Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

5 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Sorcière P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Méga Chevalier Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Clonage Zappy Roi squelette
Méga Boule de Neige
Squelettes Clonage Sorcière Roi squelette
Électrocution
Squelettes Clonage Sorcière Zappy Roi squelette
Fût à barbares
Squelettes Clonage Sorcière Zappy Roi squelette
La bûche
Squelettes Mini P.E.K.K.A Clonage Sorcière Zappy Roi squelette
Séisme
Squelettes Clonage Sorcière Roi squelette
Flèches
Squelettes Clonage Sorcière Roi squelette
Colis royal
Squelettes Mini P.E.K.K.A Clonage Sorcière P.E.K.K.A Zappy Roi squelette
Boule de feu
Clonage Sorcière Zappy Roi squelette
Poison
Clonage Sorcière Zappy Roi squelette
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcière Zappy Roi squelette
Roquette
Sorcière Zappy Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Zappy Méga Chevalier Roi squelette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Clonage P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Clonage Mini P.E.K.K.A Roi squelette Sorcière Zappy P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Squelettes Clonage Mini P.E.K.K.A Roi squelette

Synergies d’attaque 1 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Mini P.E.K.K.A
Zappy Méga Chevalier
Clonage
Sorcière Zappy
Sorcière
Clonage P.E.K.K.A Méga Chevalier Roi squelette
P.E.K.K.A
Sorcière
Zappy
Mini P.E.K.K.A Clonage
Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Sorcière
Roi squelette
Sorcière

Synergies de défense 0 6

Squelettes
Mini P.E.K.K.A Sorcière P.E.K.K.A Zappy
Mini P.E.K.K.A
Squelettes Sorcière
Clonage
Sorcière
Squelettes Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Squelettes
Zappy
Squelettes
Méga Chevalier
Sorcière
Roi squelette

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Zappy
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zappy Squelettes Sorcière Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Sorcière P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier Squelettes
Mini P.E.K.K.A Sorcière P.E.K.K.A Zappy Squelettes Méga Chevalier Roi squelette
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Squelettes Méga Chevalier
Sorcière
P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Sorcière P.E.K.K.A Zappy Squelettes Roi squelette
Squelettes Mini P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Sorcière Squelettes Méga Chevalier Roi squelette
Sorcière
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier Squelettes Sorcière
Zappy Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière P.E.K.K.A Roi squelette
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier Roi squelette
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Squelettes Mini P.E.K.K.A Sorcière P.E.K.K.A
Méga Chevalier Sorcière
Sorcière Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zappy
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière P.E.K.K.A Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Sorcière P.E.K.K.A Zappy
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Mini P.E.K.K.A Sorcière Zappy
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Méga Chevalier Zappy
P.E.K.K.A Squelettes Mini P.E.K.K.A Sorcière Zappy Méga Chevalier
Squelettes Sorcière
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zappy Squelettes Sorcière
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Méga Chevalier Zappy
P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Mini P.E.K.K.A Sorcière Zappy
Sorcière P.E.K.K.A Squelettes Zappy
P.E.K.K.A Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière Zappy
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Sorcière Zappy Roi squelette
Sorcière Zappy Méga Chevalier
Sorcière Zappy Squelettes Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Roi squelette
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière P.E.K.K.A Zappy Roi squelette

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Zappy
Zappy
Zappy
Zappy Méga Chevalier
Sorcière
Sorcière Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy
Zappy
Zappy
Zappy
Sorcière Zappy
Zappy Méga Chevalier
Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Sorcière Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier
Zappy
Sorcière Zappy Méga Chevalier
Sorcière
Sorcière Zappy
Sorcière Zappy Méga Chevalier
Zappy
Sorcière Zappy
Sorcière
Mini P.E.K.K.A Zappy
Zappy Méga Chevalier
Zappy
P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Zappy
Sorcière
Sorcière
Mini P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Roi squelette
Zappy
P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Sorcière Zappy Roi squelette
Sorcière
Sorcière Zappy Méga Chevalier
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