Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Excellent !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Artificière Tesla Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Fût à squelettes Artificière Tesla Prince ténébreux Ballon Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Prince ténébreux Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Fût à squelettes Prince ténébreux Ballon Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Artificière Prince ténébreux Ballon Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Fût à squelettes Prince ténébreux Ballon
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Fût à squelettes Ballon
Électrocution
Gobelins à lances Fût à squelettes Artificière Prince ténébreux Ballon
Fût à barbares
Gobelins à lances Fût à squelettes Artificière Tesla Prince ténébreux Archer Magique
La bûche
Gobelins à lances Fût à squelettes Artificière Prince ténébreux
Séisme
Gobelins à lances Artificière Tesla
Flèches
Gobelins à lances Fût à squelettes Artificière
Colis royal
Gobelins à lances Fût à squelettes Artificière Prince ténébreux Ballon Archer Magique
Boule de feu
Fût à squelettes Artificière Tesla Ballon Archer Magique
Poison
Gobelins à lances Fût à squelettes Artificière Ballon Archer Magique
Foudre
Tesla Prince ténébreux Ballon Archer Magique
Roquette
Ballon Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Prince ténébreux Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Fût à squelettes Rage Prince ténébreux

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Rage Fût à squelettes Artificière Tesla Prince ténébreux Archer Magique Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins à lances Rage Fût à squelettes Artificière

Synergies d’attaque 3 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Fût à squelettes Artificière Prince ténébreux Ballon
Fût à squelettes
Gobelins à lances Artificière Prince ténébreux Ballon Archer Magique
Artificière
Fût à squelettes Gobelins à lances Prince ténébreux Ballon
Tesla
Rage
Ballon Prince ténébreux
Prince ténébreux
Gobelins à lances Fût à squelettes Artificière Rage Ballon Archer Magique
Ballon
Rage Gobelins à lances Fût à squelettes Artificière Prince ténébreux Archer Magique
Archer Magique
Fût à squelettes Prince ténébreux Ballon

Synergies de défense 1 7

Gobelins à lances
Tesla Artificière Prince ténébreux
Fût à squelettes
Artificière
Gobelins à lances Tesla Prince ténébreux
Tesla
Gobelins à lances Artificière Prince ténébreux Archer Magique
Rage
Prince ténébreux
Gobelins à lances Artificière Tesla Archer Magique
Ballon
Archer Magique
Tesla Prince ténébreux

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Fût à squelettes Artificière Tesla Archer Magique
Artificière Tesla Prince ténébreux
Tesla Prince ténébreux
Tesla Artificière Prince ténébreux
Artificière Prince ténébreux
Gobelins à lances Artificière Tesla Prince ténébreux Archer Magique
Tesla Gobelins à lances Artificière Archer Magique
Fût à squelettes Tesla Archer Magique
Tesla
Gobelins à lances Artificière Tesla Prince ténébreux
Gobelins à lances Artificière Tesla Prince ténébreux Archer Magique
Tesla Gobelins à lances Artificière Archer Magique
Tesla Prince ténébreux
Artificière Tesla Prince ténébreux Archer Magique
Tesla
Tesla
Tesla Artificière Prince ténébreux
Tesla Gobelins à lances Artificière Prince ténébreux Archer Magique
Gobelins à lances Artificière Tesla Prince ténébreux Archer Magique
Tesla
Prince ténébreux Gobelins à lances Artificière Tesla

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins à lances Tesla Prince ténébreux
Fût à squelettes Artificière Tesla Archer Magique
Gobelins à lances Prince ténébreux
Prince ténébreux Tesla
Tesla Prince ténébreux
Artificière Fût à squelettes Tesla Archer Magique
Prince ténébreux Gobelins à lances Tesla
Tesla Prince ténébreux
Gobelins à lances Artificière Prince ténébreux Archer Magique
Tesla
Tesla Prince ténébreux
Prince ténébreux
Prince ténébreux Tesla
Artificière Tesla Archer Magique
Tesla Gobelins à lances Artificière Prince ténébreux Archer Magique
Artificière Tesla Prince ténébreux Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Archer Magique Artificière
Artificière Fût à squelettes Archer Magique
Fût à squelettes Archer Magique
Fût à squelettes Artificière Prince ténébreux
Artificière Prince ténébreux Archer Magique
Artificière Gobelins à lances Fût à squelettes Archer Magique
Artificière Archer Magique
Fût à squelettes Artificière Archer Magique
Fût à squelettes Artificière
Artificière Fût à squelettes Prince ténébreux Archer Magique
Artificière Archer Magique
Fût à squelettes Artificière Archer Magique
Fût à squelettes Artificière Archer Magique
Fût à squelettes Artificière Archer Magique
Gobelins à lances Fût à squelettes Artificière Archer Magique
Archer Magique Fût à squelettes Artificière
Fût à squelettes Artificière Prince ténébreux Archer Magique
Fût à squelettes Artificière Archer Magique
Archer Magique
Fût à squelettes
Artificière Prince ténébreux Archer Magique
Artificière Fût à squelettes Archer Magique
Fût à squelettes Archer Magique
Fût à squelettes Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Fût à squelettes Artificière
Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Fût à squelettes Gobelins à lances Prince ténébreux Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Prince ténébreux Archer Magique
Fût à squelettes Artificière Archer Magique
Artificière Prince ténébreux
Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Fût à squelettes Artificière Prince ténébreux Archer Magique
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