Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tesla Mousquetaire Sorcier Reine des archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Tesla Géant Royal Mousquetaire Cage Gobeline Sorcier Reine des archers

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Chevaucheur de cochon Reine des archers

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Électrocution
Géant Royal
Fût à barbares
Tesla Mousquetaire Cage Gobeline Sorcier
La bûche
Géant Royal Mousquetaire Cage Gobeline Chevaucheur de cochon
Séisme
Tesla Cage Gobeline Chevaucheur de cochon
Flèches
Colis royal
Mousquetaire Cage Gobeline Chevaucheur de cochon Sorcier
Boule de feu
Tesla Mousquetaire Cage Gobeline Chevaucheur de cochon Sorcier
Poison
Mousquetaire Cage Gobeline Sorcier
Foudre
Tesla Mousquetaire Cage Gobeline Sorcier Reine des archers
Roquette
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcier Reine des archers

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Sorcier

Infos ladder

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Mousquetaire Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Tesla Boule de feu Mousquetaire Cage Gobeline Chevaucheur de cochon Sorcier Reine des archers Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

16 Tesla Boule de feu Mousquetaire Cage Gobeline

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Tesla
Géant Royal
Boule de feu Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcier
Boule de feu
Géant Royal Chevaucheur de cochon Reine des archers
Mousquetaire
Chevaucheur de cochon Géant Royal Cage Gobeline
Cage Gobeline
Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Chevaucheur de cochon
Boule de feu Mousquetaire Géant Royal Cage Gobeline Sorcier Reine des archers
Sorcier
Géant Royal Chevaucheur de cochon
Reine des archers
Boule de feu Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 1 7

Tesla
Mousquetaire Boule de feu Sorcier
Géant Royal
Boule de feu
Tesla Mousquetaire Cage Gobeline
Mousquetaire
Tesla Boule de feu Cage Gobeline
Cage Gobeline
Boule de feu Mousquetaire Sorcier Reine des archers
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Tesla Cage Gobeline
Reine des archers
Cage Gobeline

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Tesla Boule de feu Mousquetaire Cage Gobeline Sorcier
Tesla Mousquetaire Cage Gobeline
Tesla Cage Gobeline Mousquetaire
Tesla Cage Gobeline Mousquetaire
Boule de feu Cage Gobeline
Boule de feu Tesla Mousquetaire
Tesla Mousquetaire Boule de feu Cage Gobeline Sorcier
Tesla Boule de feu Mousquetaire Cage Gobeline
Tesla Mousquetaire Cage Gobeline Reine des archers
Tesla Mousquetaire
Tesla Boule de feu Mousquetaire Sorcier
Tesla Mousquetaire Boule de feu Sorcier
Tesla Cage Gobeline Boule de feu Mousquetaire Sorcier
Boule de feu Sorcier Tesla Cage Gobeline
Tesla Cage Gobeline
Tesla Boule de feu Cage Gobeline
Tesla Sorcier Boule de feu Mousquetaire Cage Gobeline
Tesla Boule de feu Cage Gobeline Mousquetaire Sorcier
Cage Gobeline Sorcier Tesla Boule de feu Mousquetaire
Tesla Mousquetaire Cage Gobeline
Sorcier Tesla Boule de feu Mousquetaire

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Tesla Boule de feu Cage Gobeline
Boule de feu Tesla Mousquetaire Sorcier
Mousquetaire Cage Gobeline
Tesla Boule de feu Mousquetaire Cage Gobeline
Tesla Mousquetaire Cage Gobeline
Boule de feu Sorcier Tesla Mousquetaire
Tesla Boule de feu Mousquetaire Cage Gobeline
Tesla Cage Gobeline
Cage Gobeline Boule de feu
Tesla Mousquetaire Cage Gobeline
Tesla Mousquetaire Cage Gobeline
Boule de feu Cage Gobeline Reine des archers
Tesla Boule de feu Cage Gobeline Sorcier
Sorcier Tesla Boule de feu Mousquetaire Cage Gobeline
Tesla Boule de feu Mousquetaire Cage Gobeline Reine des archers
Tesla Boule de feu Mousquetaire Cage Gobeline Sorcier Reine des archers
Boule de feu Cage Gobeline

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier Mousquetaire
Mousquetaire Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire Sorcier
Boule de feu Mousquetaire Sorcier Reine des archers
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire Sorcier
Boule de feu Mousquetaire Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Sorcier
Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Mousquetaire Sorcier
Boule de feu Mousquetaire Sorcier
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire Sorcier
Boule de feu Mousquetaire Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire Sorcier Reine des archers
Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire Sorcier
Boule de feu Mousquetaire Sorcier
Boule de feu Reine des archers
Mousquetaire Reine des archers
Boule de feu Mousquetaire Reine des archers
Boule de feu Mousquetaire Reine des archers
Boule de feu Mousquetaire Reine des archers
Boule de feu Sorcier
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