Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électrocuteurs Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Recrues Royales Valkyrie Électrocuteurs Bourreau P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Recrues Royales Valkyrie P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Recrues Royales
Méga Boule de Neige
Recrues Royales Électrocuteurs
Électrocution
Électrocuteurs
Fût à barbares
Recrues Royales Valkyrie Électrocuteurs Bourreau
La bûche
Recrues Royales Électrocuteurs
Séisme
Électrocuteurs
Flèches
Recrues Royales Électrocuteurs
Colis royal
Recrues Royales Valkyrie Électrocuteurs Bourreau P.E.K.K.A
Boule de feu
Électrocuteurs Bourreau
Poison
Recrues Royales Électrocuteurs Bourreau
Foudre
Valkyrie Bourreau
Roquette
Valkyrie Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Tornade Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Tornade Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Recrues Royales Valkyrie Tornade Bourreau P.E.K.K.A

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Flèches Tornade Valkyrie Électrocuteurs Bourreau Recrues Royales P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Miroir Flèches Tornade Valkyrie

Synergies d’attaque 4 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Miroir P.E.K.K.A
Recrues Royales
Électrocuteurs
Valkyrie
Électrocuteurs Tornade Bourreau P.E.K.K.A
Électrocuteurs
Recrues Royales Valkyrie P.E.K.K.A
Miroir
Flèches Tornade
Tornade
Bourreau P.E.K.K.A Valkyrie Miroir
Bourreau
Tornade Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flèches Tornade Valkyrie Électrocuteurs Bourreau

Synergies de défense 4 13

Flèches
Miroir Valkyrie Tornade P.E.K.K.A
Recrues Royales
Tornade
Valkyrie
Flèches Électrocuteurs Miroir Tornade Bourreau P.E.K.K.A
Électrocuteurs
Valkyrie Miroir Tornade P.E.K.K.A
Miroir
Flèches Tornade Valkyrie Électrocuteurs Bourreau
Tornade
Miroir Bourreau P.E.K.K.A Flèches Recrues Royales Valkyrie Électrocuteurs
Bourreau
Tornade Valkyrie Miroir
P.E.K.K.A
Tornade Flèches Valkyrie Électrocuteurs

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Recrues Royales Valkyrie Électrocuteurs Bourreau
P.E.K.K.A Recrues Royales Valkyrie Électrocuteurs Bourreau
Tornade P.E.K.K.A Recrues Royales Valkyrie Électrocuteurs Bourreau
Recrues Royales P.E.K.K.A Valkyrie Électrocuteurs
Flèches Recrues Royales Valkyrie Tornade P.E.K.K.A
Flèches Tornade Valkyrie Électrocuteurs Bourreau
Tornade Flèches Électrocuteurs Bourreau
Flèches Recrues Royales Valkyrie P.E.K.K.A
Électrocuteurs P.E.K.K.A Recrues Royales Tornade
Tornade Recrues Royales Valkyrie Électrocuteurs
Valkyrie Bourreau Flèches Recrues Royales Électrocuteurs Tornade
Flèches Bourreau Électrocuteurs Tornade
Recrues Royales P.E.K.K.A Valkyrie Électrocuteurs
Valkyrie Bourreau Flèches Recrues Royales Électrocuteurs Tornade P.E.K.K.A
Recrues Royales P.E.K.K.A Électrocuteurs
Tornade Recrues Royales Électrocuteurs P.E.K.K.A
Flèches Recrues Royales Valkyrie Électrocuteurs Tornade Bourreau P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Recrues Royales Électrocuteurs Tornade Bourreau
Flèches Valkyrie Tornade Bourreau Recrues Royales Électrocuteurs
P.E.K.K.A Recrues Royales Électrocuteurs Tornade
Recrues Royales Valkyrie Flèches Électrocuteurs Bourreau P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Valkyrie Électrocuteurs P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Bourreau
Recrues Royales Électrocuteurs P.E.K.K.A Valkyrie
Recrues Royales Valkyrie P.E.K.K.A Électrocuteurs Tornade
Recrues Royales P.E.K.K.A Valkyrie Électrocuteurs Bourreau
Flèches Bourreau Électrocuteurs Tornade
Recrues Royales P.E.K.K.A Valkyrie Électrocuteurs
P.E.K.K.A Recrues Royales Valkyrie Électrocuteurs
Recrues Royales P.E.K.K.A Valkyrie Électrocuteurs Tornade
Recrues Royales P.E.K.K.A Électrocuteurs
P.E.K.K.A Recrues Royales Valkyrie Électrocuteurs
Recrues Royales P.E.K.K.A Flèches Valkyrie Tornade
Recrues Royales P.E.K.K.A Valkyrie Électrocuteurs Bourreau
Recrues Royales Valkyrie Électrocuteurs Bourreau
Recrues Royales Électrocuteurs Valkyrie Tornade Bourreau P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Bourreau Recrues Royales Électrocuteurs P.E.K.K.A
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Recrues Royales Valkyrie
Flèches Tornade Bourreau
Flèches
Flèches Recrues Royales Valkyrie
Bourreau Flèches Valkyrie
Flèches Bourreau Tornade
Flèches Tornade Bourreau
Flèches Tornade Bourreau
Flèches Tornade
Tornade
Flèches Recrues Royales Valkyrie Tornade
Flèches Tornade Bourreau
Bourreau
Flèches
Flèches
Flèches Bourreau
Flèches Recrues Royales Bourreau
Flèches Tornade
Flèches Bourreau
Flèches Valkyrie Tornade
Flèches Tornade
Tornade
Flèches Recrues Royales
Flèches Tornade Valkyrie Bourreau
Flèches Tornade Bourreau
Flèches Tornade
Flèches Tornade
Flèches Tornade Bourreau
Électrocuteurs
Flèches
Flèches Électrocuteurs
P.E.K.K.A
Flèches
Recrues Royales Électrocuteurs
Flèches Électrocuteurs Tornade Bourreau
Flèches
Valkyrie Bourreau
Flèches Bourreau
Flèches Tornade
Recrues Royales Bourreau P.E.K.K.A
Recrues Royales Électrocuteurs Tornade
Électrocuteurs Tornade Bourreau
Recrues Royales Tornade Bourreau
P.E.K.K.A
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