince ténébreux Poison Prince
Fût à barbares Armée de squelettes Gardes Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Poison Phoenix Sorcière de la nuit
Fût à barbares Poison Phoenix
Armée de squelettes Prince Phoenix Sorcière de la nuit
Gardes Armée de squelettes Fût à barbares Prince ténébreux Prince Phoenix Sorcière de la nuit
Gardes Armée de squelettes Poison Fût à barbares Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Poison Phoenix Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Prince Sorcière de la nuit Gardes Prince ténébreux
Armée de squelettes Fût à barbares Gardes Prince ténébreux Poison Prince Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Prince Phoenix
Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Prince ténébreux Poison Prince Sorcière de la nuit
Fût à barbares Gardes Armée de squelettes Prince ténébreux Prince Sorcière de la nuit
Fût à barbares Poison Gardes Prince ténébreux
Prince Phoenix
Armée de squelettes Prince ténébreux Fût à barbares Gardes Poison Prince Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Armée de squelettes Fût à barbares Prince ténébreux Prince
Poison Fût à barbares Prince Phoenix
Gardes Armée de squelettes Prince ténébreux Prince
Gardes Armée de squelettes Prince ténébreux Prince Fût à barbares Phoenix Sorcière de la nuit
Gardes Armée de squelettes Prince ténébreux Prince Phoenix Sorcière de la nuit
Poison
Gardes Armée de squelettes Prince ténébreux Prince Phoenix Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Prince ténébreux Prince Phoenix
Fût à barbares Armée de squelettes Prince ténébreux Poison Prince Phoenix
Gardes Armée de squelettes Phoenix
Gardes Prince ténébreux Prince Phoenix
Armée de squelettes Gardes Prince ténébreux Poison Prince Phoenix
Armée de squelettes Prince ténébreux Prince Gardes Sorcière de la nuit
Armée de squelettes
Gardes Armée de squelettes Phoenix Fût à barbares Prince ténébreux Poison Prince Sorcière de la nuit
Poison Fût à barbares Prince ténébreux Phoenix

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Fût à barbares Gardes
Poison Fût à barbares
Fût à barbares Poison
Fût à barbares Gardes Prince ténébreux Poison Prince
Poison Fût à barbares Prince ténébreux
Poison
Poison
Poison Fût à barbares
Poison
Gardes Poison Prince Sorcière de la nuit
Poison Fût à barbares Prince ténébreux Prince
Poison
Poison Fût à barbares
Fût à barbares Poison
Fût à barbares Poison Prince
Fût à barbares Poison
Fût à barbares Poison
Fût à barbares Poison
Sorcière de la nuit
Fût à barbares Prince ténébreux Poison Prince
Fût à barbares Poison
Poison Prince Sorcière de la nuit
Poison
Prince
Fût à barbares Poison
Poison Fût à barbares Prince ténébreux
Poison Fût à barbares
Poison Prince
Poison Fût à barbares
Poison Sorcière de la nuit
Gardes Poison
Sorcière de la nuit
Poison Sorcière de la nuit
Poison
Prince
Poison
Fût à barbares Gardes Armée de squelettes Prince ténébreux Prince Sorcière de la nuit
Poison
Fût à barbares
Poison Prince ténébreux Prince
Poison
Poison
Prince ténébreux Prince
Gardes Poison
Poison
Poison Fût à barbares Prince ténébreux Prince
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