Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Mousquetaire Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Géant Royal Mousquetaire Sorcier Maître Mineur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Géant Royal Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Géant Royal Mini P.E.K.K.A Maître Mineur

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Maître Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Gang de gobelins Géant Royal Maître Mineur
Méga Boule de Neige
Bombardier Gang de gobelins Mousquetaire Maître Mineur
Électrocution
Bombardier Gang de gobelins Géant Royal Maître Mineur
Fût à barbares
Bombardier Gang de gobelins Mousquetaire Sorcier
La bûche
Bombardier Gang de gobelins Géant Royal Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Séisme
Bombardier Gang de gobelins
Flèches
Bombardier Gang de gobelins
Colis royal
Bombardier Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Sorcier
Boule de feu
Bombardier Gang de gobelins Mousquetaire Sorcier Maître Mineur
Poison
Bombardier Gang de gobelins Mousquetaire Sorcier
Foudre
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Sorcier Maître Mineur
Roquette
Mousquetaire Sorcier Maître Mineur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Flèches Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Maître Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Mousquetaire Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Flèches Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Maître Mineur Sorcier Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Bombardier Flèches Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Géant Royal Mini P.E.K.K.A
Flèches
Géant Royal Mini P.E.K.K.A Maître Mineur
Gang de gobelins
Géant Royal Mini P.E.K.K.A
Géant Royal
Bombardier Flèches Gang de gobelins Mousquetaire Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Bombardier Flèches Gang de gobelins Mousquetaire Sorcier
Mousquetaire
Géant Royal Mini P.E.K.K.A
Sorcier
Géant Royal Mini P.E.K.K.A
Maître Mineur
Flèches

Synergies de défense 1 6

Bombardier
Mini P.E.K.K.A
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins
Mousquetaire Mini P.E.K.K.A
Géant Royal
Mini P.E.K.K.A
Bombardier Flèches Gang de gobelins Mousquetaire Sorcier
Mousquetaire
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Maître Mineur
Maître Mineur
Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Mousquetaire Sorcier
Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Mousquetaire
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Bombardier Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Mousquetaire
Bombardier Flèches Mini P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Bombardier Mousquetaire
Mousquetaire Flèches Gang de gobelins Sorcier
Flèches Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Maître Mineur Gang de gobelins Mousquetaire
Gang de gobelins Bombardier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Gang de gobelins Bombardier Flèches Mousquetaire Sorcier
Flèches Mousquetaire Gang de gobelins Sorcier
Mini P.E.K.K.A Bombardier Gang de gobelins Mousquetaire Sorcier
Bombardier Sorcier Flèches Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A
Sorcier Bombardier Flèches Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Flèches Bombardier Gang de gobelins Mousquetaire Sorcier
Flèches Sorcier Bombardier Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Bombardier Gang de gobelins Sorcier Flèches Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Maître Mineur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A
Bombardier Flèches Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Sorcier
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Maître Mineur
Flèches Sorcier Gang de gobelins Mousquetaire
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Maître Mineur
Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Flèches
Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Sorcier
Sorcier Bombardier Mousquetaire
Gang de gobelins Bombardier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Maître Mineur
Flèches Bombardier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Sorcier Maître Mineur
Bombardier Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches
Flèches Mousquetaire
Bombardier Sorcier Flèches
Flèches Sorcier Mousquetaire
Bombardier Flèches Mousquetaire Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Sorcier
Flèches Mousquetaire Sorcier
Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Bombardier Flèches Mousquetaire Sorcier
Flèches Mousquetaire Sorcier
Flèches
Bombardier Mini P.E.K.K.A
Bombardier Flèches Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Sorcier
Bombardier Flèches Sorcier
Mousquetaire
Flèches Sorcier
Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Bombardier Sorcier
Flèches Mousquetaire Sorcier
Flèches Mousquetaire Sorcier
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Sorcier
Mousquetaire Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Bombardier Flèches Mousquetaire Sorcier
Flèches
Maître Mineur
Flèches Sorcier
Gang de gobelins Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Sorcier
Flèches
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Sorcier
Flèches Bombardier Mousquetaire Sorcier
Flèches
Mousquetaire
Gang de gobelins Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire
Sorcier
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