Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tesla Mousquetaire Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Tesla Mousquetaire Prince ténébreux Bourreau Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Gardes Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Gardes
Électrocution
Gardes Prince ténébreux
Fût à barbares
Tesla Mousquetaire Gardes Prince ténébreux Bourreau
La bûche
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Gardes Prince ténébreux
Séisme
Tesla Chevaucheur de cochon Gardes
Flèches
Gardes
Colis royal
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Gardes Prince ténébreux Bourreau
Boule de feu
Tesla Mousquetaire Chevaucheur de cochon Bourreau
Poison
Mousquetaire Gardes Bourreau
Foudre
Tesla Mousquetaire Prince ténébreux Bourreau
Roquette
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Poison Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Prince ténébreux Poison Bourreau Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes Prince ténébreux Poison Bourreau Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gardes Tesla Mousquetaire Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Poison Bourreau Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Gardes Tesla Mousquetaire Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 1 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Tesla
Mousquetaire
Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Mousquetaire Gardes Prince ténébreux Poison Bourreau Méga Chevalier
Gardes
Chevaucheur de cochon
Prince ténébreux
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Poison Bourreau
Poison
Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Méga Chevalier
Bourreau
Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Méga Chevalier
Méga Chevalier
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Poison Bourreau

Synergies de défense 2 11

Tesla
Mousquetaire Gardes Prince ténébreux Poison
Mousquetaire
Tesla Gardes Prince ténébreux Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Gardes
Mousquetaire Tesla Poison Bourreau
Prince ténébreux
Tesla Mousquetaire Poison Bourreau
Poison
Tesla Gardes Prince ténébreux Méga Chevalier
Bourreau
Gardes Prince ténébreux Méga Chevalier
Méga Chevalier
Mousquetaire Poison Bourreau

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Tesla Mousquetaire Bourreau
Tesla Mousquetaire Prince ténébreux Bourreau Méga Chevalier
Tesla Méga Chevalier Mousquetaire Prince ténébreux Bourreau
Tesla Mousquetaire Gardes Prince ténébreux Méga Chevalier
Prince ténébreux Poison Méga Chevalier
Tesla Mousquetaire Gardes Prince ténébreux Bourreau Méga Chevalier
Tesla Mousquetaire Poison Bourreau
Tesla Mousquetaire Poison Méga Chevalier
Tesla Mousquetaire
Gardes Tesla Mousquetaire Prince ténébreux Méga Chevalier
Gardes Poison Bourreau Tesla Mousquetaire Prince ténébreux Méga Chevalier
Tesla Mousquetaire Bourreau Poison
Tesla Méga Chevalier Mousquetaire Gardes Prince ténébreux
Bourreau Méga Chevalier Tesla Gardes Prince ténébreux Poison
Tesla Méga Chevalier
Tesla Méga Chevalier
Tesla Méga Chevalier Mousquetaire Prince ténébreux Poison Bourreau
Tesla Méga Chevalier Mousquetaire Gardes Prince ténébreux Bourreau
Poison Bourreau Tesla Mousquetaire Gardes Prince ténébreux Méga Chevalier
Tesla Mousquetaire
Prince ténébreux Méga Chevalier Tesla Mousquetaire Gardes Poison Bourreau
Tesla Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Méga Chevalier Tesla Prince ténébreux
Poison Tesla Mousquetaire Bourreau Méga Chevalier
Gardes Méga Chevalier Mousquetaire Prince ténébreux
Gardes Prince ténébreux Méga Chevalier Tesla Mousquetaire
Tesla Mousquetaire Gardes Prince ténébreux Bourreau Méga Chevalier
Poison Bourreau Tesla Mousquetaire
Gardes Prince ténébreux Tesla Mousquetaire
Méga Chevalier Tesla Prince ténébreux
Méga Chevalier Prince ténébreux Poison
Tesla Mousquetaire Gardes
Méga Chevalier Tesla Mousquetaire Gardes Prince ténébreux
Méga Chevalier Gardes Prince ténébreux Poison
Prince ténébreux Méga Chevalier Tesla Gardes Bourreau
Tesla Mousquetaire Bourreau Méga Chevalier
Tesla Gardes Mousquetaire Prince ténébreux Poison Bourreau
Poison Bourreau Méga Chevalier Tesla Mousquetaire Prince ténébreux

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Mousquetaire Gardes
Poison Mousquetaire Bourreau
Poison
Mousquetaire Gardes Prince ténébreux Poison
Poison Bourreau Prince ténébreux Méga Chevalier
Poison Bourreau Mousquetaire
Mousquetaire Poison Bourreau
Poison Bourreau
Poison
Mousquetaire Gardes Poison
Poison Mousquetaire Prince ténébreux
Poison Mousquetaire Bourreau
Poison Mousquetaire Bourreau
Mousquetaire Poison
Mousquetaire Poison
Mousquetaire Poison Bourreau
Mousquetaire Poison Bourreau Méga Chevalier
Poison
Mousquetaire Prince ténébreux Poison Bourreau Méga Chevalier
Poison Méga Chevalier
Mousquetaire Poison Méga Chevalier
Poison
Mousquetaire
Mousquetaire Poison
Poison Prince ténébreux Bourreau Méga Chevalier
Poison Mousquetaire Bourreau
Mousquetaire Poison Méga Chevalier
Poison Mousquetaire
Poison Mousquetaire Bourreau
Mousquetaire Gardes Poison
Poison Mousquetaire Méga Chevalier
Poison
Méga Chevalier
Poison
Mousquetaire Gardes Prince ténébreux
Poison Mousquetaire Bourreau
Poison Mousquetaire Prince ténébreux Bourreau Méga Chevalier
Mousquetaire Poison Bourreau
Poison
Mousquetaire Prince ténébreux Bourreau Méga Chevalier
Mousquetaire Gardes Poison
Mousquetaire Poison Bourreau
Poison Mousquetaire Prince ténébreux Bourreau Méga Chevalier
Méga Chevalier
Poison
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