Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Prince ténébreux Électro-sorcier Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Gardes Prince ténébreux Roi squelette
Méga Boule de Neige
Canon Chevaucheur de cochon Gardes Roi squelette
Électrocution
Canon Gardes Prince ténébreux Roi squelette
Fût à barbares
Canon Gardes Prince ténébreux Électro-sorcier Roi squelette
La bûche
Canon Chevaucheur de cochon Gardes Prince ténébreux Roi squelette
Séisme
Canon Chevaucheur de cochon Gardes Roi squelette
Flèches
Gardes Roi squelette
Colis royal
Chevaucheur de cochon Gardes Prince ténébreux Électro-sorcier Roi squelette
Boule de feu
Canon Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Roi squelette
Poison
Canon Gardes Électro-sorcier Roi squelette
Foudre
Canon Prince ténébreux Électro-sorcier Roi squelette
Roquette
Chevaucheur de cochon Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Prince ténébreux La bûche Roi squelette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes Prince ténébreux

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Canon Gardes Boule de feu Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Électro-sorcier Roi squelette

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 La bûche Canon Gardes Boule de feu

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Canon
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier Roi squelette
Chevaucheur de cochon
Boule de feu La bûche Gardes Prince ténébreux Électro-sorcier
Gardes
Chevaucheur de cochon La bûche
Prince ténébreux
Boule de feu Chevaucheur de cochon Électro-sorcier
La bûche
Chevaucheur de cochon Boule de feu Gardes
Électro-sorcier
Boule de feu Chevaucheur de cochon Prince ténébreux
Roi squelette
Boule de feu

Synergies de défense 2 11

Canon
La bûche Boule de feu Gardes Prince ténébreux Électro-sorcier
Boule de feu
La bûche Canon Prince ténébreux Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Gardes
Canon La bûche Électro-sorcier
Prince ténébreux
Canon Boule de feu La bûche Électro-sorcier
La bûche
Canon Boule de feu Gardes Prince ténébreux Électro-sorcier
Électro-sorcier
Canon Boule de feu Gardes Prince ténébreux La bûche
Roi squelette

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Canon Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
Canon Prince ténébreux Électro-sorcier
Canon Gardes Prince ténébreux Électro-sorcier Roi squelette
Boule de feu Prince ténébreux La bûche
Boule de feu La bûche Canon Gardes Prince ténébreux Électro-sorcier
Électro-sorcier Canon Boule de feu
Canon Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Canon Roi squelette
Gardes Canon Prince ténébreux Électro-sorcier
Gardes Électro-sorcier Canon Boule de feu Prince ténébreux La bûche Roi squelette
Boule de feu Électro-sorcier
Canon Boule de feu Gardes Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
Boule de feu Canon Gardes Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier Roi squelette
Canon Électro-sorcier Roi squelette
Canon Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Canon Boule de feu Prince ténébreux Électro-sorcier
Canon Boule de feu Gardes Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
La bûche Canon Boule de feu Gardes Prince ténébreux Électro-sorcier
Canon Électro-sorcier
Prince ténébreux Canon Boule de feu Gardes La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Boule de feu Prince ténébreux Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier La bûche
Gardes Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
Gardes Prince ténébreux Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Canon Gardes Prince ténébreux
Boule de feu Électro-sorcier
Gardes Prince ténébreux Boule de feu Électro-sorcier
Prince ténébreux
Électro-sorcier Boule de feu Prince ténébreux La bûche
Canon Gardes
Gardes Prince ténébreux
Boule de feu Gardes Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
Prince ténébreux Canon Boule de feu Gardes Roi squelette
Canon Boule de feu
Gardes Électro-sorcier Boule de feu Prince ténébreux La bûche Roi squelette
Canon Boule de feu Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier Roi squelette
Canon Boule de feu Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Gardes La bûche
Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Boule de feu La bûche
Boule de feu Gardes Prince ténébreux La bûche
Boule de feu Prince ténébreux La bûche
Boule de feu
La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu Gardes Électro-sorcier
Boule de feu Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu La bûche
Boule de feu
Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu
Boule de feu Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu
La bûche
Boule de feu La bûche
La bûche Boule de feu Prince ténébreux
Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu Électro-sorcier
Électro-sorcier Boule de feu Gardes
Boule de feu
Boule de feu La bûche
Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu La bûche
Électro-sorcier Boule de feu Gardes Prince ténébreux
Boule de feu Électro-sorcier
La bûche Boule de feu
Boule de feu Prince ténébreux Électro-sorcier
La bûche Boule de feu Roi squelette
Boule de feu
Prince ténébreux
Boule de feu Gardes La bûche Électro-sorcier Roi squelette
Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
Boule de feu
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