Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Valkyrie Rune Giant P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Rune Giant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Foudre

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Rune Giant P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris
Électrocution
Chauves-Souris
Fût à barbares
Valkyrie Tour à bombes
La bûche
Séisme
Tour à bombes
Flèches
Chauves-Souris
Colis royal
Chauves-Souris Valkyrie P.E.K.K.A
Boule de feu
Tour à bombes
Poison
Chauves-Souris Tour à bombes
Foudre
Valkyrie Tour à bombes
Roquette
Valkyrie Tour à bombes

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Tour à bombes

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Valkyrie Rune Giant P.E.K.K.A

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Berserker Flèches Valkyrie Tour à bombes Rune Giant Foudre P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Berserker Flèches Valkyrie

Synergies d’attaque 3 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Valkyrie Rune Giant P.E.K.K.A
Berserker
Rune Giant
Flèches
P.E.K.K.A Foudre
Valkyrie
Chauves-Souris P.E.K.K.A
Tour à bombes
Rune Giant
Berserker Chauves-Souris
Foudre
Flèches
P.E.K.K.A
Flèches Chauves-Souris Valkyrie

Synergies de défense 0 9

Chauves-Souris
Valkyrie Tour à bombes P.E.K.K.A
Berserker
Flèches
Valkyrie Tour à bombes Foudre P.E.K.K.A
Valkyrie
Chauves-Souris Flèches Tour à bombes P.E.K.K.A
Tour à bombes
Chauves-Souris Flèches Valkyrie
Rune Giant
Foudre
Flèches
P.E.K.K.A
Chauves-Souris Flèches Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Valkyrie
Tour à bombes P.E.K.K.A Chauves-Souris Valkyrie
Tour à bombes P.E.K.K.A Chauves-Souris Valkyrie Foudre
Tour à bombes P.E.K.K.A Chauves-Souris Valkyrie
Foudre Flèches Valkyrie Tour à bombes P.E.K.K.A
Flèches Chauves-Souris Valkyrie Tour à bombes
Chauves-Souris Foudre Flèches Tour à bombes
Foudre Flèches Valkyrie Tour à bombes P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tour à bombes
Valkyrie
Chauves-Souris Berserker Valkyrie Flèches Tour à bombes
Flèches Chauves-Souris
Tour à bombes P.E.K.K.A Chauves-Souris Valkyrie Foudre
Valkyrie Tour à bombes Chauves-Souris Flèches P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tour à bombes
Tour à bombes Foudre P.E.K.K.A
Tour à bombes Chauves-Souris Flèches Valkyrie P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Tour à bombes Chauves-Souris
Flèches Valkyrie Tour à bombes Chauves-Souris
P.E.K.K.A Tour à bombes
Valkyrie Chauves-Souris Flèches Tour à bombes P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tour à bombes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Tour à bombes Foudre
P.E.K.K.A Chauves-Souris Valkyrie Tour à bombes Foudre
Valkyrie Foudre P.E.K.K.A Chauves-Souris
P.E.K.K.A Valkyrie
Flèches Chauves-Souris Tour à bombes
P.E.K.K.A Chauves-Souris Valkyrie Tour à bombes Foudre
P.E.K.K.A Valkyrie Tour à bombes
Foudre P.E.K.K.A Chauves-Souris Valkyrie Tour à bombes
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chauves-Souris Valkyrie Tour à bombes
Foudre P.E.K.K.A Flèches Valkyrie
Foudre P.E.K.K.A Valkyrie Tour à bombes
Valkyrie Tour à bombes
Chauves-Souris Valkyrie Tour à bombes Foudre P.E.K.K.A
Chauves-Souris Flèches Valkyrie Tour à bombes P.E.K.K.A
Flèches Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Flèches Valkyrie
Flèches
Foudre Flèches
Foudre Flèches Valkyrie
Flèches Valkyrie
Flèches Chauves-Souris
Flèches
Flèches Foudre
Flèches Foudre
Foudre Chauves-Souris
Foudre Flèches Valkyrie
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Flèches
Foudre Flèches
Foudre Flèches
Foudre Flèches
Foudre Flèches
Chauves-Souris Foudre
Foudre Flèches
Foudre Flèches Valkyrie
Foudre
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Flèches
Flèches Valkyrie
Flèches Foudre
Foudre Flèches
Foudre Flèches
Foudre Chauves-Souris Flèches
Foudre Chauves-Souris
Foudre
Foudre Flèches
Foudre Flèches
P.E.K.K.A
Flèches Foudre
Foudre Chauves-Souris
Foudre Flèches
Flèches
Foudre Valkyrie
Flèches Foudre
Foudre Flèches
P.E.K.K.A
Chauves-Souris Foudre
Chauves-Souris Foudre
Foudre
P.E.K.K.A
Foudre
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