Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Recrues Royales Fantôme royal Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Fût à squelettes Recrues Royales Esprit de guérison Mini P.E.K.K.A Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Fût à squelettes Mini P.E.K.K.A Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes Recrues Royales Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Fût à squelettes Recrues Royales Dragon de l'enfer
Électrocution
Fût à squelettes Dragon de l'enfer
Fût à barbares
électro-esprit Fût à squelettes Recrues Royales Esprit de guérison Fantôme royal
La bûche
électro-esprit Fût à squelettes Recrues Royales Esprit de guérison Mini P.E.K.K.A
Séisme
Flèches
électro-esprit Fût à squelettes Recrues Royales Esprit de guérison
Colis royal
électro-esprit Fût à squelettes Recrues Royales Esprit de guérison Mini P.E.K.K.A Fantôme royal Dragon de l'enfer
Boule de feu
Fût à squelettes Dragon de l'enfer
Poison
Fût à squelettes Recrues Royales
Foudre
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Roquette
Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Flèches Fantôme royal

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Flèches Fût à squelettes Recrues Royales Esprit de guérison Mini P.E.K.K.A Fantôme royal Dragon de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de guérison

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Esprit de guérison Flèches Fût à squelettes Fantôme royal Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Recrues Royales

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 électro-esprit Esprit de guérison Flèches Fût à squelettes

Synergies d’attaque 0 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Flèches
Fût à squelettes Mini P.E.K.K.A
Fût à squelettes
Flèches Recrues Royales Esprit de guérison Mini P.E.K.K.A Fantôme royal Dragon de l'enfer
Recrues Royales
Fût à squelettes Esprit de guérison Fantôme royal
Esprit de guérison
Fût à squelettes Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Mini P.E.K.K.A
Flèches Fût à squelettes Esprit de guérison
Fantôme royal
Fût à squelettes Recrues Royales
Dragon de l'enfer
Fût à squelettes Esprit de guérison

Synergies de défense 0 2

électro-esprit
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Fût à squelettes
Recrues Royales
Esprit de guérison
Mini P.E.K.K.A
Flèches Fantôme royal
Fantôme royal
Mini P.E.K.K.A
Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à squelettes Recrues Royales
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Recrues Royales
Mini P.E.K.K.A Recrues Royales Dragon de l'enfer
Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Flèches Recrues Royales Mini P.E.K.K.A
Flèches électro-esprit Fantôme royal
Dragon de l'enfer électro-esprit Flèches
électro-esprit Flèches Fût à squelettes Recrues Royales
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Recrues Royales
Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Fantôme royal
électro-esprit Flèches Recrues Royales Fantôme royal
Flèches Dragon de l'enfer
Recrues Royales Mini P.E.K.K.A
électro-esprit Flèches Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Fantôme royal
Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Flèches Recrues Royales Mini P.E.K.K.A
Flèches électro-esprit Recrues Royales Fantôme royal
Flèches électro-esprit Recrues Royales Fantôme royal Dragon de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Recrues Royales Dragon de l'enfer
Recrues Royales Fantôme royal électro-esprit Flèches Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Fantôme royal
Flèches Fût à squelettes Mini P.E.K.K.A Fantôme royal Dragon de l'enfer
Recrues Royales Mini P.E.K.K.A
Recrues Royales Mini P.E.K.K.A
Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Flèches électro-esprit Fût à squelettes
Recrues Royales Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Recrues Royales Dragon de l'enfer
Recrues Royales électro-esprit Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Recrues Royales Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Recrues Royales Mini P.E.K.K.A
Recrues Royales Flèches
Recrues Royales Mini P.E.K.K.A
Recrues Royales
Recrues Royales électro-esprit Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Flèches électro-esprit Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Fantôme royal Dragon de l'enfer
électro-esprit Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Flèches Recrues Royales Fantôme royal
Flèches Fût à squelettes Fantôme royal
Flèches Fût à squelettes
Flèches Fût à squelettes Recrues Royales
Flèches
Flèches électro-esprit Fût à squelettes
Flèches
Flèches Fût à squelettes
Flèches Fût à squelettes
Mini P.E.K.K.A
Flèches Fût à squelettes Recrues Royales
Flèches
Fût à squelettes
Flèches Fût à squelettes
Flèches Fût à squelettes
Flèches Fût à squelettes
Flèches Fût à squelettes Recrues Royales
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Flèches Fût à squelettes Mini P.E.K.K.A
Flèches Fût à squelettes
Flèches
Flèches Fût à squelettes Recrues Royales
Flèches électro-esprit
Dragon de l'enfer
Flèches Fût à squelettes Fantôme royal
Flèches Fût à squelettes
Flèches Fût à squelettes
Flèches
électro-esprit Fût à squelettes
Mini P.E.K.K.A
Flèches
électro-esprit Flèches
Flèches
Fût à squelettes électro-esprit Recrues Royales
Flèches
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Flèches Fût à squelettes
Flèches
Recrues Royales
électro-esprit Recrues Royales
Fût à squelettes Recrues Royales Fantôme royal
Dragon de l'enfer
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