Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Géant Royal Prince Princesse Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Géant Royal Prince Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Géant Royal Prince Princesse Roi squelette

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins Géant Royal Prince Roi squelette
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gang de gobelins Princesse Roi squelette
Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins Géant Royal Prince Princesse Roi squelette
Fût à barbares
Gang de gobelins Tour à bombes Princesse Roi squelette
La bûche
Gang de gobelins Géant Royal Prince Princesse Roi squelette
Séisme
Gang de gobelins Tour à bombes Roi squelette
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins Princesse Roi squelette
Colis royal
Chauves-Souris Gang de gobelins Prince Princesse Roi squelette
Boule de feu
Gang de gobelins Tour à bombes Princesse Roi squelette
Poison
Chauves-Souris Gang de gobelins Tour à bombes Princesse Roi squelette
Foudre
Tour à bombes Prince Roi squelette
Roquette
Tour à bombes Prince Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Tour à bombes Princesse Roi squelette

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Prince Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Princesse Tour à bombes Roi squelette Prince Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Princesse

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Géant Royal Prince Roi squelette
Flèches
Géant Royal Prince
Gang de gobelins
Géant Royal Prince Princesse Roi squelette
Géant Royal
Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Princesse Roi squelette
Tour à bombes
Prince
Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Princesse
Princesse
Gang de gobelins Géant Royal Prince
Roi squelette
Chauves-Souris Gang de gobelins Géant Royal

Synergies de défense 0 9

Chauves-Souris
Tour à bombes Prince Roi squelette
Flèches
Tour à bombes Prince
Gang de gobelins
Tour à bombes Prince Princesse
Géant Royal
Tour à bombes
Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins
Prince
Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins
Princesse
Gang de gobelins Roi squelette
Roi squelette
Chauves-Souris Princesse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Tour à bombes Chauves-Souris Gang de gobelins Prince
Gang de gobelins Tour à bombes Prince Chauves-Souris
Tour à bombes Prince Chauves-Souris Gang de gobelins Roi squelette
Flèches Tour à bombes Prince Princesse
Flèches Gang de gobelins Chauves-Souris Tour à bombes
Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Tour à bombes Princesse
Flèches Tour à bombes
Gang de gobelins Tour à bombes Prince Princesse Roi squelette
Gang de gobelins Prince
Chauves-Souris Gang de gobelins Flèches Tour à bombes Princesse Roi squelette
Flèches Chauves-Souris Gang de gobelins Princesse
Tour à bombes Prince Chauves-Souris Gang de gobelins
Tour à bombes Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Prince Princesse Roi squelette
Gang de gobelins Tour à bombes Prince Roi squelette
Tour à bombes Gang de gobelins Prince
Tour à bombes Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Prince
Flèches Tour à bombes Chauves-Souris Gang de gobelins Prince
Flèches Tour à bombes Chauves-Souris Princesse
Tour à bombes Prince
Gang de gobelins Chauves-Souris Flèches Tour à bombes Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Prince
Flèches Gang de gobelins Tour à bombes Prince
Gang de gobelins Chauves-Souris Tour à bombes Prince
Gang de gobelins Prince Chauves-Souris
Gang de gobelins Prince
Flèches Chauves-Souris Gang de gobelins Tour à bombes Princesse
Gang de gobelins Prince Chauves-Souris Tour à bombes
Tour à bombes Prince
Chauves-Souris Tour à bombes Prince
Gang de gobelins
Chauves-Souris Tour à bombes Prince
Flèches Prince
Prince Gang de gobelins Tour à bombes Roi squelette
Tour à bombes Princesse
Gang de gobelins Chauves-Souris Tour à bombes Prince Roi squelette
Chauves-Souris Flèches Tour à bombes Princesse Roi squelette
Flèches Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Flèches
Flèches Princesse
Flèches
Flèches Prince
Flèches
Flèches Chauves-Souris Princesse
Flèches Princesse
Flèches Princesse
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins Prince
Flèches Prince Princesse
Flèches Princesse
Princesse
Flèches Princesse
Princesse Flèches Prince
Flèches Princesse
Flèches Princesse
Flèches
Chauves-Souris
Flèches Prince Princesse
Flèches Princesse
Prince
Flèches Princesse
Prince
Flèches
Flèches Princesse
Flèches Princesse
Flèches Prince Princesse
Flèches
Chauves-Souris Flèches Princesse
Chauves-Souris
Flèches
Flèches Princesse
Prince
Flèches Princesse
Chauves-Souris Gang de gobelins Prince Princesse
Flèches Princesse
Flèches
Gang de gobelins Prince Princesse
Flèches Princesse Roi squelette
Flèches
Prince
Chauves-Souris Gang de gobelins Princesse Roi squelette
Chauves-Souris Princesse
Prince Princesse
Prince
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