Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Gargouilles Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Prince ténébreux Princesse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux Prince ténébreux Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Chevalier Cochons Royaux Prince ténébreux Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Cochons Royaux Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Gargouilles Canon Cochons Royaux Princesse
Électrocution
Ésprit de feu Gargouilles Canon Cochons Royaux Prince ténébreux Princesse
Fût à barbares
Ésprit de feu Chevalier Canon Cochons Royaux Prince ténébreux Princesse
La bûche
Ésprit de feu Canon Cochons Royaux Prince ténébreux Princesse
Séisme
Canon Cochons Royaux
Flèches
Ésprit de feu Gargouilles Cochons Royaux Princesse
Colis royal
Ésprit de feu Chevalier Gargouilles Cochons Royaux Prince ténébreux Princesse
Boule de feu
Gargouilles Canon Cochons Royaux Princesse
Poison
Gargouilles Canon Cochons Royaux Princesse
Foudre
Chevalier Canon Prince ténébreux
Roquette
Cochons Royaux

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Flèches Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Flèches Prince ténébreux Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Flèches Chevalier Prince ténébreux Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Flèches Chevalier Gargouilles Canon Princesse Prince ténébreux Cochons Royaux

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Ésprit de feu Flèches Chevalier Gargouilles

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Chevalier Cochons Royaux Prince ténébreux
Flèches
Cochons Royaux Chevalier Prince ténébreux
Chevalier
Gargouilles Princesse Ésprit de feu Flèches Cochons Royaux
Gargouilles
Chevalier Cochons Royaux Prince ténébreux
Canon
Cochons Royaux
Flèches Ésprit de feu Chevalier Gargouilles Prince ténébreux Princesse
Prince ténébreux
Ésprit de feu Flèches Gargouilles Cochons Royaux Princesse
Princesse
Chevalier Cochons Royaux Prince ténébreux

Synergies de défense 4 8

Ésprit de feu
Chevalier
Flèches
Chevalier Canon Prince ténébreux
Chevalier
Ésprit de feu Gargouilles Canon Princesse Flèches
Gargouilles
Chevalier Canon Prince ténébreux
Canon
Chevalier Flèches Gargouilles Prince ténébreux Princesse
Cochons Royaux
Prince ténébreux
Flèches Gargouilles Canon Princesse
Princesse
Chevalier Canon Prince ténébreux

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Gargouilles Canon
Chevalier Gargouilles Canon Prince ténébreux
Canon Ésprit de feu Chevalier Gargouilles Prince ténébreux
Canon Chevalier Gargouilles Prince ténébreux
Flèches Prince ténébreux Princesse
Flèches Ésprit de feu Gargouilles Canon Prince ténébreux
Gargouilles Ésprit de feu Flèches Canon Princesse
Flèches Canon
Canon Gargouilles Princesse
Chevalier Ésprit de feu Canon Prince ténébreux
Gargouilles Flèches Chevalier Canon Prince ténébreux Princesse
Flèches Gargouilles Princesse
Canon Ésprit de feu Chevalier Gargouilles Prince ténébreux
Ésprit de feu Flèches Gargouilles Canon Prince ténébreux Princesse
Chevalier Canon
Canon
Flèches Chevalier Gargouilles Canon Prince ténébreux
Ésprit de feu Flèches Canon Chevalier Gargouilles Prince ténébreux
Flèches Ésprit de feu Chevalier Gargouilles Canon Prince ténébreux Princesse
Canon
Prince ténébreux Ésprit de feu Flèches Chevalier Gargouilles Canon
Canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Prince ténébreux
Flèches Chevalier
Chevalier Gargouilles Prince ténébreux
Prince ténébreux Chevalier
Chevalier Canon Prince ténébreux
Ésprit de feu Flèches Gargouilles Princesse
Prince ténébreux Chevalier Gargouilles
Chevalier Prince ténébreux
Chevalier Gargouilles Prince ténébreux
Canon
Chevalier Gargouilles Prince ténébreux
Flèches Prince ténébreux
Prince ténébreux Chevalier Canon
Canon Princesse
Chevalier Gargouilles Prince ténébreux
Flèches Gargouilles Canon Prince ténébreux Princesse
Flèches Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Flèches Chevalier
Flèches Princesse
Flèches
Flèches Chevalier Prince ténébreux
Ésprit de feu Flèches Prince ténébreux
Flèches Ésprit de feu Gargouilles Princesse
Ésprit de feu Flèches Princesse
Flèches Ésprit de feu Princesse
Flèches
Ésprit de feu Gargouilles
Flèches Chevalier Prince ténébreux Princesse
Ésprit de feu Flèches Princesse
Ésprit de feu Chevalier Princesse
Flèches Gargouilles Princesse
Princesse Flèches
Flèches Princesse
Flèches Princesse
Flèches
Gargouilles
Ésprit de feu Flèches Prince ténébreux Princesse
Ésprit de feu Flèches Princesse
Gargouilles
Flèches Princesse
Flèches
Flèches Ésprit de feu Prince ténébreux Princesse
Flèches Princesse
Flèches Princesse
Flèches
Ésprit de feu Flèches Princesse
Gargouilles
Flèches
Flèches Princesse
Flèches Princesse
Ésprit de feu Gargouilles Prince ténébreux Princesse
Ésprit de feu Flèches Princesse
Flèches
Chevalier Prince ténébreux Princesse
Flèches Princesse
Flèches
Prince ténébreux
Gargouilles Princesse
Princesse
Prince ténébreux Princesse
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