Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Méga gargouille Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Géant Royal Méga gargouille Bouliste Bourreau

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Mini P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Gardes
Méga Boule de Neige
Méga gargouille Gardes
Électrocution
Artificière Géant Royal Gardes
Fût à barbares
Artificière Gardes Bourreau
La bûche
Artificière Géant Royal Mini P.E.K.K.A Gardes
Séisme
Artificière Gardes
Flèches
Artificière Gardes
Colis royal
Artificière Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Gardes Bouliste Bourreau
Boule de feu
Artificière Méga gargouille Bouliste Bourreau
Poison
Artificière Méga gargouille Gardes Bourreau
Foudre
Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Bouliste Bourreau
Roquette
Bouliste Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Tornade Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Tornade Bouliste Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Gardes Tornade Bouliste Bourreau

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Méga gargouille Gardes Tornade Mini P.E.K.K.A Bouliste Bourreau Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Artificière Méga gargouille Gardes Tornade

Synergies d’attaque 2 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Géant Royal Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Tornade Bouliste
Géant Royal
Artificière Méga gargouille Gardes Tornade Bouliste Bourreau
Méga gargouille
Artificière Géant Royal Bouliste
Mini P.E.K.K.A
Artificière Tornade Bouliste
Gardes
Géant Royal
Tornade
Bourreau Artificière Géant Royal Mini P.E.K.K.A Bouliste
Bouliste
Artificière Géant Royal Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Tornade Bourreau
Bourreau
Tornade Géant Royal Bouliste

Synergies de défense 2 11

Artificière
Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Gardes Tornade
Géant Royal
Méga gargouille
Artificière Gardes Tornade
Mini P.E.K.K.A
Artificière Gardes Tornade Bouliste Bourreau
Gardes
Artificière Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Bourreau
Tornade
Bouliste Bourreau Artificière Méga gargouille Mini P.E.K.K.A
Bouliste
Tornade Mini P.E.K.K.A
Bourreau
Tornade Mini P.E.K.K.A Gardes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Artificière Méga gargouille Bourreau
Mini P.E.K.K.A Artificière Méga gargouille Bourreau
Mini P.E.K.K.A Tornade Bouliste Méga gargouille Bourreau
Mini P.E.K.K.A Artificière Méga gargouille Gardes Bouliste
Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade Bouliste
Tornade Bouliste Artificière Méga gargouille Gardes Bourreau
Méga gargouille Tornade Artificière Bourreau
Bouliste
Mini P.E.K.K.A Tornade
Gardes Tornade Artificière Mini P.E.K.K.A Bouliste
Gardes Bourreau Artificière Méga gargouille Tornade Bouliste
Méga gargouille Bourreau Artificière Tornade
Mini P.E.K.K.A Bouliste Gardes
Bouliste Bourreau Artificière Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Gardes Tornade
Mini P.E.K.K.A
Tornade Mini P.E.K.K.A Bouliste
Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade Bouliste Bourreau
Artificière Méga gargouille Gardes Tornade Bouliste Bourreau
Tornade Bourreau Artificière Méga gargouille Gardes Bouliste
Mini P.E.K.K.A Tornade
Bouliste Artificière Mini P.E.K.K.A Gardes Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Gardes Bouliste
Artificière Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Bouliste Bourreau
Gardes Mini P.E.K.K.A Bouliste
Mini P.E.K.K.A Gardes Bouliste Tornade
Mini P.E.K.K.A Gardes Bouliste Bourreau
Artificière Bourreau Tornade
Mini P.E.K.K.A Gardes Méga gargouille Bouliste
Mini P.E.K.K.A
Artificière Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Tornade
Méga gargouille Gardes
Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Gardes Bouliste
Gardes Tornade Bouliste
Mini P.E.K.K.A Bouliste Gardes Bourreau
Artificière Bouliste Bourreau
Gardes Artificière Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Tornade Bouliste Bourreau
Bouliste Bourreau Artificière Méga gargouille Mini P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Gardes
Artificière Tornade Bouliste Bourreau
Artificière Gardes
Bourreau Artificière Bouliste
Artificière Bourreau Méga gargouille Tornade
Artificière Tornade Bouliste Bourreau
Artificière Tornade Bouliste Bourreau
Artificière Tornade
Mini P.E.K.K.A Gardes Tornade Bouliste
Artificière Tornade Bouliste
Artificière Tornade Bourreau
Artificière Bouliste Bourreau
Artificière
Artificière
Artificière Bouliste Bourreau
Artificière Bouliste Bourreau
Tornade
Mini P.E.K.K.A
Artificière Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Bouliste Bourreau
Artificière Tornade Bouliste
Bouliste
Tornade
Tornade Bouliste
Artificière Tornade Bouliste Bourreau
Méga gargouille
Artificière Tornade Bouliste Bourreau
Tornade Bouliste
Artificière Tornade
Artificière Tornade Bourreau
Artificière Méga gargouille Gardes
Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Bouliste
Artificière
Artificière Bouliste
Gardes
Artificière Méga gargouille Tornade Bourreau
Artificière Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Bouliste Bourreau
Artificière Bouliste Bourreau
Tornade
Artificière Méga gargouille Bourreau
Artificière Gardes Tornade Bouliste
Artificière Tornade Bourreau
Artificière Tornade Bouliste Bourreau
Artificière Bouliste
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