Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fripons Tour de l'enfer Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fripons Recrues Royales Bûcheron Sorcière de la nuit Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales Chevaucheur de cochon Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fripons Recrues Royales Chevaucheur de cochon Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Recrues Royales Chevaucheur de cochon Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Recrues Royales Chevaucheur de cochon Bûcheron Sorcière de la nuit
Électrocution
Tour de l'enfer Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Fripons Recrues Royales Tour de l'enfer Bûcheron Sorcière de la nuit
La bûche
Fripons Recrues Royales Chevaucheur de cochon Bûcheron
Séisme
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer
Flèches
Fripons Recrues Royales Sorcière de la nuit
Colis royal
Fripons Recrues Royales Chevaucheur de cochon Bûcheron Sorcière de la nuit
Boule de feu
Fripons Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Bûcheron Sorcière de la nuit
Poison
Fripons Recrues Royales Tour de l'enfer Sorcière de la nuit
Foudre
Tour de l'enfer Bûcheron Sorcière de la nuit
Roquette
Fripons Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Recrues Royales Tour de l'enfer Sorcière de la nuit Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Boule de feu Chevaucheur de cochon Bûcheron Sorcière de la nuit Fripons Tour de l'enfer Recrues Royales Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

16 Boule de feu Chevaucheur de cochon Bûcheron Sorcière de la nuit

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Fripons
Chevaucheur de cochon Bûcheron
Recrues Royales
Chevaucheur de cochon Bûcheron
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Boule de feu Fripons Recrues Royales Bûcheron Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Bûcheron
Fripons Recrues Royales Chevaucheur de cochon Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Sorcière de la nuit
Bûcheron Méga Chevalier
Méga Chevalier
Boule de feu Chevaucheur de cochon Bûcheron Sorcière de la nuit

Synergies de défense 0 8

Fripons
Tour de l'enfer
Recrues Royales
Boule de feu
Tour de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Tour de l'enfer
Fripons Boule de feu Bûcheron Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Bûcheron
Boule de feu Tour de l'enfer
Sorcière de la nuit
Tour de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier
Boule de feu Tour de l'enfer Sorcière de la nuit

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Recrues Royales Boule de feu Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Bûcheron Fripons Recrues Royales Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Tour de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier Fripons Recrues Royales Sorcière de la nuit
Recrues Royales Tour de l'enfer Bûcheron Sorcière de la nuit Fripons Méga Chevalier
Recrues Royales Boule de feu Bûcheron Méga Chevalier
Boule de feu Fripons Bûcheron Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Tour de l'enfer Fripons Boule de feu Sorcière de la nuit
Fripons Recrues Royales Boule de feu Tour de l'enfer Méga Chevalier
Tour de l'enfer Fripons Recrues Royales Bûcheron Sorcière de la nuit
Fripons Recrues Royales Tour de l'enfer Bûcheron Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Fripons Recrues Royales Boule de feu Bûcheron Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Tour de l'enfer Fripons Boule de feu Sorcière de la nuit
Recrues Royales Tour de l'enfer Bûcheron Sorcière de la nuit Méga Chevalier Fripons Boule de feu
Boule de feu Méga Chevalier Fripons Recrues Royales Bûcheron Sorcière de la nuit
Recrues Royales Tour de l'enfer Fripons Bûcheron Méga Chevalier
Tour de l'enfer Fripons Recrues Royales Boule de feu Bûcheron Méga Chevalier
Méga Chevalier Fripons Recrues Royales Boule de feu Tour de l'enfer Bûcheron Sorcière de la nuit
Boule de feu Méga Chevalier Fripons Recrues Royales Bûcheron Sorcière de la nuit
Fripons Recrues Royales Boule de feu Bûcheron Méga Chevalier
Recrues Royales Tour de l'enfer Bûcheron
Fripons Recrues Royales Méga Chevalier Boule de feu Bûcheron Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Fripons Recrues Royales Bûcheron Méga Chevalier Boule de feu Tour de l'enfer
Boule de feu Bûcheron Méga Chevalier
Recrues Royales Bûcheron Méga Chevalier Fripons Tour de l'enfer
Recrues Royales Bûcheron Méga Chevalier Fripons Boule de feu Tour de l'enfer Sorcière de la nuit
Recrues Royales Tour de l'enfer Fripons Bûcheron Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Boule de feu Fripons
Fripons Recrues Royales Boule de feu Tour de l'enfer Bûcheron Sorcière de la nuit
Tour de l'enfer Méga Chevalier Fripons Recrues Royales Bûcheron
Recrues Royales Méga Chevalier Boule de feu Tour de l'enfer
Recrues Royales Tour de l'enfer
Méga Chevalier Fripons Recrues Royales Tour de l'enfer Bûcheron
Recrues Royales Méga Chevalier Boule de feu
Fripons Recrues Royales Méga Chevalier Boule de feu Tour de l'enfer Bûcheron Sorcière de la nuit
Recrues Royales Fripons Boule de feu Méga Chevalier
Fripons Recrues Royales Tour de l'enfer Boule de feu Bûcheron Sorcière de la nuit
Méga Chevalier Fripons Recrues Royales Boule de feu Tour de l'enfer
Boule de feu Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Fripons Recrues Royales
Boule de feu
Boule de feu
Fripons Recrues Royales Boule de feu
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Bûcheron Sorcière de la nuit
Recrues Royales Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Recrues Royales Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu
Sorcière de la nuit
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Boule de feu
Recrues Royales Boule de feu
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu
Boule de feu Sorcière de la nuit
Boule de feu
Boule de feu Sorcière de la nuit
Boule de feu Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Boule de feu
Méga Chevalier
Boule de feu
Recrues Royales Boule de feu Sorcière de la nuit
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Fripons Bûcheron Méga Chevalier
Boule de feu
Boule de feu
Recrues Royales Méga Chevalier
Fripons Recrues Royales Boule de feu
Boule de feu
Recrues Royales Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
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