Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tesla Horde de gargouilles

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Tesla Squelette géant Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Fût à gobelins Squelette géant Zappy
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Fût à gobelins
Électrocution
Artificière Horde de gargouilles Fût à gobelins Zappy
Fût à barbares
Artificière Tesla Fût à gobelins Squelette géant Zappy
La bûche
Artificière Fût à gobelins Squelette géant Zappy
Séisme
Artificière Tesla Fût à gobelins
Flèches
Artificière Horde de gargouilles Fût à gobelins
Colis royal
Artificière Horde de gargouilles Fût à gobelins Squelette géant Zappy
Boule de feu
Artificière Tesla Horde de gargouilles Fût à gobelins Zappy
Poison
Artificière Horde de gargouilles Zappy
Foudre
Tesla Zappy
Roquette
Horde de gargouilles Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière La bûche Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Squelette géant Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Flèches Artificière Fût à gobelins Tesla Horde de gargouilles Squelette géant Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Flèches Artificière Fût à gobelins

Synergies d’attaque 1 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Zappy Fût à gobelins Squelette géant
Artificière
Fût à gobelins Squelette géant Zappy
Tesla
Horde de gargouilles
Squelette géant Zappy
Fût à gobelins
Flèches Artificière Squelette géant Zappy
Squelette géant
Flèches Artificière Horde de gargouilles Fût à gobelins La bûche Zappy
La bûche
Squelette géant Zappy
Zappy
Flèches Artificière Horde de gargouilles Fût à gobelins Squelette géant La bûche

Synergies de défense 2 9

Flèches
Tesla Squelette géant Zappy
Artificière
La bûche Tesla Squelette géant
Tesla
La bûche Flèches Artificière
Horde de gargouilles
La bûche Zappy
Fût à gobelins
Squelette géant
Flèches Artificière La bûche
La bûche
Artificière Tesla Horde de gargouilles Squelette géant Zappy
Zappy
Flèches Horde de gargouilles La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Tesla Horde de gargouilles La bûche Zappy
Horde de gargouilles Zappy Artificière Tesla La bûche
Tesla Horde de gargouilles Zappy Squelette géant
Tesla Horde de gargouilles Zappy Artificière
Flèches Artificière Squelette géant La bûche Zappy
Flèches La bûche Artificière Tesla
Tesla Horde de gargouilles Flèches Artificière
Flèches Tesla Squelette géant La bûche Zappy
Tesla Horde de gargouilles Zappy
Artificière Tesla Horde de gargouilles Squelette géant Zappy
Horde de gargouilles Flèches Artificière Tesla Squelette géant La bûche
Flèches Tesla Horde de gargouilles Artificière
Tesla Horde de gargouilles Zappy Squelette géant La bûche
Zappy Flèches Artificière Tesla Horde de gargouilles La bûche
Zappy Tesla Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Tesla La bûche Zappy
Tesla Horde de gargouilles Zappy Flèches Artificière
Flèches Tesla Artificière Horde de gargouilles La bûche
Flèches La bûche Artificière Tesla Squelette géant
Zappy Tesla
Flèches Artificière Tesla Horde de gargouilles Squelette géant La bûche Zappy
Tesla Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Tesla Squelette géant Zappy
Flèches Artificière Tesla La bûche
Squelette géant Horde de gargouilles La bûche Zappy
Squelette géant Tesla Horde de gargouilles La bûche Zappy
Squelette géant Tesla Horde de gargouilles Zappy
Flèches Artificière Tesla Horde de gargouilles
Zappy Tesla Horde de gargouilles Squelette géant
Squelette géant Tesla Horde de gargouilles Zappy
Horde de gargouilles Squelette géant Artificière La bûche Zappy
Tesla Horde de gargouilles Zappy
Tesla Horde de gargouilles Squelette géant Zappy
Flèches Squelette géant La bûche
Squelette géant Tesla Horde de gargouilles Zappy
Artificière Tesla Horde de gargouilles Zappy
Tesla Zappy Artificière Horde de gargouilles Squelette géant La bûche
Flèches Artificière Tesla Horde de gargouilles Squelette géant La bûche Zappy
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Horde de gargouilles Squelette géant La bûche Zappy
Flèches Artificière La bûche
Flèches Horde de gargouilles Squelette géant La bûche Zappy
Flèches Artificière Squelette géant La bûche Zappy
Flèches Artificière Horde de gargouilles La bûche Zappy
Flèches Artificière Horde de gargouilles
Flèches Artificière Horde de gargouilles La bûche Zappy
Flèches La bûche Artificière
Flèches La bûche Artificière
Horde de gargouilles Zappy
Artificière Flèches Horde de gargouilles La bûche Zappy
Flèches Artificière
Artificière La bûche Zappy
Flèches Artificière Horde de gargouilles
Flèches Artificière La bûche Zappy
Flèches Artificière Horde de gargouilles La bûche Zappy
Flèches Artificière Horde de gargouilles La bûche Zappy
Flèches Zappy
Horde de gargouilles Zappy
Flèches Artificière La bûche Zappy
Flèches Artificière La bûche
Horde de gargouilles Squelette géant La bûche Zappy
Flèches
La bûche Zappy
Flèches Horde de gargouilles La bûche
Flèches Artificière La bûche Zappy
Horde de gargouilles
Flèches Artificière La bûche Zappy
Flèches La bûche Zappy
Flèches Artificière La bûche Zappy
Flèches Artificière Horde de gargouilles Zappy
Artificière Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Zappy
Flèches Horde de gargouilles La bûche Zappy
Flèches Artificière Horde de gargouilles Zappy
Horde de gargouilles Squelette géant Zappy
Flèches Artificière La bûche Zappy
Horde de gargouilles
Flèches Artificière
Flèches La bûche
Artificière Horde de gargouilles Zappy
Flèches La bûche Artificière
Flèches Squelette géant Zappy
Artificière Horde de gargouilles Zappy
Artificière Horde de gargouilles Squelette géant La bûche Zappy
Artificière
Artificière Squelette géant La bûche Zappy
Zappy
Artificière Zappy
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