Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcière Bouliste Voleuse Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Voleuse Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Fût à gobelins Voleuse Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Armée de squelettes Voleuse
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Électrocution
Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Voleuse
Fût à barbares
Valkyrie Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Voleuse Archer Magique
La bûche
Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Voleuse
Séisme
Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Valkyrie Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Bouliste Voleuse Archer Magique
Boule de feu
Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Bouliste Voleuse Archer Magique
Poison
Armée de squelettes Sorcière Archer Magique
Foudre
Valkyrie Sorcière Bouliste Voleuse Archer Magique
Roquette
Valkyrie Sorcière Bouliste Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Bouliste Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Armée de squelettes Bouliste

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Fût à gobelins Armée de squelettes Voleuse Valkyrie Archer Magique Sorcière Bouliste

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Fût à gobelins Armée de squelettes Voleuse

Synergies d’attaque 1 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Fût à gobelins Bouliste Voleuse
Valkyrie
Fût à gobelins Sorcière Voleuse Archer Magique
Fût à gobelins
Valkyrie Flèches Armée de squelettes Bouliste Voleuse
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Sorcière
Valkyrie Bouliste Voleuse
Bouliste
Flèches Fût à gobelins Sorcière Archer Magique
Voleuse
Flèches Valkyrie Fût à gobelins Sorcière Archer Magique
Archer Magique
Valkyrie Bouliste Voleuse

Synergies de défense 0 13

Flèches
Valkyrie Bouliste Voleuse
Valkyrie
Flèches Sorcière Bouliste Voleuse Archer Magique
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Voleuse Archer Magique
Sorcière
Valkyrie Bouliste Voleuse
Bouliste
Flèches Valkyrie Sorcière Voleuse
Voleuse
Flèches Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Bouliste Archer Magique
Archer Magique
Valkyrie Armée de squelettes Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Valkyrie Archer Magique
Armée de squelettes Valkyrie Sorcière Voleuse
Armée de squelettes Sorcière Bouliste Valkyrie Voleuse
Armée de squelettes Sorcière Valkyrie Bouliste Voleuse
Flèches Valkyrie Armée de squelettes Bouliste
Flèches Armée de squelettes Bouliste Valkyrie Voleuse Archer Magique
Flèches Sorcière Archer Magique
Bouliste Flèches Valkyrie Voleuse Archer Magique
Sorcière Armée de squelettes
Armée de squelettes Valkyrie Bouliste Voleuse
Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Flèches Bouliste Voleuse Archer Magique
Flèches Sorcière Archer Magique
Armée de squelettes Bouliste Valkyrie Sorcière Voleuse
Valkyrie Armée de squelettes Bouliste Flèches Sorcière Archer Magique
Armée de squelettes Voleuse
Armée de squelettes Bouliste Voleuse
Flèches Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Bouliste
Flèches Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Bouliste Voleuse Archer Magique
Flèches Valkyrie Sorcière Bouliste Voleuse Archer Magique
Valkyrie Armée de squelettes Bouliste Flèches Sorcière Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Bouliste Voleuse
Voleuse Flèches Valkyrie Bouliste Archer Magique
Armée de squelettes Voleuse Valkyrie Sorcière Bouliste
Valkyrie Armée de squelettes Bouliste Voleuse
Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Bouliste Voleuse
Flèches Sorcière Archer Magique
Armée de squelettes Valkyrie Sorcière Bouliste Voleuse
Valkyrie Armée de squelettes
Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Voleuse Archer Magique
Sorcière Armée de squelettes
Valkyrie Sorcière Bouliste
Armée de squelettes Flèches Valkyrie Bouliste
Armée de squelettes Bouliste Valkyrie Sorcière Voleuse
Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Bouliste Archer Magique
Armée de squelettes Sorcière Valkyrie Bouliste Archer Magique
Flèches Valkyrie Bouliste Sorcière Archer Magique
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Valkyrie Voleuse
Flèches Bouliste Voleuse Archer Magique
Flèches Voleuse Archer Magique
Flèches Valkyrie
Flèches Valkyrie Bouliste Archer Magique
Flèches Sorcière Archer Magique
Flèches Sorcière Bouliste Archer Magique
Flèches Bouliste Archer Magique
Flèches Voleuse
Bouliste
Flèches Valkyrie Bouliste Voleuse Archer Magique
Flèches Archer Magique
Bouliste Voleuse Archer Magique
Flèches Voleuse Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Sorcière Bouliste Voleuse Archer Magique
Archer Magique Flèches Bouliste Voleuse
Flèches
Flèches Bouliste Voleuse Archer Magique
Flèches Valkyrie Sorcière Bouliste Archer Magique
Bouliste Archer Magique
Flèches
Bouliste
Flèches
Flèches Valkyrie Sorcière Bouliste Archer Magique
Sorcière
Flèches Sorcière Bouliste Voleuse Archer Magique
Flèches Sorcière Bouliste Voleuse Archer Magique
Flèches Voleuse Archer Magique
Flèches Sorcière Archer Magique
Sorcière
Bouliste
Flèches Voleuse Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Bouliste Archer Magique
Armée de squelettes Sorcière Voleuse Archer Magique
Flèches Sorcière Archer Magique
Flèches
Valkyrie Bouliste Archer Magique
Flèches Bouliste Archer Magique
Flèches
Sorcière Bouliste Archer Magique
Sorcière Archer Magique
Sorcière Bouliste Voleuse Archer Magique
Bouliste
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