Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Excellent !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Fût à squelettes Prince ténébreux Charrette à canon Golem Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Prince ténébreux Charrette à canon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Prince ténébreux Charrette à canon Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Prince ténébreux Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Fût à squelettes Prince ténébreux Charrette à canon Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Bombardier Fût à squelettes Dragon de l'enfer
Électrocution
Bombardier Fût à squelettes Prince ténébreux Charrette à canon Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Bombardier Fût à squelettes Prince ténébreux Charrette à canon
La bûche
Bombardier Fût à squelettes Prince ténébreux Charrette à canon
Séisme
Bombardier
Flèches
Bombardier Fût à squelettes
Colis royal
Bombardier Fût à squelettes Prince ténébreux Charrette à canon Dragon de l'enfer
Boule de feu
Bombardier Fût à squelettes Charrette à canon Dragon de l'enfer
Poison
Bombardier Fût à squelettes
Foudre
Prince ténébreux Charrette à canon Dragon de l'enfer
Roquette
Charrette à canon Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Tornade Prince ténébreux

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Fût à squelettes Rage Tornade Prince ténébreux Golem Dragon de l'enfer

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Rage Fût à squelettes Tornade Prince ténébreux Dragon de l'enfer Charrette à canon Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bombardier Rage Fût à squelettes Tornade

Synergies d’attaque 2 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Golem Fût à squelettes Prince ténébreux Charrette à canon
Fût à squelettes
Bombardier Tornade Prince ténébreux Charrette à canon Golem Dragon de l'enfer
Rage
Prince ténébreux Charrette à canon
Tornade
Fût à squelettes Prince ténébreux Charrette à canon Golem
Prince ténébreux
Bombardier Fût à squelettes Rage Tornade Golem
Charrette à canon
Golem Bombardier Fût à squelettes Rage Tornade
Golem
Bombardier Charrette à canon Fût à squelettes Tornade Prince ténébreux
Dragon de l'enfer
Fût à squelettes

Synergies de défense 0 6

Bombardier
Tornade Prince ténébreux
Fût à squelettes
Rage
Tornade
Bombardier Prince ténébreux Charrette à canon Dragon de l'enfer
Prince ténébreux
Bombardier Tornade Charrette à canon
Charrette à canon
Tornade Prince ténébreux
Golem
Dragon de l'enfer
Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Charrette à canon Bombardier Fût à squelettes
Dragon de l'enfer Prince ténébreux Charrette à canon
Tornade Bombardier Prince ténébreux Charrette à canon Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Prince ténébreux Charrette à canon
Bombardier Tornade Prince ténébreux
Tornade Bombardier Prince ténébreux Charrette à canon
Tornade Dragon de l'enfer
Fût à squelettes Charrette à canon
Dragon de l'enfer Tornade
Tornade Bombardier Prince ténébreux Charrette à canon
Bombardier Tornade Prince ténébreux Charrette à canon
Dragon de l'enfer Tornade
Bombardier Prince ténébreux Charrette à canon
Bombardier Tornade Prince ténébreux Charrette à canon
Dragon de l'enfer Charrette à canon
Tornade Dragon de l'enfer
Bombardier Tornade Prince ténébreux Charrette à canon
Bombardier Tornade Prince ténébreux Charrette à canon
Tornade Bombardier Prince ténébreux Charrette à canon Dragon de l'enfer
Tornade Charrette à canon Dragon de l'enfer
Bombardier Prince ténébreux Charrette à canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Prince ténébreux Charrette à canon
Bombardier Fût à squelettes Charrette à canon Dragon de l'enfer
Prince ténébreux Charrette à canon
Prince ténébreux Tornade Charrette à canon
Prince ténébreux Charrette à canon Dragon de l'enfer
Fût à squelettes Tornade
Prince ténébreux Charrette à canon
Prince ténébreux Charrette à canon Dragon de l'enfer
Tornade Prince ténébreux Charrette à canon Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Prince ténébreux Charrette à canon
Tornade Prince ténébreux
Prince ténébreux Charrette à canon
Bombardier Charrette à canon
Bombardier Tornade Prince ténébreux Charrette à canon Dragon de l'enfer
Bombardier Prince ténébreux Charrette à canon Dragon de l'enfer
Bombardier
Tornade Charrette à canon
Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes
Fût à squelettes Tornade
Fût à squelettes Charrette à canon
Charrette à canon Fût à squelettes Prince ténébreux
Bombardier Prince ténébreux
Fût à squelettes Tornade
Bombardier Tornade
Fût à squelettes Tornade
Fût à squelettes Tornade
Tornade
Fût à squelettes Tornade Prince ténébreux Charrette à canon
Tornade
Fût à squelettes Charrette à canon
Fût à squelettes Charrette à canon
Fût à squelettes Charrette à canon
Bombardier Fût à squelettes Charrette à canon
Fût à squelettes Charrette à canon
Tornade
Bombardier
Bombardier Fût à squelettes Prince ténébreux
Bombardier Fût à squelettes Tornade
Tornade
Tornade
Fût à squelettes Charrette à canon
Tornade Bombardier Prince ténébreux
Dragon de l'enfer
Fût à squelettes Tornade
Fût à squelettes Tornade
Fût à squelettes Tornade
Tornade
Fût à squelettes
Bombardier
Fût à squelettes Prince ténébreux Charrette à canon
Tornade
Prince ténébreux Charrette à canon
Bombardier Fût à squelettes
Tornade
Prince ténébreux Charrette à canon
Tornade
Tornade
Fût à squelettes Tornade Prince ténébreux Charrette à canon
Charrette à canon Dragon de l'enfer
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