Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

2 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Géant Royal Valkyrie Sorcier P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Géant Royal Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Géant Royal Valkyrie Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Géant Royal Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Géant Royal Armée de squelettes
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Sorcier Armée de squelettes
La bûche
Gang de gobelins Artificière Géant Royal Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Séisme
Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Flèches
Gang de gobelins Artificière Armée de squelettes
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcier Armée de squelettes P.E.K.K.A
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Sorcier Armée de squelettes
Poison
Gang de gobelins Artificière Sorcier Armée de squelettes
Foudre
Valkyrie Sorcier
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie Sorcier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Armée de squelettes P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gang de gobelins Artificière Armée de squelettes Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcier Géant Royal P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Gang de gobelins Artificière Armée de squelettes Valkyrie

Synergies d’attaque 4 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Artificière Géant Royal Valkyrie P.E.K.K.A
Artificière
Géant Royal Chevaucheur de cochon Gang de gobelins Valkyrie P.E.K.K.A
Géant Royal
Artificière Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Sorcier
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Gang de gobelins Artificière Sorcier P.E.K.K.A
Chevaucheur de cochon
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Géant Royal Sorcier
Sorcier
Géant Royal Valkyrie Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
Armée de squelettes
P.E.K.K.A
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Sorcier

Synergies de défense 1 10

Gang de gobelins
Artificière Valkyrie Armée de squelettes P.E.K.K.A
Artificière
Valkyrie Gang de gobelins Armée de squelettes P.E.K.K.A
Géant Royal
Valkyrie
Artificière Gang de gobelins Sorcier P.E.K.K.A
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Valkyrie Armée de squelettes P.E.K.K.A
Armée de squelettes
Gang de gobelins Artificière Sorcier
P.E.K.K.A
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie Sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Gang de gobelins Artificière Valkyrie
Gang de gobelins Armée de squelettes P.E.K.K.A Valkyrie
Armée de squelettes P.E.K.K.A Gang de gobelins Artificière Valkyrie
Artificière Valkyrie Armée de squelettes P.E.K.K.A
Gang de gobelins Armée de squelettes Artificière Valkyrie
Gang de gobelins Artificière Sorcier
Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gang de gobelins Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes Artificière Valkyrie
Gang de gobelins Valkyrie Armée de squelettes Artificière Sorcier
Gang de gobelins Artificière Sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Gang de gobelins Valkyrie Sorcier
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Gang de gobelins Artificière P.E.K.K.A
Armée de squelettes P.E.K.K.A Gang de gobelins
Armée de squelettes Gang de gobelins P.E.K.K.A
Sorcier Gang de gobelins Artificière Valkyrie Armée de squelettes P.E.K.K.A
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Sorcier Armée de squelettes
Valkyrie Sorcier Artificière
P.E.K.K.A
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Artificière P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie Armée de squelettes P.E.K.K.A
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Sorcier
Gang de gobelins Armée de squelettes P.E.K.K.A Valkyrie
Gang de gobelins Valkyrie Armée de squelettes P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gang de gobelins Valkyrie Armée de squelettes
Artificière Sorcier Gang de gobelins
Gang de gobelins Armée de squelettes P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes
P.E.K.K.A Artificière Valkyrie Armée de squelettes
P.E.K.K.A Gang de gobelins Armée de squelettes
P.E.K.K.A Valkyrie
Armée de squelettes P.E.K.K.A Valkyrie
Armée de squelettes P.E.K.K.A Gang de gobelins Valkyrie Sorcier
Sorcier Artificière Valkyrie Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes Artificière Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie Artificière Sorcier P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Valkyrie
Artificière
Artificière Valkyrie
Sorcier Artificière Valkyrie
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Gang de gobelins
Artificière Valkyrie Sorcier
Artificière Sorcier
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Artificière Valkyrie Sorcier
Sorcier
Artificière Valkyrie Sorcier
Artificière Sorcier
Sorcier
Artificière
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Sorcier
Artificière
P.E.K.K.A
Artificière Sorcier
Gang de gobelins Armée de squelettes
Artificière Sorcier
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Sorcier
Artificière Sorcier
Artificière P.E.K.K.A
Gang de gobelins Artificière
Artificière
Artificière
P.E.K.K.A
Artificière Sorcier
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