Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bourreau Archer Magique Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Pierre tombale Valkyrie Bourreau Squelette géant Archer Magique Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Barbares d'élite Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Barbares d'élite Valkyrie Squelette géant Archer Magique Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Barbares d'élite Valkyrie Squelette géant Archer Magique Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes Barbares d'élite Squelette géant Cavabélier
Méga Boule de Neige
Fût à squelettes Pierre tombale Cavabélier
Électrocution
Fût à squelettes Pierre tombale Cavabélier
Fût à barbares
Fût à squelettes Barbares d'élite Pierre tombale Valkyrie Bourreau Squelette géant Archer Magique
La bûche
Fût à squelettes Barbares d'élite Pierre tombale Squelette géant Cavabélier
Séisme
Pierre tombale
Flèches
Fût à squelettes Pierre tombale
Colis royal
Fût à squelettes Barbares d'élite Valkyrie Bourreau Squelette géant Archer Magique Cavabélier
Boule de feu
Fût à squelettes Barbares d'élite Pierre tombale Bourreau Archer Magique Cavabélier
Poison
Fût à squelettes Pierre tombale Bourreau Archer Magique
Foudre
Barbares d'élite Pierre tombale Valkyrie Bourreau Archer Magique Cavabélier
Roquette
Barbares d'élite Valkyrie Bourreau Archer Magique Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bourreau Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Bourreau Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Fût à squelettes Pierre tombale Valkyrie Bourreau Squelette géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à squelettes Pierre tombale Valkyrie Archer Magique Bourreau Cavabélier Barbares d'élite Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Fût à squelettes Pierre tombale Valkyrie Archer Magique

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Fût à squelettes
Valkyrie Squelette géant Archer Magique Cavabélier
Barbares d'élite
Valkyrie
Pierre tombale
Valkyrie
Barbares d'élite Fût à squelettes Bourreau Squelette géant Archer Magique Cavabélier
Bourreau
Valkyrie
Squelette géant
Fût à squelettes Valkyrie Archer Magique
Archer Magique
Cavabélier Fût à squelettes Valkyrie Squelette géant
Cavabélier
Archer Magique Fût à squelettes Valkyrie

Synergies de défense 1 7

Fût à squelettes
Barbares d'élite
Valkyrie
Pierre tombale
Archer Magique Cavabélier
Valkyrie
Barbares d'élite Bourreau Archer Magique
Bourreau
Valkyrie Squelette géant
Squelette géant
Bourreau Archer Magique
Archer Magique
Pierre tombale Valkyrie Squelette géant Cavabélier
Cavabélier
Pierre tombale Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à squelettes Pierre tombale Valkyrie Bourreau Archer Magique Cavabélier
Barbares d'élite Pierre tombale Valkyrie Bourreau Cavabélier
Cavabélier Barbares d'élite Pierre tombale Valkyrie Bourreau Squelette géant
Barbares d'élite Pierre tombale Valkyrie Cavabélier
Barbares d'élite Pierre tombale Valkyrie Squelette géant
Valkyrie Bourreau Archer Magique
Cavabélier Pierre tombale Bourreau Archer Magique
Fût à squelettes Valkyrie Squelette géant Archer Magique Cavabélier
Barbares d'élite Pierre tombale
Barbares d'élite Valkyrie Squelette géant
Valkyrie Bourreau Pierre tombale Squelette géant Archer Magique Cavabélier
Bourreau Archer Magique Cavabélier
Pierre tombale Barbares d'élite Valkyrie Squelette géant Cavabélier
Valkyrie Bourreau Pierre tombale Archer Magique
Barbares d'élite Pierre tombale Cavabélier
Barbares d'élite Cavabélier
Barbares d'élite Pierre tombale Valkyrie Bourreau
Pierre tombale Valkyrie Barbares d'élite Bourreau Archer Magique Cavabélier
Valkyrie Bourreau Pierre tombale Squelette géant Archer Magique Cavabélier
Barbares d'élite Cavabélier
Valkyrie Barbares d'élite Bourreau Squelette géant
Pierre tombale

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Barbares d'élite Pierre tombale Squelette géant
Fût à squelettes Barbares d'élite Valkyrie Bourreau Archer Magique
Pierre tombale Squelette géant Barbares d'élite Valkyrie Cavabélier
Valkyrie Squelette géant Barbares d'élite Cavabélier
Squelette géant Barbares d'élite Pierre tombale Valkyrie Bourreau Cavabélier
Bourreau Fût à squelettes Archer Magique Cavabélier
Barbares d'élite Pierre tombale Valkyrie Squelette géant Cavabélier
Squelette géant Barbares d'élite Valkyrie
Squelette géant Barbares d'élite Pierre tombale Valkyrie Archer Magique
Pierre tombale
Barbares d'élite Pierre tombale Valkyrie Squelette géant
Barbares d'élite Valkyrie Squelette géant
Barbares d'élite Squelette géant Pierre tombale Valkyrie Bourreau Cavabélier
Valkyrie Bourreau Archer Magique
Barbares d'élite Pierre tombale Valkyrie Bourreau Squelette géant Archer Magique
Valkyrie Bourreau Barbares d'élite Squelette géant Archer Magique
Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Archer Magique Valkyrie Squelette géant
Fût à squelettes Bourreau Archer Magique Cavabélier
Fût à squelettes Squelette géant Archer Magique
Fût à squelettes Valkyrie Squelette géant
Bourreau Valkyrie Archer Magique
Bourreau Fût à squelettes Archer Magique Cavabélier
Bourreau Archer Magique
Fût à squelettes Bourreau Archer Magique Cavabélier
Fût à squelettes Cavabélier
Barbares d'élite
Fût à squelettes Valkyrie Archer Magique Cavabélier
Bourreau Archer Magique
Fût à squelettes Barbares d'élite Bourreau Archer Magique
Fût à squelettes Archer Magique
Fût à squelettes Barbares d'élite Archer Magique
Fût à squelettes Bourreau Archer Magique
Archer Magique Fût à squelettes Bourreau
Fût à squelettes Bourreau Archer Magique
Fût à squelettes Valkyrie Archer Magique
Squelette géant Archer Magique
Fût à squelettes
Valkyrie Bourreau Archer Magique
Fût à squelettes Bourreau Archer Magique Cavabélier
Fût à squelettes Archer Magique Cavabélier
Fût à squelettes Archer Magique
Barbares d'élite Bourreau Archer Magique
Fût à squelettes
Barbares d'élite
Archer Magique
Archer Magique
Squelette géant
Archer Magique
Fût à squelettes Pierre tombale Archer Magique
Bourreau Archer Magique Cavabélier
Valkyrie Bourreau Archer Magique
Fût à squelettes Bourreau Archer Magique
Squelette géant
Barbares d'élite Bourreau
Barbares d'élite Squelette géant Archer Magique
Bourreau Archer Magique
Fût à squelettes Bourreau Squelette géant Archer Magique
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