Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Machine Volante Électrocuteurs

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Recrues Royales Pierre tombale Machine Volante Électrocuteurs Maître Mineur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales Cochons Royaux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Recrues Royales Esprit de guérison Machine Volante Cochons Royaux Maître Mineur

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux Maître Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Recrues Royales Cochons Royaux Maître Mineur
Méga Boule de Neige
Recrues Royales Pierre tombale Machine Volante Électrocuteurs Cochons Royaux Maître Mineur
Électrocution
Pierre tombale Machine Volante Électrocuteurs Cochons Royaux Maître Mineur
Fût à barbares
Recrues Royales Esprit de guérison Pierre tombale Électrocuteurs Cochons Royaux
La bûche
Recrues Royales Esprit de guérison Pierre tombale Électrocuteurs Cochons Royaux
Séisme
Pierre tombale Électrocuteurs Cochons Royaux
Flèches
Recrues Royales Esprit de guérison Pierre tombale Machine Volante Électrocuteurs Cochons Royaux
Colis royal
Recrues Royales Esprit de guérison Machine Volante Électrocuteurs Cochons Royaux
Boule de feu
Pierre tombale Machine Volante Électrocuteurs Cochons Royaux Maître Mineur
Poison
Recrues Royales Pierre tombale Machine Volante Électrocuteurs Cochons Royaux
Foudre
Pierre tombale Maître Mineur
Roquette
Cochons Royaux Maître Mineur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Recrues Royales Esprit de guérison Pierre tombale Maître Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de guérison

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de guérison Flèches Pierre tombale Machine Volante Électrocuteurs Maître Mineur Cochons Royaux Recrues Royales

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Esprit de guérison Flèches Pierre tombale Machine Volante

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Cochons Royaux Maître Mineur
Recrues Royales
Esprit de guérison Machine Volante Électrocuteurs Cochons Royaux
Esprit de guérison
Cochons Royaux Recrues Royales Électrocuteurs
Pierre tombale
Machine Volante
Recrues Royales Électrocuteurs Cochons Royaux
Électrocuteurs
Recrues Royales Esprit de guérison Machine Volante Cochons Royaux
Cochons Royaux
Flèches Esprit de guérison Recrues Royales Machine Volante Électrocuteurs
Maître Mineur
Flèches

Synergies de défense 0 5

Flèches
Pierre tombale
Recrues Royales
Pierre tombale
Esprit de guérison
Pierre tombale
Flèches Recrues Royales Machine Volante Électrocuteurs
Machine Volante
Pierre tombale Électrocuteurs
Électrocuteurs
Pierre tombale Machine Volante
Cochons Royaux
Maître Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Recrues Royales Pierre tombale Machine Volante Électrocuteurs
Recrues Royales Pierre tombale Machine Volante Électrocuteurs
Recrues Royales Pierre tombale Électrocuteurs
Recrues Royales Pierre tombale Électrocuteurs
Flèches Recrues Royales Pierre tombale
Flèches Machine Volante Électrocuteurs
Flèches Pierre tombale Machine Volante Électrocuteurs
Flèches Recrues Royales Machine Volante
Électrocuteurs Maître Mineur Recrues Royales Pierre tombale
Recrues Royales Électrocuteurs
Flèches Recrues Royales Pierre tombale Machine Volante Électrocuteurs
Flèches Machine Volante Électrocuteurs
Recrues Royales Pierre tombale Machine Volante Électrocuteurs
Flèches Recrues Royales Pierre tombale Électrocuteurs
Recrues Royales Pierre tombale Électrocuteurs
Recrues Royales Électrocuteurs
Flèches Recrues Royales Pierre tombale Électrocuteurs
Flèches Pierre tombale Recrues Royales Machine Volante Électrocuteurs
Flèches Recrues Royales Pierre tombale Machine Volante Électrocuteurs
Recrues Royales Électrocuteurs
Recrues Royales Flèches Machine Volante Électrocuteurs

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Pierre tombale Électrocuteurs
Flèches Machine Volante
Recrues Royales Pierre tombale Électrocuteurs
Recrues Royales Électrocuteurs
Recrues Royales Pierre tombale Électrocuteurs Maître Mineur
Flèches Machine Volante Électrocuteurs
Recrues Royales Pierre tombale Machine Volante Électrocuteurs
Maître Mineur Recrues Royales Électrocuteurs
Recrues Royales Pierre tombale Machine Volante Électrocuteurs
Recrues Royales Pierre tombale Électrocuteurs
Recrues Royales Pierre tombale Machine Volante Électrocuteurs
Recrues Royales Flèches
Recrues Royales Pierre tombale Électrocuteurs
Recrues Royales Machine Volante Électrocuteurs
Recrues Royales Pierre tombale Électrocuteurs Machine Volante Maître Mineur
Flèches Recrues Royales Machine Volante Électrocuteurs Maître Mineur
Flèches Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Recrues Royales Machine Volante
Flèches Machine Volante
Flèches Machine Volante
Flèches Recrues Royales Machine Volante
Flèches
Flèches Machine Volante
Flèches Machine Volante
Flèches Machine Volante
Flèches Machine Volante
Flèches Recrues Royales Machine Volante
Flèches Machine Volante
Machine Volante
Flèches Machine Volante
Flèches Machine Volante
Flèches Machine Volante
Flèches Recrues Royales Machine Volante
Flèches
Flèches Machine Volante
Flèches Machine Volante
Flèches
Flèches Recrues Royales Machine Volante
Flèches
Flèches Machine Volante
Flèches Machine Volante
Flèches
Flèches Machine Volante
Machine Volante Électrocuteurs
Flèches
Flèches Électrocuteurs
Maître Mineur
Flèches
Recrues Royales Pierre tombale Machine Volante Électrocuteurs
Flèches Machine Volante Électrocuteurs
Flèches
Machine Volante
Flèches Machine Volante
Flèches
Recrues Royales Machine Volante
Recrues Royales Machine Volante Électrocuteurs
Machine Volante Électrocuteurs
Recrues Royales Machine Volante
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