Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Mousquetaire Valkyrie P.E.K.K.A Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Valkyrie P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Armée de squelettes Zappy
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Armée de squelettes
Électrocution
Géant Royal Armée de squelettes Zappy
Fût à barbares
Mousquetaire Valkyrie Armée de squelettes Zappy
La bûche
Géant Royal Mousquetaire Armée de squelettes Zappy
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Mousquetaire Valkyrie Armée de squelettes P.E.K.K.A Zappy
Boule de feu
Mousquetaire Armée de squelettes Zappy
Poison
Mousquetaire Armée de squelettes Zappy
Foudre
Mousquetaire Valkyrie Zappy
Roquette
Mousquetaire Valkyrie Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Valkyrie Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Armée de squelettes P.E.K.K.A Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Flèches Armée de squelettes Mousquetaire Valkyrie Géant Royal Zappy P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Flèches Armée de squelettes Mousquetaire

Synergies d’attaque 7 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches P.E.K.K.A Zappy Géant Royal Mousquetaire Valkyrie
Flèches
Électrocution Géant Royal P.E.K.K.A Zappy
Géant Royal
Flèches Électrocution Mousquetaire Zappy
Mousquetaire
Valkyrie Électrocution Géant Royal P.E.K.K.A
Valkyrie
Mousquetaire Électrocution P.E.K.K.A Zappy
Armée de squelettes
Zappy
P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Mousquetaire Valkyrie
Zappy
Électrocution Flèches Géant Royal Valkyrie Armée de squelettes

Synergies de défense 1 14

Électrocution
Flèches Mousquetaire Valkyrie Armée de squelettes P.E.K.K.A Zappy
Flèches
Électrocution Valkyrie P.E.K.K.A Zappy
Géant Royal
Mousquetaire
Valkyrie Électrocution Armée de squelettes P.E.K.K.A
Valkyrie
Mousquetaire Électrocution Flèches P.E.K.K.A Zappy
Armée de squelettes
Électrocution Mousquetaire Zappy
P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Mousquetaire Valkyrie
Zappy
Électrocution Flèches Valkyrie Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Mousquetaire Valkyrie Zappy
Armée de squelettes P.E.K.K.A Zappy Électrocution Mousquetaire Valkyrie
Armée de squelettes P.E.K.K.A Zappy Mousquetaire Valkyrie
Armée de squelettes P.E.K.K.A Zappy Mousquetaire Valkyrie
Flèches Valkyrie Armée de squelettes P.E.K.K.A Zappy
Flèches Armée de squelettes Électrocution Mousquetaire Valkyrie
Mousquetaire Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Mousquetaire Valkyrie P.E.K.K.A Zappy
P.E.K.K.A Zappy Mousquetaire Armée de squelettes
Armée de squelettes Mousquetaire Valkyrie Zappy
Valkyrie Armée de squelettes Électrocution Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Électrocution
Armée de squelettes P.E.K.K.A Zappy Électrocution Mousquetaire Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes Zappy Électrocution Flèches P.E.K.K.A
Armée de squelettes P.E.K.K.A Zappy
Armée de squelettes Électrocution P.E.K.K.A Zappy
Zappy Flèches Mousquetaire Valkyrie Armée de squelettes P.E.K.K.A
Flèches Électrocution Mousquetaire Valkyrie Armée de squelettes
Électrocution Flèches Valkyrie Mousquetaire
P.E.K.K.A Zappy Mousquetaire
Valkyrie Armée de squelettes Flèches Mousquetaire P.E.K.K.A Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Électrocution P.E.K.K.A Zappy
Électrocution Flèches Mousquetaire Valkyrie
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution Mousquetaire Valkyrie Zappy
Valkyrie Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution Mousquetaire Zappy
P.E.K.K.A Mousquetaire Valkyrie Armée de squelettes Zappy
Flèches Électrocution Mousquetaire
Armée de squelettes P.E.K.K.A Zappy Mousquetaire Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes Zappy
Électrocution P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes Zappy
P.E.K.K.A Mousquetaire Armée de squelettes Zappy
P.E.K.K.A Mousquetaire Valkyrie Zappy
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution Flèches Valkyrie
Armée de squelettes P.E.K.K.A Valkyrie Zappy
Mousquetaire Valkyrie Armée de squelettes Zappy
Armée de squelettes Zappy Électrocution Mousquetaire Valkyrie P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Électrocution Mousquetaire P.E.K.K.A Zappy
Électrocution Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Mousquetaire Valkyrie Zappy
Flèches Électrocution Mousquetaire
Flèches Zappy
Flèches Mousquetaire Valkyrie Zappy
Électrocution Flèches Valkyrie Zappy
Flèches Électrocution Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Zappy
Flèches Électrocution
Flèches Électrocution
Mousquetaire Zappy
Électrocution Flèches Mousquetaire Valkyrie Zappy
Électrocution Flèches Mousquetaire
Mousquetaire Zappy
Flèches Mousquetaire
Électrocution Flèches Mousquetaire Zappy
Électrocution Flèches Mousquetaire Zappy
Flèches Mousquetaire Zappy
Flèches Zappy
Zappy
Électrocution Flèches Mousquetaire Zappy
Électrocution Flèches Valkyrie
Mousquetaire Zappy
Flèches
Mousquetaire Zappy
Électrocution Flèches Mousquetaire
Électrocution Flèches Valkyrie Zappy
Flèches Électrocution Mousquetaire Zappy
Électrocution Flèches Mousquetaire Zappy
Électrocution Flèches Mousquetaire Zappy
Électrocution Flèches Mousquetaire Zappy
Électrocution Mousquetaire
Zappy
Électrocution Flèches Mousquetaire Zappy
Électrocution Flèches Zappy
P.E.K.K.A Zappy
Flèches Zappy
Électrocution Mousquetaire Armée de squelettes
Électrocution Flèches Mousquetaire
Flèches
Mousquetaire Valkyrie Zappy
Flèches Électrocution Mousquetaire
Électrocution Flèches Zappy
Mousquetaire P.E.K.K.A Zappy
Électrocution Mousquetaire Zappy
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Zappy
P.E.K.K.A Zappy
Zappy
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh