Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Bébé dragon Sorcière Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Bébé dragon Rune Giant Sorcière Bourreau Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Rune Giant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bébé dragon Rune Giant Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Bébé dragon Sorcière
Électrocution
Artificière Sorcière
Fût à barbares
Artificière Sorcière Bourreau
La bûche
Artificière Sorcière
Séisme
Artificière Sorcière
Flèches
Artificière Sorcière
Colis royal
Artificière Bébé dragon Sorcière Bourreau
Boule de feu
Artificière Bébé dragon Sorcière Bourreau
Poison
Artificière Sorcière Bourreau
Foudre
Bébé dragon Sorcière Bourreau
Roquette
Sorcière Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Bébé dragon Sorcière Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Bébé dragon Bourreau Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Bébé dragon Rune Giant Bourreau Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Berserker Flèches Artificière Bébé dragon Rune Giant Sorcière Bourreau Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Berserker Flèches Artificière Bébé dragon

Synergies d’attaque 1 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Berserker
Rune Giant
Flèches
Méga Chevalier
Artificière
Bébé dragon Méga Chevalier
Bébé dragon
Artificière Sorcière Méga Chevalier
Rune Giant
Berserker
Sorcière
Bébé dragon Méga Chevalier
Bourreau
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Bébé dragon Sorcière Bourreau

Synergies de défense 1 6

Berserker
Flèches
Méga Chevalier
Artificière
Bébé dragon Méga Chevalier
Bébé dragon
Artificière Sorcière Méga Chevalier
Rune Giant
Sorcière
Bébé dragon Méga Chevalier
Bourreau
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Bébé dragon Sorcière Bourreau

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Bébé dragon Bourreau
Artificière Sorcière Bourreau Méga Chevalier
Sorcière Méga Chevalier Bourreau
Sorcière Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Bébé dragon Bourreau Méga Chevalier
Flèches Artificière Bébé dragon Sorcière Bourreau
Flèches Bébé dragon Méga Chevalier
Sorcière
Artificière Méga Chevalier
Berserker Sorcière Bourreau Flèches Artificière Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches Bourreau Artificière Bébé dragon Sorcière
Méga Chevalier Sorcière
Bourreau Méga Chevalier Flèches Artificière Bébé dragon Sorcière
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Artificière Sorcière Bourreau
Flèches Méga Chevalier Artificière Bébé dragon Sorcière Bourreau
Flèches Bébé dragon Sorcière Bourreau Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Artificière Bébé dragon Sorcière Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Sorcière
Flèches Artificière Bébé dragon Bourreau Méga Chevalier
Méga Chevalier Sorcière
Méga Chevalier
Sorcière Bourreau Méga Chevalier
Flèches Artificière Bourreau Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Méga Chevalier Sorcière
Méga Chevalier Flèches
Méga Chevalier Sorcière Bourreau
Artificière Bébé dragon Sorcière Bourreau Méga Chevalier
Sorcière Artificière Bébé dragon Bourreau
Flèches Bourreau Méga Chevalier Artificière Bébé dragon Sorcière
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Bébé dragon
Flèches Artificière Bébé dragon Bourreau
Flèches Bébé dragon
Flèches Artificière
Bourreau Flèches Artificière Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches Artificière Bourreau Bébé dragon Sorcière
Flèches Artificière Bébé dragon Sorcière Bourreau
Flèches Artificière Bébé dragon Bourreau
Flèches Artificière
Artificière Flèches
Flèches Artificière Bébé dragon Bourreau
Artificière Bébé dragon Bourreau
Flèches Artificière Bébé dragon
Flèches Artificière Bébé dragon
Flèches Artificière Bébé dragon Sorcière Bourreau
Flèches Artificière Bébé dragon Bourreau Méga Chevalier
Flèches
Flèches Artificière Bébé dragon Bourreau Méga Chevalier
Flèches Artificière Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches
Flèches Bébé dragon
Flèches Artificière Bébé dragon Sorcière Bourreau Méga Chevalier
Sorcière
Flèches Artificière Bébé dragon Sorcière Bourreau
Flèches Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Flèches Artificière Bébé dragon
Flèches Artificière Bébé dragon Sorcière Bourreau
Artificière Sorcière
Flèches Méga Chevalier
Flèches Artificière
Méga Chevalier
Flèches Artificière
Sorcière
Flèches Artificière Bébé dragon Sorcière Bourreau
Flèches
Artificière Bébé dragon Bourreau Méga Chevalier
Flèches Artificière Bébé dragon Bourreau
Flèches
Artificière Bourreau Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon Sorcière
Artificière Sorcière Bourreau
Artificière Bébé dragon Sorcière Bourreau Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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