Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Machine Volante Sorcier Gobelin géant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cabane de barbare

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Fût à squelettes Machine Volante Sorcier Cabane de barbare Gobelin géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Gobelin géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Fût à squelettes Machine Volante Gobelin géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Fût à squelettes Gardes
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Fût à squelettes Machine Volante Gardes
Électrocution
Gobelins à lances Fût à squelettes Machine Volante Gardes Gobelin géant
Fût à barbares
Gobelins à lances Fût à squelettes Sorcier Cabane de barbare Gardes
La bûche
Gobelins à lances Fût à squelettes Cabane de barbare Gardes
Séisme
Gobelins à lances Cabane de barbare Gardes
Flèches
Gobelins à lances Fût à squelettes Machine Volante Gardes
Colis royal
Gobelins à lances Fût à squelettes Machine Volante Sorcier Gardes
Boule de feu
Fût à squelettes Machine Volante Sorcier Cabane de barbare
Poison
Gobelins à lances Fût à squelettes Machine Volante Sorcier Cabane de barbare Gardes
Foudre
Sorcier Cabane de barbare
Roquette
Sorcier Cabane de barbare

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Fût à squelettes Rage Gardes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Rage Fût à squelettes Gardes Machine Volante Sorcier Cabane de barbare Gobelin géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins à lances Rage Fût à squelettes Gardes

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Fût à squelettes Cabane de barbare Machine Volante Gobelin géant
Fût à squelettes
Gobelins à lances Machine Volante Cabane de barbare Gardes Gobelin géant
Machine Volante
Gobelins à lances Fût à squelettes Cabane de barbare Gobelin géant
Sorcier
Rage Gobelin géant
Cabane de barbare
Gobelins à lances Fût à squelettes Machine Volante
Rage
Sorcier Gobelin géant
Gardes
Fût à squelettes
Gobelin géant
Gobelins à lances Fût à squelettes Machine Volante Sorcier Rage

Synergies de défense 0 7

Gobelins à lances
Machine Volante Cabane de barbare Gardes Gobelin géant
Fût à squelettes
Machine Volante
Gobelins à lances Cabane de barbare Gardes
Sorcier
Gardes
Cabane de barbare
Gobelins à lances Machine Volante
Rage
Gardes
Gobelins à lances Machine Volante Sorcier
Gobelin géant
Gobelins à lances

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Cabane de barbare Gobelins à lances Fût à squelettes Machine Volante Sorcier Gobelin géant
Cabane de barbare Machine Volante
Cabane de barbare
Cabane de barbare Gardes
Gobelins à lances Machine Volante Gardes
Gobelins à lances Machine Volante Sorcier Cabane de barbare
Cabane de barbare Fût à squelettes Machine Volante Gobelin géant
Cabane de barbare
Gardes Gobelins à lances
Gardes Gobelins à lances Machine Volante Sorcier Gobelin géant
Gobelins à lances Machine Volante Sorcier Cabane de barbare
Cabane de barbare Machine Volante Sorcier Gardes
Sorcier Cabane de barbare Gardes
Cabane de barbare
Cabane de barbare
Sorcier Cabane de barbare
Gobelins à lances Machine Volante Sorcier Cabane de barbare Gardes
Sorcier Gobelins à lances Machine Volante Cabane de barbare Gardes
Cabane de barbare
Sorcier Gobelins à lances Machine Volante Gardes Gobelin géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Cabane de barbare Gardes Gobelins à lances
Fût à squelettes Machine Volante Sorcier
Gardes Gobelins à lances Cabane de barbare Gobelin géant
Gardes Cabane de barbare Gobelin géant
Cabane de barbare Gardes Gobelin géant
Sorcier Fût à squelettes Machine Volante Gobelin géant
Gardes Gobelins à lances Machine Volante Cabane de barbare Gobelin géant
Cabane de barbare Gobelin géant
Gobelins à lances Machine Volante Cabane de barbare
Cabane de barbare Gardes Gobelin géant
Machine Volante Gardes
Gardes Gobelin géant
Sorcier Cabane de barbare Gardes Gobelin géant
Sorcier Machine Volante Cabane de barbare
Gardes Gobelins à lances Machine Volante Cabane de barbare Gobelin géant
Machine Volante Sorcier Cabane de barbare
Cabane de barbare

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Machine Volante Cabane de barbare Gardes
Fût à squelettes Machine Volante
Fût à squelettes Machine Volante Cabane de barbare Gobelin géant
Fût à squelettes Machine Volante Cabane de barbare Gardes
Sorcier
Sorcier Gobelins à lances Fût à squelettes Machine Volante Gobelin géant
Machine Volante Sorcier
Fût à squelettes Machine Volante Sorcier Cabane de barbare
Fût à squelettes Machine Volante Sorcier
Gardes
Fût à squelettes Machine Volante Sorcier
Machine Volante Sorcier
Machine Volante Fût à squelettes Cabane de barbare
Fût à squelettes Machine Volante
Fût à squelettes Machine Volante Cabane de barbare
Gobelins à lances Fût à squelettes Machine Volante Sorcier Cabane de barbare
Fût à squelettes Machine Volante Sorcier Cabane de barbare
Fût à squelettes Machine Volante Sorcier
Fût à squelettes Machine Volante Sorcier
Sorcier
Fût à squelettes Machine Volante Cabane de barbare
Sorcier
Fût à squelettes Machine Volante Sorcier
Fût à squelettes Machine Volante Sorcier
Fût à squelettes
Machine Volante Sorcier
Fût à squelettes Machine Volante Sorcier Gardes
Sorcier
Sorcier
Fût à squelettes Gobelins à lances Machine Volante Cabane de barbare Gardes
Machine Volante Sorcier
Machine Volante Sorcier
Fût à squelettes Machine Volante Sorcier
Machine Volante
Machine Volante Gardes
Machine Volante
Fût à squelettes Machine Volante Gobelin géant
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