Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Bon

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Machine Volante

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Cage Gobeline Machine Volante Pêcheur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Géant Royal Mini P.E.K.K.A Machine Volante

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Gardes Pêcheur
Méga Boule de Neige
Gobelins Machine Volante Gardes Pêcheur
Électrocution
Gobelins Géant Royal Machine Volante Gardes Pêcheur
Fût à barbares
Gobelins Cage Gobeline Gardes
La bûche
Gobelins Géant Royal Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Gardes Pêcheur
Séisme
Cage Gobeline Gardes
Flèches
Gobelins Machine Volante Gardes
Colis royal
Gobelins Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Machine Volante Gardes Pêcheur
Boule de feu
Cage Gobeline Machine Volante Pêcheur
Poison
Cage Gobeline Machine Volante Gardes Pêcheur
Foudre
Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Pêcheur
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Gardes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Flèches Gardes Pêcheur Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Machine Volante Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Gobelins Flèches Gardes Pêcheur

Synergies d’attaque 2 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Géant Royal
Flèches
Géant Royal Mini P.E.K.K.A
Géant Royal
Flèches Pêcheur Gobelins Machine Volante Gardes
Mini P.E.K.K.A
Flèches
Cage Gobeline
Machine Volante
Machine Volante
Géant Royal Cage Gobeline
Gardes
Géant Royal
Pêcheur
Géant Royal

Synergies de défense 1 10

Gobelins
Cage Gobeline Machine Volante Pêcheur
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Géant Royal
Mini P.E.K.K.A
Flèches Gardes Pêcheur
Cage Gobeline
Gobelins Machine Volante Gardes
Machine Volante
Gobelins Cage Gobeline Gardes Pêcheur
Gardes
Pêcheur Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Machine Volante
Pêcheur
Gardes Gobelins Mini P.E.K.K.A Machine Volante

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Cage Gobeline Machine Volante
Mini P.E.K.K.A Gobelins Cage Gobeline Machine Volante Pêcheur
Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Pêcheur Gobelins
Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Gobelins Gardes Pêcheur
Flèches Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline
Flèches Gobelins Machine Volante Gardes
Flèches Cage Gobeline Machine Volante
Flèches Cage Gobeline Machine Volante
Mini P.E.K.K.A Gobelins Cage Gobeline Pêcheur
Gardes Gobelins Mini P.E.K.K.A Pêcheur
Gobelins Gardes Flèches Machine Volante Pêcheur
Flèches Machine Volante
Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Machine Volante Gardes
Gobelins Flèches Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Gardes
Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline
Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Pêcheur
Gobelins Flèches Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Pêcheur
Flèches Cage Gobeline Gobelins Machine Volante Gardes Pêcheur
Flèches Cage Gobeline Machine Volante Gardes Pêcheur
Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Pêcheur
Gobelins Flèches Mini P.E.K.K.A Machine Volante Gardes Pêcheur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Gardes Gobelins Cage Gobeline Pêcheur
Flèches Mini P.E.K.K.A Machine Volante Pêcheur
Gardes Gobelins Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Pêcheur
Mini P.E.K.K.A Gardes Cage Gobeline Pêcheur
Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Gardes Pêcheur
Flèches Machine Volante
Mini P.E.K.K.A Gardes Gobelins Cage Gobeline Machine Volante
Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Pêcheur
Cage Gobeline Gobelins Mini P.E.K.K.A Machine Volante
Cage Gobeline Gardes
Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Machine Volante Gardes
Flèches Cage Gobeline Gardes
Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Gardes
Cage Gobeline Machine Volante
Gardes Gobelins Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Machine Volante Pêcheur
Flèches Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Machine Volante
Flèches Cage Gobeline

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Machine Volante Gardes
Flèches Machine Volante Pêcheur
Flèches Machine Volante
Flèches Machine Volante Gardes
Flèches
Flèches Machine Volante
Flèches Machine Volante
Flèches Machine Volante
Flèches Machine Volante Pêcheur
Gobelins Mini P.E.K.K.A Gardes Pêcheur
Flèches Machine Volante Pêcheur
Flèches Machine Volante
Machine Volante Pêcheur
Flèches Machine Volante Pêcheur
Flèches Machine Volante Pêcheur
Flèches Machine Volante
Flèches Machine Volante
Flèches
Mini P.E.K.K.A Pêcheur
Flèches Mini P.E.K.K.A Machine Volante Pêcheur
Flèches Machine Volante
Flèches
Pêcheur
Flèches Machine Volante
Flèches
Pêcheur
Flèches Machine Volante Pêcheur
Flèches Machine Volante Pêcheur
Flèches Pêcheur
Flèches Machine Volante
Machine Volante Gardes
Mini P.E.K.K.A
Flèches
Flèches
Flèches
Machine Volante Gardes
Flèches Machine Volante
Flèches
Mini P.E.K.K.A Machine Volante
Flèches Machine Volante
Flèches
Machine Volante
Machine Volante Gardes
Machine Volante
Machine Volante
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