Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas assez de cartes d'investissement dans ton deck.

Tu n'as pas assez de cartes d'investissement dans ton deck. Cela peut être un bâtiment spawneur, un Extracteur d'Élixir ou des unités lentes, que tu peux jouer en arrière pour forcer ton adversaire à faire le premier geste. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Fournaise

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fournaise

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Cochons Royaux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Cochons Royaux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Cochons Royaux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Cochons Royaux
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fournaise Cochons Royaux
Électrocution
Gang de gobelins Fournaise Cochons Royaux
Fût à barbares
Gang de gobelins Tour à bombes Fournaise Cochons Royaux
La bûche
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Fournaise Cochons Royaux
Séisme
Gang de gobelins Tour à bombes Chevaucheur de cochon Fournaise Cochons Royaux
Flèches
Gang de gobelins Fournaise Cochons Royaux
Colis royal
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Cochons Royaux
Boule de feu
Gang de gobelins Tour à bombes Chevaucheur de cochon Fournaise Cochons Royaux
Poison
Gang de gobelins Tour à bombes Fournaise Cochons Royaux
Foudre
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Fournaise
Roquette
Tour à bombes Chevaucheur de cochon Fournaise Cochons Royaux

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Fournaise Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tour à bombes Fournaise Gel

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Rage Gel

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Chevaucheur de cochon Fournaise Gel Cochons Royaux

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Rage Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Tour à bombes

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Mini P.E.K.K.A Cochons Royaux
Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fournaise Cochons Royaux Rage
Tour à bombes
Chevaucheur de cochon
Gang de gobelins Rage Gel Mini P.E.K.K.A Fournaise
Fournaise
Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Cochons Royaux
Cochons Royaux
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Fournaise
Rage
Chevaucheur de cochon Mini P.E.K.K.A
Gel
Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 0 6

Gang de gobelins
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Fournaise
Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins Tour à bombes Fournaise Gel
Tour à bombes
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A
Chevaucheur de cochon
Fournaise
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A
Cochons Royaux
Rage
Gel
Mini P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Gang de gobelins Fournaise
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Fournaise Gel
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Gang de gobelins Fournaise
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes
Gang de gobelins Gel Tour à bombes Fournaise
Fournaise Gang de gobelins Tour à bombes Gel
Tour à bombes
Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Tour à bombes Fournaise
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins Tour à bombes Fournaise Gel
Gang de gobelins Fournaise
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Fournaise Gang de gobelins Gel
Tour à bombes Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Fournaise Gel
Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Tour à bombes Fournaise
Tour à bombes Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Fournaise Gel
Tour à bombes Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Fournaise
Tour à bombes Gang de gobelins Fournaise
Tour à bombes Fournaise Gel
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Fournaise
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Fournaise
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Tour à bombes
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Fournaise
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A
Fournaise Gang de gobelins Tour à bombes Gel
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Fournaise
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes
Gel Mini P.E.K.K.A Tour à bombes
Gang de gobelins
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes
Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Tour à bombes
Tour à bombes Fournaise
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Fournaise Gel
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Gel
Tour à bombes Fournaise

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gel
Gel
Fournaise
Fournaise Gel
Fournaise
Gel
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A
Gel
Fournaise
Fournaise
Fournaise
Gel
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Gel Fournaise
Fournaise
Gel
Mini P.E.K.K.A
Gel
Gang de gobelins Gel
Gel
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins Gel
Gel
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