Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Cabane de gobelin Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cabane de gobelin

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Valkyrie Cabane de gobelin Rune Giant Sorcière Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Rune Giant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Valkyrie Rune Giant Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Prince
Méga Boule de Neige
Cabane de gobelin Sorcière
Électrocution
Géant Royal Cabane de gobelin Sorcière Prince
Fût à barbares
Valkyrie Cabane de gobelin Sorcière
La bûche
Géant Royal Cabane de gobelin Sorcière Prince
Séisme
Cabane de gobelin Sorcière
Flèches
Cabane de gobelin Sorcière
Colis royal
Valkyrie Cabane de gobelin Sorcière Prince
Boule de feu
Cabane de gobelin Sorcière
Poison
Cabane de gobelin Sorcière
Foudre
Valkyrie Cabane de gobelin Sorcière Prince
Roquette
Valkyrie Cabane de gobelin Sorcière Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Boule de feu Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Boule de feu Valkyrie

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Rune Giant Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Boule de feu Valkyrie Rune Giant Cabane de gobelin Sorcière Prince Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Flèches Boule de feu Valkyrie Rune Giant

Synergies d’attaque 4 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Géant Royal Boule de feu Prince
Géant Royal
Flèches Boule de feu Cabane de gobelin Sorcière
Boule de feu
Flèches Géant Royal
Valkyrie
Prince Cabane de gobelin Sorcière
Cabane de gobelin
Géant Royal Valkyrie Prince
Rune Giant
Sorcière
Géant Royal Valkyrie Prince
Prince
Valkyrie Flèches Cabane de gobelin Sorcière

Synergies de défense 0 10

Flèches
Boule de feu Valkyrie Cabane de gobelin Prince
Géant Royal
Boule de feu
Flèches Valkyrie Cabane de gobelin
Valkyrie
Flèches Boule de feu Cabane de gobelin Sorcière Prince
Cabane de gobelin
Flèches Boule de feu Valkyrie
Rune Giant
Sorcière
Valkyrie Prince
Prince
Flèches Valkyrie Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Valkyrie Cabane de gobelin
Valkyrie Cabane de gobelin Sorcière Prince
Cabane de gobelin Sorcière Prince Valkyrie
Cabane de gobelin Sorcière Prince Valkyrie
Flèches Boule de feu Valkyrie Prince
Flèches Boule de feu Valkyrie
Flèches Boule de feu Cabane de gobelin Sorcière
Flèches Boule de feu Valkyrie
Sorcière Cabane de gobelin Prince
Valkyrie Prince
Valkyrie Sorcière Flèches Boule de feu Cabane de gobelin
Flèches Boule de feu Cabane de gobelin Sorcière
Cabane de gobelin Prince Boule de feu Valkyrie Sorcière
Boule de feu Valkyrie Flèches Cabane de gobelin Sorcière Prince
Cabane de gobelin Prince
Boule de feu Cabane de gobelin Prince
Flèches Boule de feu Valkyrie Cabane de gobelin Sorcière Prince
Flèches Boule de feu Valkyrie Cabane de gobelin Sorcière Prince
Flèches Valkyrie Sorcière Boule de feu Cabane de gobelin
Cabane de gobelin Prince
Valkyrie Flèches Boule de feu Sorcière Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Boule de feu Cabane de gobelin Sorcière Prince
Boule de feu Flèches Valkyrie Prince
Valkyrie Cabane de gobelin Sorcière Prince
Valkyrie Prince Boule de feu
Valkyrie Cabane de gobelin Sorcière Prince
Flèches Boule de feu Cabane de gobelin Sorcière
Prince Boule de feu Valkyrie Cabane de gobelin Sorcière
Valkyrie Prince
Boule de feu Valkyrie Cabane de gobelin Sorcière Prince
Sorcière Cabane de gobelin
Valkyrie Cabane de gobelin Sorcière Prince
Flèches Boule de feu Valkyrie Prince
Prince Boule de feu Valkyrie Sorcière
Boule de feu Valkyrie Sorcière
Cabane de gobelin Sorcière Boule de feu Valkyrie Prince
Flèches Valkyrie Boule de feu Cabane de gobelin Sorcière
Flèches Boule de feu Cabane de gobelin

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Valkyrie
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Cabane de gobelin
Flèches Boule de feu Valkyrie Prince
Boule de feu Flèches Valkyrie
Flèches Boule de feu Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Boule de feu Prince
Flèches Boule de feu Valkyrie Prince
Boule de feu Flèches
Boule de feu Cabane de gobelin
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Cabane de gobelin Prince
Flèches Boule de feu Cabane de gobelin Sorcière
Flèches Boule de feu Cabane de gobelin
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Prince
Flèches Boule de feu Valkyrie Sorcière
Boule de feu Prince
Flèches Boule de feu
Prince
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Valkyrie Sorcière
Sorcière
Flèches Boule de feu Sorcière
Boule de feu Flèches Sorcière Prince
Boule de feu Flèches
Flèches Boule de feu Sorcière
Boule de feu Cabane de gobelin Sorcière
Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Prince
Flèches Boule de feu
Boule de feu Cabane de gobelin Sorcière Prince
Boule de feu Flèches Sorcière
Flèches Boule de feu
Boule de feu Valkyrie Prince
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Prince
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcière Prince
Prince
Boule de feu
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