Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Reine des archers

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fripons Golem de glace Sorcier de glace Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fripons Géant Royal Golem de glace Sorcier de glace Bûcheron Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Sapeurs Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fripons Géant Royal Golem de glace Fût à barbares Sapeurs Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Sapeurs Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Sapeurs Bûcheron Sorcière de la nuit
Électrocution
Géant Royal Sapeurs Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Fripons Sapeurs Sorcier de glace Bûcheron Sorcière de la nuit
La bûche
Fripons Géant Royal Sapeurs Bûcheron
Séisme
Flèches
Fripons Sapeurs Sorcière de la nuit
Colis royal
Fripons Sapeurs Sorcier de glace Bûcheron Sorcière de la nuit
Boule de feu
Fripons Sapeurs Sorcier de glace Bûcheron Sorcière de la nuit
Poison
Fripons Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Foudre
Golem de glace Sorcier de glace Bûcheron Sorcière de la nuit
Roquette
Fripons Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Golem de glace Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Golem de glace Fût à barbares Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem de glace Sorcier de glace Sorcière de la nuit

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Golem de glace Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Golem de glace Fût à barbares Sapeurs Sorcier de glace Bûcheron Sorcière de la nuit Fripons Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Golem de glace Fût à barbares Sapeurs Sorcier de glace

Synergies d’attaque 4 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Fripons
Sapeurs Bûcheron
Géant Royal
Fût à barbares Sorcier de glace Golem de glace Bûcheron Sorcière de la nuit
Golem de glace
Sapeurs Bûcheron Géant Royal Fût à barbares
Fût à barbares
Géant Royal Golem de glace Sapeurs Sorcier de glace Bûcheron
Sapeurs
Golem de glace Fripons Fût à barbares
Sorcier de glace
Géant Royal Fût à barbares Bûcheron
Bûcheron
Golem de glace Fripons Géant Royal Fût à barbares Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Géant Royal Bûcheron

Synergies de défense 1 9

Fripons
Fût à barbares
Géant Royal
Golem de glace
Sorcière de la nuit Fût à barbares Sorcier de glace Bûcheron
Fût à barbares
Fripons Golem de glace Sorcier de glace Bûcheron Sorcière de la nuit
Sapeurs
Sorcier de glace
Golem de glace Fût à barbares Bûcheron Sorcière de la nuit
Bûcheron
Golem de glace Fût à barbares Sorcier de glace
Sorcière de la nuit
Golem de glace Fût à barbares Sorcier de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Golem de glace Fût à barbares
Bûcheron Fripons Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Bûcheron Fripons Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Bûcheron Sorcière de la nuit Fripons Sorcier de glace
Fût à barbares Bûcheron
Fût à barbares Fripons Sorcier de glace Bûcheron Sorcière de la nuit
Fripons Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Fripons Golem de glace Fût à barbares
Fripons Sorcier de glace Bûcheron Sorcière de la nuit
Fripons Golem de glace Fût à barbares Sorcier de glace Bûcheron Sorcière de la nuit
Sorcier de glace Fripons Golem de glace Fût à barbares Bûcheron Sorcière de la nuit
Fripons Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Bûcheron Sorcière de la nuit Fripons Sorcier de glace
Fripons Fût à barbares Bûcheron Sorcière de la nuit
Fripons Bûcheron
Fripons Bûcheron
Fripons Bûcheron Sorcière de la nuit
Fripons Fût à barbares Sorcier de glace Bûcheron Sorcière de la nuit
Fût à barbares Fripons Golem de glace Sorcier de glace Bûcheron
Bûcheron
Fripons Fût à barbares Bûcheron Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Fripons Bûcheron Golem de glace Fût à barbares
Golem de glace Fût à barbares Bûcheron
Bûcheron Fripons Golem de glace
Bûcheron Fripons Golem de glace Fût à barbares Sorcière de la nuit
Fripons Bûcheron Sorcière de la nuit
Fripons Golem de glace Sorcier de glace
Fripons Golem de glace Sorcier de glace Bûcheron Sorcière de la nuit
Fripons Bûcheron
Golem de glace Fût à barbares
Fripons Bûcheron
Fripons Golem de glace Bûcheron Sorcière de la nuit
Fripons
Fripons Golem de glace Fût à barbares Bûcheron Sorcière de la nuit
Fripons Golem de glace Fût à barbares Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fripons Golem de glace Fût à barbares
Fût à barbares Sorcier de glace
Fût à barbares
Fripons Golem de glace Fût à barbares
Fût à barbares
Golem de glace Sorcier de glace
Golem de glace Fût à barbares Sorcier de glace
Bûcheron Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Golem de glace Fût à barbares
Fût à barbares
Golem de glace Fût à barbares
Fût à barbares
Fût à barbares
Fût à barbares
Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Fût à barbares
Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Golem de glace Fût à barbares Sorcier de glace
Fût à barbares Sorcier de glace
Fût à barbares
Golem de glace Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Fût à barbares Sorcière de la nuit
Sorcier de glace
Fût à barbares
Fripons Bûcheron
Golem de glace
Fripons
Fût à barbares
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