Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Excellent !

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelin à sarbacane

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Valkyrie Rune Giant P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Rune Giant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Gobelin à sarbacane Valkyrie Rune Giant P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane
Électrocution
Gobelin à sarbacane
Fût à barbares
Esprit de glace Gobelin à sarbacane Valkyrie
La bûche
Esprit de glace Gobelin à sarbacane
Séisme
Flèches
Esprit de glace Gobelin à sarbacane
Colis royal
Esprit de glace Gobelin à sarbacane Valkyrie P.E.K.K.A
Boule de feu
Gobelin à sarbacane
Poison
Gobelin à sarbacane
Foudre
Valkyrie
Roquette
Valkyrie

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électrocution Flèches Valkyrie

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches Valkyrie Rune Giant P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Gobelin à sarbacane

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Électrocution Berserker Flèches Gobelin à sarbacane Valkyrie Rune Giant P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Esprit de glace Électrocution Berserker Flèches

Synergies d’attaque 9 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Électrocution Valkyrie P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane
Électrocution
Esprit de glace Flèches P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane Valkyrie
Berserker
Rune Giant
Flèches
Électrocution P.E.K.K.A
Gobelin à sarbacane
Valkyrie Rune Giant Esprit de glace Électrocution P.E.K.K.A
Valkyrie
Esprit de glace Gobelin à sarbacane Électrocution P.E.K.K.A
Rune Giant
Berserker Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A
Esprit de glace Électrocution Flèches Gobelin à sarbacane Valkyrie

Synergies de défense 1 12

Esprit de glace
Électrocution Gobelin à sarbacane Valkyrie P.E.K.K.A
Électrocution
Esprit de glace Flèches Gobelin à sarbacane Valkyrie P.E.K.K.A
Berserker
Flèches
Électrocution Valkyrie P.E.K.K.A
Gobelin à sarbacane
Esprit de glace Électrocution Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie
Esprit de glace Électrocution Flèches Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A
Rune Giant
P.E.K.K.A
Esprit de glace Électrocution Flèches Gobelin à sarbacane Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Gobelin à sarbacane Valkyrie
P.E.K.K.A Esprit de glace Électrocution Gobelin à sarbacane Valkyrie
P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane Valkyrie
P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane Valkyrie
Flèches Valkyrie P.E.K.K.A
Flèches Électrocution Gobelin à sarbacane Valkyrie
Gobelin à sarbacane Esprit de glace Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Gobelin à sarbacane Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Esprit de glace Gobelin à sarbacane Valkyrie
Berserker Gobelin à sarbacane Valkyrie Électrocution Flèches
Flèches Électrocution Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A Esprit de glace Électrocution Valkyrie
Valkyrie Esprit de glace Électrocution Flèches Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Esprit de glace Électrocution P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie P.E.K.K.A
Esprit de glace Flèches Valkyrie Électrocution Gobelin à sarbacane
Électrocution Flèches Valkyrie Esprit de glace Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane
Valkyrie Flèches Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Électrocution P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Valkyrie
P.E.K.K.A Esprit de glace Électrocution Valkyrie
Valkyrie P.E.K.K.A Électrocution
P.E.K.K.A Valkyrie
Flèches Esprit de glace Électrocution Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie
Électrocution P.E.K.K.A Esprit de glace Valkyrie
P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane Valkyrie
P.E.K.K.A Électrocution Flèches Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie
Gobelin à sarbacane Valkyrie
Esprit de glace Électrocution Gobelin à sarbacane Valkyrie P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Électrocution Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A
Électrocution Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Gobelin à sarbacane Valkyrie
Flèches Électrocution Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane Valkyrie
Électrocution Flèches Valkyrie
Flèches Esprit de glace Électrocution Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Esprit de glace Électrocution Gobelin à sarbacane
Flèches Électrocution Gobelin à sarbacane
Électrocution Flèches Gobelin à sarbacane Valkyrie
Électrocution Flèches Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Électrocution Flèches Gobelin à sarbacane
Électrocution Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches
Électrocution Flèches Gobelin à sarbacane
Électrocution Flèches Gobelin à sarbacane Valkyrie
Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Esprit de glace Valkyrie
Flèches Électrocution Gobelin à sarbacane
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Gobelin à sarbacane
Électrocution Flèches Gobelin à sarbacane
Électrocution Esprit de glace Gobelin à sarbacane
Électrocution Flèches Gobelin à sarbacane
Électrocution Esprit de glace Flèches
P.E.K.K.A
Flèches
Électrocution Esprit de glace Gobelin à sarbacane
Électrocution Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches
Gobelin à sarbacane Valkyrie
Flèches Électrocution Gobelin à sarbacane
Électrocution Flèches
Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A
Électrocution Esprit de glace Gobelin à sarbacane
Électrocution Gobelin à sarbacane
Électrocution Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A
Gobelin à sarbacane
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