Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
RIP
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
RIP
Score F2P
Médiocre

4 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas assez de menaces dans ton deck.

Il est bon d'avoir des cartes qui sont considérées des menaces et qui doivent être défendues par ton adversaire. Les menaces peuvent signifier plus de choses, mais dans ce cas, c'est quelque chose qui ne peut être ignoré.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Plus de quatre sorts ? Vraiment ?

Peut être que tu as une raison d'avoir plus de quatre sorts dans ton deck. Peut être pas. Mais ce n'est pas recommandé. Deux c'est suffisant, trois c'est plus que suffisant. Envisage d'en remplacer au moins une. Tu as :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Manquant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches Tornade Poison Foudre La bûche

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes
Méga Boule de Neige
Squelettes
Électrocution
Squelettes
Fût à barbares
Squelettes Chevalier
La bûche
Squelettes
Séisme
Squelettes
Flèches
Squelettes
Colis royal
Squelettes Chevalier
Boule de feu
Poison
Foudre
Chevalier
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Tornade Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Tornade Poison La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Tornade Poison

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Électrocution La bûche Flèches Chevalier Tornade Poison Foudre

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Squelettes Électrocution La bûche Flèches

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Électrocution
Flèches Tornade Chevalier Poison La bûche
Flèches
Électrocution Chevalier Foudre
Chevalier
Électrocution Flèches Poison La bûche
Tornade
Électrocution Poison La bûche
Poison
Électrocution Chevalier Tornade La bûche
Foudre
Flèches
La bûche
Électrocution Chevalier Tornade Poison

Synergies de défense 0 20

Squelettes
Électrocution Chevalier Tornade Poison La bûche
Électrocution
Squelettes Flèches Chevalier Tornade Poison La bûche
Flèches
Électrocution Chevalier Tornade Foudre
Chevalier
Squelettes Électrocution Flèches Tornade Poison La bûche
Tornade
Squelettes Électrocution Flèches Chevalier Poison La bûche
Poison
Squelettes Électrocution Chevalier Tornade La bûche
Foudre
Flèches La bûche
La bûche
Squelettes Électrocution Chevalier Tornade Poison Foudre

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Électrocution Chevalier La bûche
Squelettes Électrocution Chevalier La bûche
Tornade Squelettes Chevalier Foudre
Squelettes Chevalier
Foudre Flèches Tornade Poison La bûche
Flèches Tornade La bûche Squelettes Électrocution
Tornade Foudre Électrocution Flèches Poison
Foudre Électrocution Flèches Poison La bûche
Squelettes Tornade
Chevalier Tornade Squelettes
Poison Squelettes Électrocution Flèches Chevalier Tornade La bûche
Flèches Électrocution Tornade Poison
Squelettes Électrocution Chevalier Foudre La bûche
Électrocution Flèches Tornade Poison La bûche
Chevalier
Tornade Électrocution Foudre La bûche
Squelettes Flèches Chevalier Tornade Poison
Flèches Électrocution Chevalier Tornade La bûche
Électrocution Flèches Tornade Poison La bûche Chevalier
Tornade
Flèches Chevalier Poison La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Squelettes Électrocution
Poison Électrocution Flèches Chevalier Foudre La bûche
Squelettes Électrocution Chevalier Foudre La bûche
Foudre Électrocution Chevalier Tornade La bûche
Squelettes Chevalier
Flèches Poison Squelettes Électrocution Tornade
Squelettes Chevalier Foudre
Chevalier
Électrocution Foudre Squelettes Chevalier Tornade Poison La bûche
Squelettes
Chevalier
Foudre Électrocution Flèches Tornade Poison La bûche
Foudre Squelettes Chevalier
Squelettes Électrocution Chevalier Tornade Poison Foudre La bûche
Flèches Poison Électrocution La bûche
Électrocution Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Foudre Flèches Chevalier La bûche
Flèches Poison Électrocution Tornade La bûche
Foudre Flèches Poison La bûche
Foudre Flèches Chevalier Poison La bûche
Poison Électrocution Flèches La bûche
Flèches Poison Électrocution Tornade
Flèches Tornade Poison La bûche
Flèches Poison La bûche Électrocution Tornade Foudre
Flèches Poison La bûche Électrocution Tornade Foudre
Foudre Tornade Poison
Poison Foudre Électrocution Flèches Chevalier Tornade La bûche
Poison Foudre Électrocution Flèches Tornade
Poison Foudre Chevalier La bûche
Foudre Flèches Poison
Foudre Électrocution Flèches Poison La bûche
Foudre Électrocution Flèches Poison La bûche
Foudre Flèches Poison La bûche
Foudre Flèches Tornade Poison
Foudre
Foudre Électrocution Flèches Poison La bûche
Foudre Électrocution Flèches Tornade Poison La bûche
Foudre Poison La bûche
Foudre Flèches Tornade Poison
Tornade Foudre La bûche
Foudre Électrocution Flèches Poison La bûche
Électrocution Flèches Tornade Poison La bûche
Flèches Poison La bûche Électrocution Tornade Foudre
Foudre Électrocution Flèches Tornade Poison La bûche
Poison Foudre Électrocution Flèches Tornade La bûche
Poison Foudre Électrocution Flèches Tornade
Électrocution Foudre Poison
Foudre
Poison Foudre Électrocution Flèches La bûche
Électrocution Foudre Flèches Poison
Flèches Poison Foudre La bûche
Électrocution Foudre
Poison Foudre Électrocution Flèches Tornade
Flèches La bûche
Poison Foudre Chevalier
Flèches La bûche Électrocution Poison Foudre
Foudre Électrocution Flèches Tornade Poison
Électrocution Tornade Poison Foudre La bûche
Électrocution Tornade Poison Foudre
Poison Foudre Électrocution Tornade La bûche
Foudre
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