Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Chevalier Artificière Bélier de combat Bourreau Charrette à canon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Fût à gobelins Charrette à canon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Bélier de combat Charrette à canon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Bélier de combat Fût à gobelins Charrette à canon
Méga Boule de Neige
Squelettes Bélier de combat Fût à gobelins
Électrocution
Squelettes Artificière Bélier de combat Fût à gobelins Charrette à canon
Fût à barbares
Squelettes Chevalier Artificière Bélier de combat Fût à gobelins Bourreau Charrette à canon
La bûche
Squelettes Artificière Bélier de combat Fût à gobelins Charrette à canon
Séisme
Squelettes Artificière Fût à gobelins
Flèches
Squelettes Artificière Fût à gobelins
Colis royal
Squelettes Chevalier Artificière Bélier de combat Fût à gobelins Bourreau Charrette à canon
Boule de feu
Artificière Bélier de combat Fût à gobelins Bourreau Charrette à canon
Poison
Artificière Bourreau
Foudre
Chevalier Bélier de combat Bourreau Charrette à canon
Roquette
Bourreau Charrette à canon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Bélier de combat Bourreau

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Flèches Chevalier Artificière Fût à gobelins Bélier de combat Bourreau Charrette à canon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Squelettes Flèches Chevalier Artificière

Synergies d’attaque 4 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Flèches
Chevalier Bélier de combat Fût à gobelins Charrette à canon
Chevalier
Artificière Bélier de combat Fût à gobelins Bourreau Flèches Charrette à canon
Artificière
Chevalier Bélier de combat Fût à gobelins Charrette à canon
Bélier de combat
Chevalier Flèches Artificière Fût à gobelins
Fût à gobelins
Chevalier Flèches Artificière Bélier de combat Charrette à canon
Bourreau
Chevalier
Charrette à canon
Flèches Chevalier Artificière Fût à gobelins

Synergies de défense 2 8

Squelettes
Chevalier Artificière Bourreau Charrette à canon
Flèches
Chevalier Charrette à canon
Chevalier
Artificière Bourreau Squelettes Flèches Charrette à canon
Artificière
Chevalier Squelettes
Bélier de combat
Fût à gobelins
Bourreau
Chevalier Squelettes Charrette à canon
Charrette à canon
Squelettes Flèches Chevalier Bourreau

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Charrette à canon Chevalier Artificière Bourreau
Squelettes Chevalier Artificière Bourreau Charrette à canon
Squelettes Chevalier Bourreau Charrette à canon
Squelettes Chevalier Artificière Charrette à canon
Flèches Artificière
Flèches Squelettes Artificière Bourreau Charrette à canon
Flèches Artificière Bourreau
Flèches Charrette à canon
Squelettes
Chevalier Squelettes Artificière Charrette à canon
Bourreau Squelettes Flèches Chevalier Artificière Charrette à canon
Flèches Bourreau Artificière
Squelettes Chevalier Charrette à canon
Bourreau Flèches Artificière Charrette à canon
Chevalier Charrette à canon
Squelettes Flèches Chevalier Artificière Bourreau Charrette à canon
Flèches Chevalier Artificière Bourreau Charrette à canon
Flèches Bourreau Chevalier Artificière Charrette à canon
Charrette à canon
Flèches Chevalier Artificière Bourreau Charrette à canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Squelettes Charrette à canon
Flèches Chevalier Artificière Bourreau Charrette à canon
Squelettes Chevalier Charrette à canon
Chevalier Charrette à canon
Squelettes Chevalier Bourreau Charrette à canon
Flèches Artificière Bourreau Squelettes
Squelettes Chevalier Charrette à canon
Chevalier Charrette à canon
Squelettes Chevalier Artificière Charrette à canon
Squelettes
Chevalier Charrette à canon
Flèches
Charrette à canon Squelettes Chevalier Bourreau
Artificière Bourreau Charrette à canon
Squelettes Chevalier Artificière Bourreau Charrette à canon
Flèches Bourreau Artificière Charrette à canon
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Artificière
Flèches Artificière Bourreau
Flèches Charrette à canon
Charrette à canon Flèches Chevalier Artificière
Bourreau Flèches Artificière
Flèches Artificière Bourreau
Flèches Artificière Bourreau
Flèches Artificière Bourreau
Flèches Artificière
Artificière Flèches Chevalier Charrette à canon
Flèches Artificière Bourreau
Chevalier Artificière Bourreau Charrette à canon
Flèches Artificière Charrette à canon
Flèches Artificière Charrette à canon
Flèches Artificière Bourreau Charrette à canon
Flèches Artificière Bourreau Charrette à canon
Flèches
Flèches Artificière Bourreau
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Charrette à canon
Flèches Artificière Bourreau
Flèches Artificière Bourreau
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière Bourreau
Artificière
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Charrette à canon
Flèches Artificière Bourreau
Flèches
Chevalier Artificière Bourreau Charrette à canon
Flèches Artificière Bourreau
Flèches
Artificière Bourreau Charrette à canon
Artificière
Artificière Bourreau
Artificière Bourreau Charrette à canon
Charrette à canon
Artificière
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