Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

2 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bélier de combat P.E.K.K.A Fantôme royal Électro-sorcier Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Bélier de combat P.E.K.K.A Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Fantôme royal Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Zappy
Méga Boule de Neige
Bélier de combat
Électrocution
Bélier de combat Zappy
Fût à barbares
Bélier de combat Fantôme royal Électro-sorcier Zappy
La bûche
Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Zappy
Séisme
Flèches
Colis royal
Mini P.E.K.K.A Bélier de combat P.E.K.K.A Fantôme royal Électro-sorcier Zappy
Boule de feu
Bélier de combat Électro-sorcier Zappy
Poison
Électro-sorcier Zappy
Foudre
Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Électro-sorcier Zappy
Roquette
Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Boule de feu Fantôme royal Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Bélier de combat P.E.K.K.A Fantôme royal Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Fantôme royal Boule de feu Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Électro-sorcier Zappy P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Électrocution Fantôme royal Boule de feu Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 7 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Boule de feu Bélier de combat P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy Mini P.E.K.K.A Fantôme royal
Boule de feu
Électrocution Bélier de combat Électro-sorcier Zappy
Mini P.E.K.K.A
Zappy Électrocution Électro-sorcier
Bélier de combat
Électrocution Boule de feu P.E.K.K.A Fantôme royal Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Électrocution Électro-sorcier Bélier de combat
Fantôme royal
Électrocution Bélier de combat Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution P.E.K.K.A Boule de feu Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Fantôme royal Zappy
Zappy
Électrocution Mini P.E.K.K.A Boule de feu Électro-sorcier

Synergies de défense 4 8

Électrocution
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier P.E.K.K.A Fantôme royal Zappy
Boule de feu
Électrocution Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Électro-sorcier Boule de feu Fantôme royal
Bélier de combat
P.E.K.K.A
Électrocution Électro-sorcier
Fantôme royal
Électrocution Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Mini P.E.K.K.A Boule de feu P.E.K.K.A Fantôme royal
Zappy
Électrocution

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Boule de feu Électro-sorcier Zappy
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zappy Électrocution Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zappy Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zappy Électro-sorcier
Boule de feu Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zappy
Boule de feu Électrocution Fantôme royal Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zappy
Mini P.E.K.K.A Fantôme royal Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Électrocution Boule de feu Fantôme royal
Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zappy Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Zappy Électrocution Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Fantôme royal Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zappy Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
Zappy Boule de feu Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu Électrocution Fantôme royal Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Fantôme royal Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zappy Électro-sorcier
Fantôme royal Boule de feu Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Électrocution Boule de feu P.E.K.K.A Fantôme royal Électro-sorcier Zappy
Boule de feu Électro-sorcier Électrocution Mini P.E.K.K.A Fantôme royal
P.E.K.K.A Électrocution Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électrocution Boule de feu Électro-sorcier Zappy
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Zappy
Boule de feu Électrocution Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zappy Boule de feu Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zappy
Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier Boule de feu Mini P.E.K.K.A Zappy
P.E.K.K.A Zappy
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Zappy
P.E.K.K.A Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Boule de feu Zappy
Boule de feu Zappy
Électro-sorcier Zappy Électrocution Boule de feu Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Électrocution Boule de feu Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Fantôme royal Électro-sorcier Zappy
Électrocution Boule de feu Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Fantôme royal Zappy
Boule de feu Électrocution Fantôme royal Électro-sorcier
Boule de feu Zappy
Boule de feu Zappy
Boule de feu Électrocution Zappy
Boule de feu Électrocution
Zappy
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
Électrocution Boule de feu Électro-sorcier Zappy
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Zappy
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Zappy
Électrocution Boule de feu Zappy
Boule de feu Zappy
Boule de feu Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy
Électrocution Boule de feu Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
Électrocution Boule de feu
Boule de feu Zappy
Boule de feu
Zappy
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Zappy
Boule de feu Électrocution Fantôme royal Électro-sorcier Zappy
Boule de feu Électrocution Zappy
Boule de feu Électrocution Zappy
Électrocution Boule de feu Électro-sorcier Zappy
Électrocution Électro-sorcier Boule de feu
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Zappy
Électrocution Boule de feu Zappy
Électrocution Boule de feu Électro-sorcier Zappy
P.E.K.K.A Zappy
Boule de feu Zappy
Électrocution Électro-sorcier Boule de feu
Boule de feu Électrocution Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Zappy
P.E.K.K.A Zappy
Électrocution Boule de feu Électro-sorcier Zappy
Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Fantôme royal Électro-sorcier Zappy
P.E.K.K.A Zappy
Boule de feu Zappy
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