Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Valkyrie Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage Void La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Valkyrie

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Gardes Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Gardes Dragon de l'enfer
Électrocution
Géant Royal Gardes Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Valkyrie Gardes
La bûche
Géant Royal Gardes
Séisme
Gardes
Flèches
Gardes
Colis royal
Valkyrie Gardes Dragon de l'enfer
Boule de feu
Dragon de l'enfer
Poison
Gardes
Foudre
Valkyrie Dragon de l'enfer
Roquette
Valkyrie Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Rage Gardes Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage La bûche Flèches Gardes Void Valkyrie Dragon de l'enfer Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Rage La bûche Flèches Gardes

Synergies d’attaque 2 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Géant Royal Void
Géant Royal
Flèches Gardes Void La bûche
Valkyrie
Rage
Gardes
Géant Royal La bûche
Void
Flèches Géant Royal
La bûche
Géant Royal Gardes
Dragon de l'enfer

Synergies de défense 0 5

Flèches
Valkyrie Void
Géant Royal
Valkyrie
Flèches La bûche
Rage
Gardes
La bûche
Void
Flèches
La bûche
Valkyrie Gardes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Void La bûche
Dragon de l'enfer Valkyrie La bûche
Valkyrie Void Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Valkyrie Gardes
Flèches Valkyrie La bûche
Flèches La bûche Valkyrie Gardes
Dragon de l'enfer Flèches Void
Flèches Valkyrie Void La bûche
Dragon de l'enfer
Gardes Valkyrie
Valkyrie Gardes Flèches La bûche
Flèches Dragon de l'enfer
Valkyrie Gardes La bûche
Valkyrie Flèches Gardes La bûche
Dragon de l'enfer
La bûche Dragon de l'enfer
Flèches Valkyrie
Flèches Valkyrie Gardes La bûche
Flèches Valkyrie La bûche Gardes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Valkyrie Flèches Gardes La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Gardes Void
Void Flèches Valkyrie La bûche Dragon de l'enfer
Gardes Valkyrie La bûche
Valkyrie Gardes La bûche
Valkyrie Gardes Dragon de l'enfer
Flèches
Gardes Valkyrie Void
Valkyrie Dragon de l'enfer
Void Valkyrie La bûche Dragon de l'enfer
Gardes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Valkyrie Gardes
Flèches Valkyrie Gardes Void La bûche
Valkyrie Gardes
Valkyrie
Gardes Valkyrie La bûche Dragon de l'enfer
Flèches Valkyrie La bûche Dragon de l'enfer
Flèches Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Flèches Valkyrie Gardes La bûche
Flèches Void La bûche
Flèches Void La bûche
Flèches Valkyrie Gardes Void La bûche
Flèches Valkyrie La bûche
Flèches
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches Void La bûche
Gardes Void
Void Flèches Valkyrie La bûche
Void Flèches
Void La bûche
Flèches Void
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches
Void Flèches La bûche
Flèches Valkyrie La bûche
Void La bûche
Flèches Void
Void La bûche
Flèches Void La bûche
Flèches La bûche Valkyrie
Dragon de l'enfer
Flèches Void La bûche
Void Flèches La bûche
Void Flèches La bûche
Flèches
Gardes Void
Void
Void Flèches La bûche
Void Flèches
Flèches La bûche
Gardes Void
Flèches
Flèches La bûche
Void Valkyrie
Flèches La bûche
Void Flèches
Gardes La bûche
Void
Void La bûche
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