Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Horde de gargouilles Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Bébé dragon Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Horde de gargouilles Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Bébé dragon Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Horde de gargouilles Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Prince
Méga Boule de Neige
Squelettes Ésprit de feu Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Bébé dragon
Électrocution
Squelettes Ésprit de feu Horde de gargouilles Prince
Fût à barbares
Squelettes Ésprit de feu Barbares d'élite
La bûche
Squelettes Ésprit de feu Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Prince
Séisme
Squelettes Chevaucheur de cochon
Flèches
Squelettes Ésprit de feu Horde de gargouilles
Colis royal
Squelettes Ésprit de feu Horde de gargouilles Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Bébé dragon Prince
Boule de feu
Horde de gargouilles Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Bébé dragon
Poison
Horde de gargouilles
Foudre
Barbares d'élite Bébé dragon Prince
Roquette
Horde de gargouilles Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Flèches Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Flèches Bébé dragon

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Flèches Bébé dragon Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Horde de gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Ésprit de feu Flèches Chevaucheur de cochon Bébé dragon Horde de gargouilles Prince Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Squelettes Ésprit de feu Flèches Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 3 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Ésprit de feu
Chevaucheur de cochon Barbares d'élite Bébé dragon Prince
Flèches
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Prince
Horde de gargouilles
Chevaucheur de cochon Prince
Barbares d'élite
Flèches Ésprit de feu Chevaucheur de cochon
Chevaucheur de cochon
Ésprit de feu Flèches Horde de gargouilles Barbares d'élite Bébé dragon Prince
Bébé dragon
Ésprit de feu Chevaucheur de cochon Prince
Prince
Ésprit de feu Flèches Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Bébé dragon

Synergies de défense 0 7

Squelettes
Ésprit de feu Horde de gargouilles Barbares d'élite Bébé dragon Prince
Ésprit de feu
Squelettes
Flèches
Prince
Horde de gargouilles
Squelettes
Barbares d'élite
Squelettes
Chevaucheur de cochon
Bébé dragon
Squelettes Prince
Prince
Squelettes Flèches Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Bébé dragon
Horde de gargouilles Barbares d'élite Squelettes Prince
Horde de gargouilles Prince Squelettes Ésprit de feu Barbares d'élite
Horde de gargouilles Barbares d'élite Prince Squelettes
Flèches Barbares d'élite Prince
Flèches Squelettes Ésprit de feu Bébé dragon
Horde de gargouilles Ésprit de feu Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Horde de gargouilles Squelettes Barbares d'élite Prince
Barbares d'élite Squelettes Ésprit de feu Horde de gargouilles Prince
Horde de gargouilles Squelettes Flèches Bébé dragon
Flèches Horde de gargouilles Bébé dragon
Horde de gargouilles Prince Squelettes Ésprit de feu Barbares d'élite
Ésprit de feu Flèches Horde de gargouilles Bébé dragon Prince
Barbares d'élite Horde de gargouilles Prince
Horde de gargouilles Barbares d'élite Prince
Horde de gargouilles Squelettes Flèches Barbares d'élite Prince
Ésprit de feu Flèches Horde de gargouilles Barbares d'élite Bébé dragon Prince
Flèches Bébé dragon Ésprit de feu
Barbares d'élite Prince
Ésprit de feu Flèches Horde de gargouilles Barbares d'élite Bébé dragon Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Barbares d'élite Prince
Flèches Barbares d'élite Bébé dragon Prince
Squelettes Horde de gargouilles Barbares d'élite Prince
Prince Horde de gargouilles Barbares d'élite
Squelettes Horde de gargouilles Barbares d'élite Prince
Ésprit de feu Flèches Squelettes Horde de gargouilles Bébé dragon
Prince Squelettes Horde de gargouilles Barbares d'élite
Horde de gargouilles Barbares d'élite Prince
Horde de gargouilles Squelettes Barbares d'élite Bébé dragon Prince
Squelettes Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Barbares d'élite Prince
Flèches Barbares d'élite Prince
Barbares d'élite Prince Squelettes Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Bébé dragon
Barbares d'élite Squelettes Horde de gargouilles Bébé dragon Prince
Flèches Horde de gargouilles Barbares d'élite Bébé dragon
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Horde de gargouilles Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Horde de gargouilles Bébé dragon
Flèches Prince
Ésprit de feu Flèches Horde de gargouilles Bébé dragon
Flèches Ésprit de feu Horde de gargouilles Bébé dragon
Ésprit de feu Flèches Horde de gargouilles Bébé dragon
Flèches Ésprit de feu Bébé dragon
Flèches
Ésprit de feu Horde de gargouilles Barbares d'élite Prince
Flèches Horde de gargouilles Prince
Ésprit de feu Flèches Bébé dragon
Ésprit de feu Barbares d'élite Bébé dragon
Flèches Horde de gargouilles Bébé dragon
Flèches Barbares d'élite Bébé dragon Prince
Flèches Horde de gargouilles Bébé dragon
Flèches Horde de gargouilles Bébé dragon
Flèches
Horde de gargouilles
Ésprit de feu Flèches Bébé dragon Prince
Ésprit de feu Flèches Bébé dragon
Horde de gargouilles Bébé dragon Prince
Flèches
Prince
Flèches Horde de gargouilles Bébé dragon
Flèches Ésprit de feu Bébé dragon
Horde de gargouilles
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Prince
Flèches Bébé dragon
Barbares d'élite Ésprit de feu Flèches Horde de gargouilles Bébé dragon
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Prince
Flèches
Horde de gargouilles Ésprit de feu Prince
Ésprit de feu Flèches Bébé dragon
Flèches
Horde de gargouilles Bébé dragon Prince
Flèches Bébé dragon
Flèches
Horde de gargouilles Barbares d'élite Prince
Horde de gargouilles Barbares d'élite Bébé dragon
Bébé dragon Prince
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