Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Bon
Synergie
Bon
Polyvalence
Mauvais
Score F2P
Bon

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Golem de glace Gobelin géant Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Gobelins à lances Fût à squelettes Golem de glace Gobelin géant Sorcier de glace Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Gobelin géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Fût à squelettes Golem de glace Gobelin géant Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Gobelins à lances Fût à squelettes Roi squelette
Méga Boule de Neige
Squelettes Gobelins à lances Fût à squelettes Roi squelette
Électrocution
Squelettes Gobelins à lances Fût à squelettes Gobelin géant Roi squelette
Fût à barbares
Squelettes Gobelins à lances Fût à squelettes Sorcier de glace Roi squelette
La bûche
Squelettes Gobelins à lances Fût à squelettes Roi squelette
Séisme
Squelettes Gobelins à lances Roi squelette
Flèches
Squelettes Gobelins à lances Fût à squelettes Roi squelette
Colis royal
Squelettes Gobelins à lances Fût à squelettes Sorcier de glace Roi squelette
Boule de feu
Fût à squelettes Sorcier de glace Roi squelette
Poison
Gobelins à lances Fût à squelettes Sorcier de glace Roi squelette
Foudre
Golem de glace Sorcier de glace Roi squelette
Roquette
Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Golem de glace Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Golem de glace Sorcier de glace Roi squelette

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Flèches Fût à squelettes Golem de glace Sorcier de glace

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Golem de glace Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Gobelins à lances Golem de glace Flèches Fût à squelettes Sorcier de glace Roi squelette Gobelin géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Squelettes Gobelins à lances Golem de glace Flèches

Synergies d’attaque 3 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Gobelins à lances
Fût à squelettes Golem de glace Gobelin géant
Flèches
Fût à squelettes Gobelin géant
Fût à squelettes
Gobelins à lances Roi squelette Flèches Golem de glace Gobelin géant
Golem de glace
Gobelins à lances Fût à squelettes
Gobelin géant
Gobelins à lances Flèches Fût à squelettes Sorcier de glace
Sorcier de glace
Gobelin géant
Roi squelette
Fût à squelettes

Synergies de défense 1 11

Squelettes
Gobelins à lances Golem de glace Sorcier de glace
Gobelins à lances
Golem de glace Squelettes Flèches Gobelin géant Sorcier de glace Roi squelette
Flèches
Gobelins à lances Golem de glace Sorcier de glace
Fût à squelettes
Golem de glace
Gobelins à lances Squelettes Flèches Sorcier de glace
Gobelin géant
Gobelins à lances
Sorcier de glace
Squelettes Gobelins à lances Flèches Golem de glace Roi squelette
Roi squelette
Gobelins à lances Sorcier de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Fût à squelettes Golem de glace Gobelin géant
Squelettes Sorcier de glace
Squelettes Sorcier de glace
Squelettes Sorcier de glace Roi squelette
Flèches
Flèches Squelettes Gobelins à lances Sorcier de glace
Gobelins à lances Flèches Sorcier de glace
Flèches Fût à squelettes Golem de glace Gobelin géant
Squelettes Sorcier de glace Roi squelette
Squelettes Gobelins à lances Golem de glace Sorcier de glace
Sorcier de glace Squelettes Gobelins à lances Flèches Golem de glace Gobelin géant Roi squelette
Flèches Gobelins à lances Sorcier de glace
Squelettes Sorcier de glace
Flèches Roi squelette
Roi squelette
Squelettes Flèches
Flèches Gobelins à lances Sorcier de glace
Flèches Gobelins à lances Golem de glace Sorcier de glace
Gobelins à lances Flèches Gobelin géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Gobelins à lances Golem de glace
Flèches Fût à squelettes Golem de glace
Squelettes Gobelins à lances Golem de glace Gobelin géant
Golem de glace Gobelin géant
Squelettes Gobelin géant
Flèches Squelettes Fût à squelettes Golem de glace Gobelin géant Sorcier de glace
Squelettes Gobelins à lances Golem de glace Gobelin géant Sorcier de glace
Gobelin géant
Squelettes Gobelins à lances Golem de glace
Squelettes Gobelin géant
Flèches Gobelin géant
Squelettes Golem de glace Gobelin géant Roi squelette
Squelettes Gobelins à lances Golem de glace Gobelin géant Roi squelette
Flèches Golem de glace Sorcier de glace Roi squelette
Flèches Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Flèches Golem de glace
Flèches Fût à squelettes Sorcier de glace
Flèches Fût à squelettes Gobelin géant
Flèches Fût à squelettes Golem de glace
Flèches
Flèches Gobelins à lances Fût à squelettes Golem de glace Gobelin géant Sorcier de glace
Flèches
Flèches Fût à squelettes Golem de glace Sorcier de glace
Flèches Fût à squelettes
Flèches Fût à squelettes
Flèches
Fût à squelettes Golem de glace
Flèches Fût à squelettes
Flèches Fût à squelettes Golem de glace
Gobelins à lances Flèches Fût à squelettes
Flèches Fût à squelettes
Flèches
Flèches Fût à squelettes
Flèches Fût à squelettes
Flèches
Flèches Fût à squelettes
Flèches Golem de glace Sorcier de glace
Flèches Fût à squelettes Sorcier de glace
Flèches Fût à squelettes
Flèches Fût à squelettes
Flèches Golem de glace Sorcier de glace
Fût à squelettes
Flèches
Flèches
Flèches
Fût à squelettes Gobelins à lances
Flèches Sorcier de glace
Flèches
Flèches Fût à squelettes Golem de glace Roi squelette
Flèches
Roi squelette
Fût à squelettes Gobelin géant
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