Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Artificière Sorcier Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Barbares d'élite Fût à gobelins Gardes Zappy
Méga Boule de Neige
Squelettes Fût à gobelins Gardes
Électrocution
Squelettes Artificière Fût à gobelins Gardes Zappy
Fût à barbares
Squelettes Artificière Barbares d'élite Sorcier Fût à gobelins Gardes Zappy
La bûche
Squelettes Artificière Barbares d'élite Fût à gobelins Gardes Zappy
Séisme
Squelettes Artificière Fût à gobelins Gardes
Flèches
Squelettes Artificière Fût à gobelins Gardes
Colis royal
Squelettes Artificière Barbares d'élite Sorcier Fût à gobelins Gardes Zappy
Boule de feu
Artificière Barbares d'élite Sorcier Fût à gobelins Zappy
Poison
Artificière Sorcier Gardes Zappy
Foudre
Barbares d'élite Sorcier Zappy
Roquette
Barbares d'élite Sorcier Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Sorcier Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Gardes Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Flèches Artificière Fût à gobelins Gardes Sorcier Barbares d'élite Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Squelettes Flèches Artificière Fût à gobelins

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Flèches
Barbares d'élite Zappy Fût à gobelins
Artificière
Barbares d'élite Fût à gobelins Zappy
Barbares d'élite
Flèches Artificière Sorcier Zappy
Sorcier
Barbares d'élite Zappy
Fût à gobelins
Flèches Artificière Gardes Zappy
Gardes
Fût à gobelins
Zappy
Flèches Artificière Barbares d'élite Sorcier Fût à gobelins

Synergies de défense 0 9

Squelettes
Artificière Barbares d'élite Sorcier Zappy
Flèches
Zappy
Artificière
Squelettes Gardes
Barbares d'élite
Squelettes Sorcier
Sorcier
Squelettes Barbares d'élite Gardes
Fût à gobelins
Gardes
Artificière Sorcier Zappy
Zappy
Squelettes Flèches Gardes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Sorcier Zappy
Barbares d'élite Zappy Squelettes Artificière
Zappy Squelettes Barbares d'élite
Barbares d'élite Zappy Squelettes Artificière Gardes
Flèches Artificière Barbares d'élite Zappy
Flèches Squelettes Artificière Gardes
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Zappy
Zappy Squelettes Barbares d'élite
Barbares d'élite Gardes Squelettes Artificière Zappy
Gardes Squelettes Flèches Artificière Sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Zappy Squelettes Barbares d'élite Sorcier Gardes
Sorcier Zappy Flèches Artificière Gardes
Barbares d'élite Zappy
Barbares d'élite Zappy
Sorcier Zappy Squelettes Flèches Artificière Barbares d'élite
Flèches Artificière Barbares d'élite Sorcier Gardes
Flèches Sorcier Artificière Gardes
Zappy Barbares d'élite
Sorcier Flèches Artificière Barbares d'élite Gardes Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Squelettes Barbares d'élite Zappy
Flèches Artificière Barbares d'élite Sorcier
Gardes Squelettes Barbares d'élite Zappy
Gardes Barbares d'élite Zappy
Squelettes Barbares d'élite Gardes Zappy
Flèches Artificière Sorcier Squelettes
Gardes Zappy Squelettes Barbares d'élite
Barbares d'élite Zappy
Squelettes Artificière Barbares d'élite Zappy
Squelettes Gardes Zappy
Barbares d'élite Gardes Zappy
Flèches Barbares d'élite Gardes
Barbares d'élite Squelettes Sorcier Gardes Zappy
Sorcier Artificière Zappy
Barbares d'élite Gardes Zappy Squelettes Artificière
Flèches Artificière Barbares d'élite Sorcier Zappy
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Gardes Zappy
Flèches Artificière
Flèches Zappy
Flèches Artificière Gardes Zappy
Sorcier Flèches Artificière Zappy
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Artificière Sorcier Zappy
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Barbares d'élite Gardes Zappy
Artificière Flèches Sorcier Zappy
Flèches Artificière Sorcier
Artificière Barbares d'élite Zappy
Flèches Artificière
Flèches Artificière Barbares d'élite Zappy
Flèches Artificière Sorcier Zappy
Flèches Artificière Sorcier Zappy
Flèches Zappy
Zappy
Flèches Artificière Sorcier Zappy
Flèches Artificière Sorcier
Zappy
Flèches Sorcier
Zappy
Flèches
Flèches Artificière Sorcier Zappy
Flèches Artificière Sorcier Zappy
Flèches Sorcier Zappy
Flèches Artificière Zappy
Barbares d'élite Flèches Artificière Sorcier Zappy
Artificière Sorcier Gardes
Barbares d'élite Zappy
Flèches Sorcier Zappy
Flèches Artificière Zappy
Zappy
Flèches Artificière Sorcier Zappy
Gardes
Flèches Artificière Sorcier
Flèches
Artificière Sorcier Zappy
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Zappy
Artificière Barbares d'élite Zappy
Artificière Barbares d'élite Gardes Zappy
Artificière
Artificière Zappy
Zappy
Artificière Sorcier Zappy
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