Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Excellent !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Artificière Géant Royal Sorcier Golem Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Barbares d'élite

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Barbares d'élite Golem Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Golem Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Géant Royal Barbares d'élite
Méga Boule de Neige
Bombardier
Électrocution
Bombardier Artificière Géant Royal
Fût à barbares
Bombardier Artificière Barbares d'élite Sorcier Archer Magique
La bûche
Bombardier Artificière Géant Royal Barbares d'élite
Séisme
Bombardier Artificière
Flèches
Bombardier Artificière
Colis royal
Bombardier Artificière Barbares d'élite Sorcier Archer Magique
Boule de feu
Bombardier Artificière Barbares d'élite Sorcier Archer Magique
Poison
Bombardier Artificière Sorcier Archer Magique
Foudre
Barbares d'élite Sorcier Archer Magique
Roquette
Barbares d'élite Sorcier Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu Sorcier Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Artificière Boule de feu Sorcier Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Barbares d'élite Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Artificière Boule de feu Archer Magique Sorcier Géant Royal Barbares d'élite Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Bombardier Artificière Boule de feu Archer Magique

Synergies d’attaque 5 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Géant Royal Golem Barbares d'élite
Artificière
Géant Royal Barbares d'élite Golem
Géant Royal
Bombardier Artificière Boule de feu Barbares d'élite Sorcier Archer Magique
Barbares d'élite
Bombardier Artificière Géant Royal Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Géant Royal Golem Barbares d'élite Archer Magique
Sorcier
Géant Royal Barbares d'élite Golem
Golem
Bombardier Boule de feu Artificière Sorcier Archer Magique
Archer Magique
Géant Royal Boule de feu Golem

Synergies de défense 0 1

Bombardier
Artificière
Géant Royal
Barbares d'élite
Sorcier
Boule de feu
Sorcier
Barbares d'élite
Golem
Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Artificière Boule de feu Sorcier Archer Magique
Barbares d'élite Artificière
Bombardier Barbares d'élite
Barbares d'élite Artificière
Bombardier Artificière Barbares d'élite Boule de feu
Boule de feu Bombardier Artificière Archer Magique
Artificière Boule de feu Sorcier Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Barbares d'élite
Barbares d'élite Bombardier Artificière
Bombardier Artificière Boule de feu Sorcier Archer Magique
Artificière Boule de feu Sorcier Archer Magique
Bombardier Barbares d'élite Boule de feu Sorcier
Bombardier Boule de feu Sorcier Artificière Archer Magique
Barbares d'élite
Barbares d'élite Boule de feu
Sorcier Bombardier Artificière Barbares d'élite Boule de feu
Boule de feu Bombardier Artificière Barbares d'élite Sorcier Archer Magique
Sorcier Bombardier Artificière Boule de feu Archer Magique
Barbares d'élite
Bombardier Sorcier Artificière Barbares d'élite Boule de feu
Barbares d'élite

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares d'élite Boule de feu
Boule de feu Bombardier Artificière Barbares d'élite Sorcier Archer Magique
Barbares d'élite
Barbares d'élite Boule de feu
Barbares d'élite
Artificière Boule de feu Sorcier Archer Magique
Barbares d'élite Boule de feu
Barbares d'élite
Artificière Barbares d'élite Boule de feu Archer Magique
Barbares d'élite
Barbares d'élite Boule de feu
Barbares d'élite Boule de feu Sorcier
Sorcier Bombardier Artificière Boule de feu Archer Magique
Barbares d'élite Bombardier Artificière Boule de feu Archer Magique
Bombardier Artificière Barbares d'élite Boule de feu Sorcier Archer Magique
Bombardier Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Archer Magique Artificière
Artificière Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Artificière Boule de feu
Bombardier Boule de feu Sorcier Artificière Archer Magique
Artificière Boule de feu Sorcier Archer Magique
Bombardier Artificière Sorcier Archer Magique
Boule de feu Artificière Sorcier Archer Magique
Boule de feu Artificière Sorcier
Barbares d'élite Boule de feu
Artificière Boule de feu Sorcier Archer Magique
Boule de feu Artificière Sorcier Archer Magique
Artificière Barbares d'élite Boule de feu Archer Magique
Artificière Boule de feu Archer Magique
Artificière Barbares d'élite Boule de feu Archer Magique
Bombardier Artificière Boule de feu Sorcier Archer Magique
Archer Magique Artificière Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Bombardier
Bombardier Artificière Boule de feu Sorcier Archer Magique
Bombardier Artificière Boule de feu Sorcier Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Artificière Bombardier Boule de feu Sorcier Archer Magique
Artificière Boule de feu Sorcier Archer Magique
Boule de feu Sorcier Archer Magique
Boule de feu Artificière Archer Magique
Barbares d'élite Artificière Boule de feu Sorcier Archer Magique
Artificière Boule de feu Sorcier
Barbares d'élite Boule de feu
Bombardier Boule de feu Sorcier Archer Magique
Artificière Boule de feu Archer Magique
Artificière Boule de feu Sorcier Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Artificière Sorcier Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu Artificière Sorcier Archer Magique
Bombardier Artificière Boule de feu Sorcier Archer Magique
Boule de feu
Artificière Barbares d'élite
Artificière Barbares d'élite Boule de feu Archer Magique
Artificière Boule de feu Archer Magique
Artificière Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Artificière Sorcier
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