Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Plus qu'un bâtiment défensif. Essayes-tu de troll ?

Si c'est toi Phonecats, eh bien désolé. Sinon, une tour défensive devrait être assez. Essaye d'enlever une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tesla Tour de l'enfer Archer Magique Mamie sorcière Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Tesla Archer Magique Mamie sorcière Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Archer Magique Goblin Machine

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Little Prince
Électrocution
Tour de l'enfer Little Prince
Fût à barbares
Tesla Tour de l'enfer Archer Magique Little Prince
La bûche
Chevaucheur de cochon Little Prince
Séisme
Tesla Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer
Flèches
Little Prince
Colis royal
Chevaucheur de cochon Archer Magique Mamie sorcière Little Prince
Boule de feu
Tesla Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Archer Magique Mamie sorcière Little Prince
Poison
Tour de l'enfer Archer Magique Mamie sorcière Little Prince
Foudre
Tesla Tour de l'enfer Archer Magique Mamie sorcière Little Prince
Roquette
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Archer Magique Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Archer Magique Goblin Machine

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Archer Magique Goblin Machine

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Tour de l'enfer Mamie sorcière Goblin Machine

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Little Prince Tesla Chevaucheur de cochon Archer Magique Mamie sorcière Tour de l'enfer Goblin Machine

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Little Prince Tesla Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 1 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon Mamie sorcière
Tesla
Chevaucheur de cochon
Flèches Archer Magique Mamie sorcière Little Prince
Tour de l'enfer
Archer Magique
Chevaucheur de cochon Mamie sorcière
Mamie sorcière
Flèches Chevaucheur de cochon Archer Magique
Goblin Machine
Little Prince
Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 0 9

Flèches
Tesla Tour de l'enfer Mamie sorcière Little Prince
Tesla
Flèches Tour de l'enfer Archer Magique Mamie sorcière Little Prince
Chevaucheur de cochon
Tour de l'enfer
Flèches Tesla
Archer Magique
Tesla Mamie sorcière
Mamie sorcière
Flèches Tesla Archer Magique
Goblin Machine
Little Prince
Flèches Tesla

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Tesla Tour de l'enfer Archer Magique
Tour de l'enfer Tesla
Tesla Tour de l'enfer
Tesla Tour de l'enfer
Flèches
Flèches Tesla Archer Magique Mamie sorcière
Tesla Tour de l'enfer Flèches Archer Magique Little Prince
Flèches Tesla Tour de l'enfer Archer Magique
Tesla Tour de l'enfer
Tesla Tour de l'enfer Little Prince
Mamie sorcière Flèches Tesla Archer Magique
Flèches Tesla Tour de l'enfer Archer Magique
Tesla Tour de l'enfer
Flèches Tesla Archer Magique
Tour de l'enfer Tesla
Tour de l'enfer Tesla
Tesla Flèches Tour de l'enfer
Flèches Tesla Archer Magique Little Prince
Flèches Tesla Archer Magique Mamie sorcière Little Prince
Tesla Tour de l'enfer
Flèches Tesla Mamie sorcière Little Prince
Tesla

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Tesla Tour de l'enfer
Flèches Tesla Archer Magique
Tour de l'enfer
Tesla Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Tesla
Flèches Mamie sorcière Tesla Archer Magique
Tesla Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Tesla
Tour de l'enfer Archer Magique
Tour de l'enfer Tesla
Tesla Tour de l'enfer
Flèches
Tesla Tour de l'enfer
Tesla Archer Magique
Tesla Tour de l'enfer Archer Magique Little Prince
Flèches Tesla Tour de l'enfer Archer Magique Mamie sorcière
Flèches Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches
Flèches Archer Magique
Flèches Mamie sorcière Archer Magique Goblin Machine
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches
Flèches Archer Magique Goblin Machine
Flèches Archer Magique
Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique
Archer Magique Flèches
Flèches
Flèches Archer Magique Goblin Machine
Flèches Archer Magique Mamie sorcière Goblin Machine Little Prince
Archer Magique
Flèches
Flèches
Flèches Mamie sorcière Archer Magique Goblin Machine Little Prince
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique Mamie sorcière Little Prince
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique
Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches
Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches
Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique Little Prince
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