Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Pierre tombale Bouliste Fantôme royal Électro-sorcier Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fantôme royal Bûcheron Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fantôme royal Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fantôme royal Électro-sorcier Bûcheron Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cimetière
Méga Boule de Neige
Pierre tombale Bûcheron Cimetière
Électrocution
Pierre tombale Cimetière
Fût à barbares
Pierre tombale Fantôme royal Électro-sorcier Bûcheron Cimetière
La bûche
Pierre tombale Bûcheron Cimetière
Séisme
Pierre tombale Cimetière
Flèches
Pierre tombale Cimetière
Colis royal
Bouliste Fantôme royal Électro-sorcier Bûcheron Cimetière
Boule de feu
Pierre tombale Bouliste Électro-sorcier Bûcheron
Poison
Pierre tombale Électro-sorcier Cimetière
Foudre
Pierre tombale Bouliste Électro-sorcier Bûcheron
Roquette
Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tornade Gel Bouliste Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Pierre tombale Tornade Gel Bouliste Fantôme royal

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Pierre tombale Tornade Fantôme royal Gel Électro-sorcier Bûcheron Bouliste Cimetière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Pierre tombale Tornade Fantôme royal Gel

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Pierre tombale
Tornade
Gel Bouliste Cimetière
Gel
Cimetière Tornade
Bouliste
Cimetière Tornade Électro-sorcier Bûcheron
Fantôme royal
Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier
Cimetière Bouliste Fantôme royal Bûcheron
Bûcheron
Bouliste Fantôme royal Électro-sorcier Cimetière
Cimetière
Gel Bouliste Électro-sorcier Tornade Bûcheron

Synergies de défense 1 9

Pierre tombale
Électro-sorcier Bûcheron
Tornade
Bouliste Électro-sorcier
Gel
Électro-sorcier Bûcheron
Bouliste
Tornade Électro-sorcier Bûcheron
Fantôme royal
Électro-sorcier
Électro-sorcier
Pierre tombale Tornade Gel Bouliste Fantôme royal Bûcheron
Bûcheron
Pierre tombale Gel Bouliste Électro-sorcier
Cimetière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Pierre tombale Électro-sorcier
Bûcheron Pierre tombale Électro-sorcier
Tornade Bouliste Bûcheron Pierre tombale Gel Électro-sorcier
Bûcheron Pierre tombale Bouliste Électro-sorcier
Pierre tombale Tornade Bouliste Bûcheron
Tornade Gel Bouliste Fantôme royal Électro-sorcier Bûcheron
Tornade Électro-sorcier Pierre tombale Gel
Bouliste Électro-sorcier
Pierre tombale Tornade Bûcheron
Tornade Bouliste Fantôme royal Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier Pierre tombale Tornade Gel Bouliste Fantôme royal Bûcheron
Tornade Électro-sorcier
Pierre tombale Bouliste Bûcheron Gel Électro-sorcier
Bouliste Pierre tombale Tornade Gel Fantôme royal Électro-sorcier Bûcheron
Pierre tombale Électro-sorcier Bûcheron
Tornade Gel Bouliste Électro-sorcier Bûcheron
Pierre tombale Tornade Bouliste Électro-sorcier Bûcheron
Pierre tombale Tornade Bouliste Fantôme royal Électro-sorcier Bûcheron
Tornade Gel Pierre tombale Bouliste Fantôme royal Électro-sorcier Bûcheron
Tornade Électro-sorcier Bûcheron
Bouliste Fantôme royal Électro-sorcier Bûcheron
Pierre tombale Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Pierre tombale Bouliste Fantôme royal Électro-sorcier
Électro-sorcier Bouliste Fantôme royal Bûcheron
Pierre tombale Bûcheron Bouliste Électro-sorcier
Bouliste Bûcheron Tornade Électro-sorcier
Pierre tombale Bouliste Bûcheron
Tornade Gel Électro-sorcier
Pierre tombale Bouliste Électro-sorcier Bûcheron
Bûcheron
Gel Électro-sorcier Pierre tombale Tornade
Pierre tombale
Pierre tombale Bouliste Bûcheron
Tornade Bouliste Électro-sorcier
Bouliste Pierre tombale Bûcheron
Bouliste
Pierre tombale Électro-sorcier Tornade Gel Bouliste Bûcheron
Bouliste Gel Fantôme royal Électro-sorcier
Pierre tombale Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gel Fantôme royal
Tornade Bouliste Fantôme royal Électro-sorcier
Gel
Bouliste
Tornade Gel
Tornade Bouliste
Tornade Gel Bouliste
Tornade
Tornade Bouliste Électro-sorcier Bûcheron
Tornade Bouliste Électro-sorcier
Tornade
Bouliste
Gel
Bouliste
Bouliste
Tornade Gel
Bouliste Électro-sorcier
Tornade Bouliste
Bouliste
Tornade
Tornade Bouliste
Tornade Gel Bouliste
Tornade Bouliste Fantôme royal Électro-sorcier
Tornade Bouliste
Tornade
Tornade Électro-sorcier
Électro-sorcier Gel
Bouliste
Gel Électro-sorcier
Bouliste
Électro-sorcier Pierre tombale Gel
Tornade Électro-sorcier
Gel
Bouliste Électro-sorcier Bûcheron
Bouliste
Tornade
Tornade Gel Bouliste Électro-sorcier
Tornade Électro-sorcier
Tornade Gel Bouliste Fantôme royal Électro-sorcier
Bouliste
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh