Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Dragons Squelettes Méga gargouille Machine Volante

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Dragons Squelettes Pierre tombale Méga gargouille Machine Volante Molosse de lave

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur Molosse de lave

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Machine Volante Molosse de lave

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Mineur Molosse de lave
Méga Boule de Neige
Dragons Squelettes Pierre tombale Méga gargouille Machine Volante Gardes Mineur Molosse de lave
Électrocution
Pierre tombale Machine Volante Gardes Molosse de lave
Fût à barbares
Pierre tombale Gardes
La bûche
Pierre tombale Gardes
Séisme
Pierre tombale Gardes
Flèches
Dragons Squelettes Pierre tombale Machine Volante Gardes Molosse de lave
Colis royal
Dragons Squelettes Méga gargouille Machine Volante Gardes Mineur Molosse de lave
Boule de feu
Dragons Squelettes Pierre tombale Méga gargouille Machine Volante Molosse de lave
Poison
Dragons Squelettes Pierre tombale Méga gargouille Machine Volante Gardes Molosse de lave
Foudre
Dragons Squelettes Pierre tombale Méga gargouille
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Dragons Squelettes

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Dragons Squelettes

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Pierre tombale Méga gargouille Gardes Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Molosse de lave

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Pierre tombale Méga gargouille Gardes Mineur Dragons Squelettes Machine Volante Molosse de lave

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Pierre tombale Méga gargouille Gardes

Synergies d’attaque 6 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Molosse de lave Méga gargouille Mineur
Dragons Squelettes
Molosse de lave Machine Volante Mineur
Pierre tombale
Méga gargouille
Molosse de lave Flèches Mineur
Machine Volante
Molosse de lave Dragons Squelettes
Gardes
Mineur Molosse de lave
Mineur
Gardes Molosse de lave Flèches Dragons Squelettes Méga gargouille
Molosse de lave
Flèches Dragons Squelettes Méga gargouille Machine Volante Mineur Gardes

Synergies de défense 0 11

Flèches
Pierre tombale Méga gargouille
Dragons Squelettes
Pierre tombale Gardes
Pierre tombale
Flèches Dragons Squelettes Méga gargouille Machine Volante Gardes
Méga gargouille
Flèches Pierre tombale Machine Volante Gardes Mineur
Machine Volante
Pierre tombale Méga gargouille Gardes
Gardes
Dragons Squelettes Pierre tombale Méga gargouille Machine Volante
Mineur
Méga gargouille
Molosse de lave

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Dragons Squelettes Pierre tombale Méga gargouille Machine Volante
Dragons Squelettes Pierre tombale Méga gargouille Machine Volante
Dragons Squelettes Pierre tombale Méga gargouille
Dragons Squelettes Pierre tombale Méga gargouille Gardes
Flèches Pierre tombale
Flèches Dragons Squelettes Méga gargouille Machine Volante Gardes
Dragons Squelettes Méga gargouille Flèches Pierre tombale Machine Volante
Flèches Dragons Squelettes Machine Volante
Pierre tombale
Gardes Mineur
Dragons Squelettes Gardes Flèches Pierre tombale Méga gargouille Machine Volante
Flèches Dragons Squelettes Méga gargouille Machine Volante
Pierre tombale Dragons Squelettes Machine Volante Gardes
Flèches Dragons Squelettes Pierre tombale Méga gargouille Gardes
Pierre tombale
Flèches Dragons Squelettes Pierre tombale
Flèches Pierre tombale Dragons Squelettes Méga gargouille Machine Volante Gardes
Flèches Dragons Squelettes Pierre tombale Méga gargouille Machine Volante Gardes
Dragons Squelettes Flèches Machine Volante Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Pierre tombale
Flèches Dragons Squelettes Méga gargouille Machine Volante Mineur
Pierre tombale Gardes
Gardes
Pierre tombale Gardes
Flèches Dragons Squelettes Machine Volante
Gardes Pierre tombale Méga gargouille Machine Volante
Dragons Squelettes Pierre tombale Méga gargouille Machine Volante
Dragons Squelettes Pierre tombale Méga gargouille Gardes
Pierre tombale Méga gargouille Machine Volante Gardes
Flèches Gardes
Pierre tombale Gardes
Dragons Squelettes Machine Volante
Pierre tombale Gardes Dragons Squelettes Méga gargouille Machine Volante
Flèches Dragons Squelettes Méga gargouille Machine Volante
Flèches Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Dragons Squelettes Machine Volante Gardes
Flèches Dragons Squelettes Machine Volante Mineur
Flèches Dragons Squelettes Machine Volante Mineur
Flèches Dragons Squelettes Machine Volante Gardes
Flèches Dragons Squelettes
Flèches Dragons Squelettes Méga gargouille Machine Volante
Flèches Dragons Squelettes Machine Volante
Flèches Dragons Squelettes Machine Volante
Flèches Mineur Dragons Squelettes Machine Volante
Gardes
Mineur Flèches Dragons Squelettes Machine Volante
Flèches Dragons Squelettes Machine Volante
Machine Volante Dragons Squelettes Mineur
Flèches Dragons Squelettes Machine Volante
Flèches Dragons Squelettes Machine Volante
Flèches Dragons Squelettes Machine Volante
Flèches Dragons Squelettes Machine Volante
Flèches
Dragons Squelettes
Flèches Dragons Squelettes Méga gargouille Machine Volante
Flèches Dragons Squelettes Machine Volante Mineur
Dragons Squelettes
Flèches Dragons Squelettes
Flèches Dragons Squelettes Machine Volante
Flèches Dragons Squelettes
Méga gargouille
Flèches Mineur Dragons Squelettes Machine Volante
Flèches Dragons Squelettes Machine Volante Mineur
Mineur Flèches Dragons Squelettes
Flèches Dragons Squelettes Machine Volante
Dragons Squelettes Méga gargouille Machine Volante Gardes
Méga gargouille
Flèches Dragons Squelettes Mineur
Flèches Dragons Squelettes
Flèches
Pierre tombale Machine Volante Gardes
Flèches Dragons Squelettes Méga gargouille Machine Volante
Flèches
Mineur Dragons Squelettes Méga gargouille Machine Volante
Flèches Dragons Squelettes Machine Volante
Flèches
Dragons Squelettes Méga gargouille Machine Volante
Dragons Squelettes Machine Volante Gardes
Dragons Squelettes Machine Volante
Machine Volante Mineur
Dragons Squelettes
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