Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Phoenix

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Arc-X

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Arc-X Phoenix Bûcheron Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Arc-X

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Arc-X Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Fût à barbares Arc-X Phoenix Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Gardes Phoenix Zappy
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Gardes Bûcheron
Électrocution
Gobelins à lances Gardes Arc-X Zappy
Fût à barbares
Gobelins à lances Gardes Arc-X Bûcheron Zappy
La bûche
Gobelins à lances Gardes Arc-X Bûcheron Zappy
Séisme
Gobelins à lances Gardes Arc-X
Flèches
Gobelins à lances Gardes
Colis royal
Gobelins à lances Gardes Bûcheron Zappy
Boule de feu
Arc-X Bûcheron Zappy
Poison
Gobelins à lances Gardes Arc-X Phoenix Zappy
Foudre
Arc-X Phoenix Bûcheron Zappy
Roquette
Arc-X Phoenix Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fût à barbares Poison Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Gardes Poison Zappy

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Fût à barbares Gardes Poison Phoenix Bûcheron Arc-X Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Gobelins à lances Fût à barbares Gardes Poison

Synergies d’attaque 2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Fût à barbares Arc-X Bûcheron Zappy
Fût à barbares
Gobelins à lances Arc-X Bûcheron Zappy
Gardes
Arc-X Bûcheron
Poison
Arc-X
Fût à barbares Gobelins à lances Gardes
Phoenix
Bûcheron
Gobelins à lances Fût à barbares Gardes Zappy
Zappy
Gobelins à lances Fût à barbares Bûcheron

Synergies de défense 0 15

Gobelins à lances
Fût à barbares Gardes Poison Arc-X Bûcheron
Fût à barbares
Gobelins à lances Gardes Poison Arc-X Bûcheron Zappy
Gardes
Gobelins à lances Fût à barbares Poison Arc-X Bûcheron Zappy
Poison
Gobelins à lances Fût à barbares Gardes Zappy
Arc-X
Gobelins à lances Fût à barbares Gardes
Phoenix
Bûcheron
Gobelins à lances Fût à barbares Gardes
Zappy
Fût à barbares Gardes Poison

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Fût à barbares Arc-X Zappy
Bûcheron Zappy Arc-X Phoenix
Bûcheron Zappy
Bûcheron Zappy Gardes Phoenix
Fût à barbares Poison Arc-X Bûcheron Zappy
Fût à barbares Gobelins à lances Gardes Arc-X Bûcheron
Gobelins à lances Poison Arc-X Phoenix
Fût à barbares Poison Arc-X Phoenix Zappy
Zappy Arc-X Phoenix Bûcheron
Gardes Gobelins à lances Fût à barbares Phoenix Bûcheron Zappy
Gardes Poison Gobelins à lances Fût à barbares Arc-X Bûcheron
Gobelins à lances Poison Phoenix
Bûcheron Zappy Gardes Arc-X
Zappy Fût à barbares Gardes Poison Arc-X Bûcheron
Zappy Arc-X Phoenix Bûcheron
Arc-X Bûcheron Zappy
Zappy Poison Arc-X Bûcheron
Gobelins à lances Fût à barbares Gardes Arc-X Bûcheron
Fût à barbares Poison Gobelins à lances Gardes Bûcheron
Zappy Phoenix Bûcheron
Gobelins à lances Fût à barbares Gardes Poison Bûcheron Zappy
Gardes Bûcheron Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Bûcheron Gobelins à lances Fût à barbares Arc-X Zappy
Poison Fût à barbares Arc-X Phoenix Bûcheron
Gardes Bûcheron Gobelins à lances Zappy
Gardes Bûcheron Fût à barbares Arc-X Phoenix Zappy
Gardes Phoenix Bûcheron Zappy
Poison
Gardes Zappy Gobelins à lances Phoenix Bûcheron
Phoenix Bûcheron Zappy
Gobelins à lances Fût à barbares Poison Arc-X Phoenix Zappy
Gardes Phoenix Zappy
Gardes Phoenix Bûcheron Zappy
Gardes Poison Phoenix
Gardes Bûcheron Zappy
Zappy
Gardes Phoenix Zappy Gobelins à lances Fût à barbares Poison Arc-X Bûcheron
Poison Fût à barbares Phoenix Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Fût à barbares Gardes Arc-X Zappy
Poison Fût à barbares Arc-X
Fût à barbares Poison Arc-X Zappy
Fût à barbares Gardes Poison Zappy
Poison Fût à barbares Zappy
Poison Gobelins à lances
Poison Zappy
Poison Arc-X Fût à barbares
Poison Arc-X
Gardes Poison Arc-X Bûcheron Zappy
Poison Fût à barbares Arc-X Zappy
Poison
Poison Fût à barbares Zappy
Fût à barbares Poison Arc-X
Fût à barbares Poison Arc-X Zappy
Arc-X Gobelins à lances Fût à barbares Poison Zappy
Fût à barbares Poison Arc-X Zappy
Fût à barbares Poison Zappy
Zappy
Fût à barbares Poison Arc-X Zappy
Fût à barbares Poison Arc-X
Poison Arc-X Zappy
Poison
Arc-X Zappy
Fût à barbares Poison Arc-X
Poison Fût à barbares Zappy
Poison Arc-X Fût à barbares Zappy
Poison Arc-X Zappy
Poison Fût à barbares Arc-X Zappy
Poison Arc-X Zappy
Gardes Poison
Zappy
Poison Arc-X Zappy
Poison Zappy
Zappy
Poison Zappy
Gobelins à lances Fût à barbares Gardes Arc-X
Poison
Fût à barbares
Poison Bûcheron Zappy
Poison
Poison Zappy
Zappy
Gardes Poison Zappy
Poison
Poison Fût à barbares Arc-X Zappy
Zappy
Zappy
Poison
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