Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Bon

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes P.E.K.K.A Sorcier de glace

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Gang de gobelins Fût à barbares P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Gang de gobelins
Méga Boule de Neige
Squelettes Gobelins Canon Gang de gobelins
Électrocution
Squelettes Gobelins Canon Gang de gobelins
Fût à barbares
Squelettes Gobelins Canon Gang de gobelins Sorcier de glace
La bûche
Squelettes Gobelins Canon Gang de gobelins
Séisme
Squelettes Canon Gang de gobelins
Flèches
Squelettes Gobelins Gang de gobelins
Colis royal
Squelettes Gobelins Gang de gobelins P.E.K.K.A Sorcier de glace
Boule de feu
Canon Gang de gobelins Sorcier de glace
Poison
Canon Gang de gobelins Sorcier de glace
Foudre
Canon Sorcier de glace
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Fût à barbares Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches P.E.K.K.A Sorcier de glace

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Gang de gobelins Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Gobelins Fût à barbares Flèches Canon Gang de gobelins Sorcier de glace P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Squelettes Gobelins Fût à barbares Flèches

Synergies d’attaque 1 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Gobelins
Flèches
P.E.K.K.A
Canon
Gang de gobelins
P.E.K.K.A
Fût à barbares
P.E.K.K.A Sorcier de glace
P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Fût à barbares Sorcier de glace
Sorcier de glace
Fût à barbares P.E.K.K.A

Synergies de défense 1 19

Squelettes
Canon Fût à barbares P.E.K.K.A Sorcier de glace
Gobelins
Canon Fût à barbares Sorcier de glace
Flèches
Canon Fût à barbares P.E.K.K.A Sorcier de glace
Canon
Squelettes Gobelins Flèches Gang de gobelins Fût à barbares Sorcier de glace
Gang de gobelins
Canon Fût à barbares P.E.K.K.A Sorcier de glace
Fût à barbares
Squelettes Gobelins Flèches Canon Gang de gobelins P.E.K.K.A Sorcier de glace
P.E.K.K.A
Squelettes Flèches Gang de gobelins Fût à barbares Sorcier de glace
Sorcier de glace
Squelettes Gobelins Flèches Canon Gang de gobelins Fût à barbares P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Fût à barbares
P.E.K.K.A Squelettes Gobelins Canon Gang de gobelins Sorcier de glace
Canon Gang de gobelins P.E.K.K.A Squelettes Gobelins Sorcier de glace
Canon P.E.K.K.A Squelettes Gobelins Gang de gobelins Sorcier de glace
Flèches Fût à barbares P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Fût à barbares Squelettes Gobelins Canon Sorcier de glace
Flèches Canon Gang de gobelins Sorcier de glace
Flèches Canon Fût à barbares P.E.K.K.A
Canon P.E.K.K.A Squelettes Gobelins Gang de gobelins Sorcier de glace
Gang de gobelins Squelettes Gobelins Canon Fût à barbares Sorcier de glace
Gobelins Gang de gobelins Sorcier de glace Squelettes Flèches Canon Fût à barbares
Flèches Gang de gobelins Sorcier de glace
Canon P.E.K.K.A Squelettes Gang de gobelins Sorcier de glace
Gobelins Flèches Canon Gang de gobelins Fût à barbares P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Canon Gang de gobelins
Canon Gang de gobelins P.E.K.K.A
Squelettes Gobelins Flèches Canon Gang de gobelins P.E.K.K.A
Flèches Canon Gobelins Gang de gobelins Fût à barbares Sorcier de glace
Flèches Fût à barbares Canon Sorcier de glace
P.E.K.K.A Canon
Gang de gobelins Gobelins Flèches Canon Fût à barbares P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Squelettes Gobelins Fût à barbares P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Fût à barbares
Gang de gobelins P.E.K.K.A Squelettes Gobelins
Gang de gobelins P.E.K.K.A Fût à barbares
P.E.K.K.A Squelettes Canon Gang de gobelins
Flèches Squelettes Gang de gobelins Sorcier de glace
Gang de gobelins P.E.K.K.A Squelettes Gobelins Sorcier de glace
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Squelettes Gobelins Fût à barbares
P.E.K.K.A Squelettes Canon Gang de gobelins
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Flèches
P.E.K.K.A Squelettes Canon Gang de gobelins
Canon
Gang de gobelins Squelettes Gobelins Fût à barbares P.E.K.K.A
Flèches Canon Fût à barbares P.E.K.K.A Sorcier de glace
Flèches Canon Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à barbares Sorcier de glace
Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à barbares
Flèches Sorcier de glace
Flèches
Flèches Fût à barbares Sorcier de glace
Flèches
Gobelins Gang de gobelins
Flèches Fût à barbares
Flèches
Fût à barbares
Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à barbares
Flèches
Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à barbares Sorcier de glace
Flèches Fût à barbares Sorcier de glace
Flèches
Flèches Fût à barbares
Flèches Sorcier de glace
Flèches
Flèches
P.E.K.K.A
Flèches
Gang de gobelins Fût à barbares
Flèches Sorcier de glace
Flèches Fût à barbares
Gang de gobelins
Flèches
Flèches
P.E.K.K.A
Gang de gobelins
Fût à barbares
P.E.K.K.A
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