Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Golem de glace Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem de glace Prince Archer Magique Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Golem de glace Prince Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Archer Magique Cimetière Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Prince Cimetière
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Cimetière
Électrocution
Horde de gargouilles Prince Cimetière
Fût à barbares
Archer Magique Cimetière
La bûche
Prince Cimetière
Séisme
Cimetière
Flèches
Horde de gargouilles Cimetière
Colis royal
Horde de gargouilles Prince Archer Magique Cimetière
Boule de feu
Horde de gargouilles Archer Magique
Poison
Horde de gargouilles Archer Magique Cimetière
Foudre
Golem de glace Prince Archer Magique Monk
Roquette
Horde de gargouilles Prince Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Golem de glace Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Golem de glace Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Golem de glace Rage Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Golem de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Golem de glace Rage Flèches Archer Magique Horde de gargouilles Prince Cimetière Monk

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Golem de glace Rage Flèches Archer Magique

Synergies d’attaque 4 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Cimetière Prince
Horde de gargouilles
Rage Golem de glace Prince
Golem de glace
Prince Cimetière Horde de gargouilles Archer Magique
Rage
Horde de gargouilles Prince
Prince
Golem de glace Flèches Horde de gargouilles Rage Archer Magique Cimetière
Archer Magique
Golem de glace Prince
Cimetière
Flèches Golem de glace Prince
Monk

Synergies de défense 0 6

Flèches
Golem de glace Prince Monk
Horde de gargouilles
Golem de glace
Golem de glace
Flèches Horde de gargouilles Archer Magique
Rage
Prince
Flèches Archer Magique
Archer Magique
Golem de glace Prince
Cimetière
Monk
Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Golem de glace Archer Magique
Horde de gargouilles Prince Monk
Horde de gargouilles Prince
Horde de gargouilles Prince Monk
Flèches Prince Monk
Flèches Archer Magique
Horde de gargouilles Flèches Archer Magique
Flèches Golem de glace Archer Magique Monk
Horde de gargouilles Prince
Horde de gargouilles Golem de glace Prince
Horde de gargouilles Flèches Golem de glace Archer Magique
Flèches Horde de gargouilles Archer Magique
Horde de gargouilles Prince
Flèches Horde de gargouilles Prince Archer Magique
Horde de gargouilles Prince
Horde de gargouilles Monk Prince
Horde de gargouilles Flèches Prince
Flèches Horde de gargouilles Prince Archer Magique
Flèches Golem de glace Archer Magique
Prince
Flèches Horde de gargouilles Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Golem de glace Prince
Flèches Golem de glace Prince Archer Magique Monk
Horde de gargouilles Golem de glace Prince
Prince Horde de gargouilles Golem de glace Monk
Horde de gargouilles Prince
Flèches Horde de gargouilles Golem de glace Archer Magique Monk
Prince Horde de gargouilles Golem de glace
Horde de gargouilles Prince
Horde de gargouilles Golem de glace Prince Archer Magique Monk
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Prince
Monk Flèches Prince
Prince Horde de gargouilles Golem de glace
Horde de gargouilles Archer Magique
Horde de gargouilles Golem de glace Prince Archer Magique Monk
Flèches Horde de gargouilles Golem de glace Archer Magique
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Horde de gargouilles Golem de glace Monk
Flèches Monk Archer Magique
Flèches Horde de gargouilles Archer Magique
Flèches Golem de glace Prince
Flèches Horde de gargouilles Archer Magique
Flèches Horde de gargouilles Golem de glace Archer Magique Monk
Flèches Horde de gargouilles Archer Magique
Flèches Golem de glace Archer Magique
Flèches Monk
Horde de gargouilles Prince
Monk Flèches Horde de gargouilles Prince Archer Magique
Monk Flèches Archer Magique
Golem de glace Archer Magique
Flèches Horde de gargouilles Archer Magique Monk
Flèches Golem de glace Prince Archer Magique
Flèches Horde de gargouilles Archer Magique
Archer Magique Flèches Horde de gargouilles
Monk Flèches
Horde de gargouilles
Flèches Prince Archer Magique Monk
Flèches Archer Magique Monk
Horde de gargouilles Prince Archer Magique Monk
Flèches
Prince Monk
Flèches Horde de gargouilles Monk
Flèches Golem de glace Archer Magique
Horde de gargouilles
Flèches Archer Magique Monk
Flèches Prince Archer Magique Monk
Flèches Archer Magique
Flèches Horde de gargouilles Golem de glace Archer Magique
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles Archer Magique
Flèches Horde de gargouilles Archer Magique Monk
Horde de gargouilles Prince
Flèches Archer Magique Monk
Horde de gargouilles Prince Archer Magique
Flèches Archer Magique Monk
Flèches
Horde de gargouilles Prince Archer Magique
Flèches Golem de glace Archer Magique
Monk Flèches
Horde de gargouilles Prince
Horde de gargouilles Archer Magique
Archer Magique
Prince Archer Magique Monk
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