Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tesla Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla Foreuse gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Tesla Mousquetaire Prince ténébreux

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Foreuse gobeline Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foreuse gobeline Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Prince ténébreux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Foreuse gobeline Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince ténébreux Foreuse gobeline Mineur
Méga Boule de Neige
Barbares Mousquetaire Foreuse gobeline Mineur
Électrocution
Prince ténébreux Foreuse gobeline
Fût à barbares
Tesla Barbares Mousquetaire Prince ténébreux Foreuse gobeline
La bûche
Barbares Mousquetaire Prince ténébreux Foreuse gobeline
Séisme
Tesla Barbares Foreuse gobeline
Flèches
Foreuse gobeline
Colis royal
Barbares Mousquetaire Prince ténébreux Foreuse gobeline Mineur
Boule de feu
Tesla Barbares Mousquetaire Foreuse gobeline
Poison
Barbares Mousquetaire Foreuse gobeline
Foudre
Tesla Mousquetaire Prince ténébreux
Roquette
Barbares Mousquetaire

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Tornade Prince ténébreux

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Tornade Prince ténébreux Foreuse gobeline Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Tornade Mineur Tesla Mousquetaire Prince ténébreux Foreuse gobeline Barbares

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Tornade Mineur Tesla

Synergies d’attaque 0 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Prince ténébreux Foreuse gobeline Mineur
Tesla
Barbares
Mousquetaire
Prince ténébreux Mineur
Tornade
Prince ténébreux
Prince ténébreux
Flèches Mousquetaire Tornade Foreuse gobeline Mineur
Foreuse gobeline
Flèches Prince ténébreux
Mineur
Flèches Mousquetaire Prince ténébreux

Synergies de défense 1 13

Flèches
Tesla Barbares Tornade Prince ténébreux
Tesla
Mousquetaire Flèches Tornade Prince ténébreux Foreuse gobeline
Barbares
Flèches
Mousquetaire
Tesla Tornade Prince ténébreux Foreuse gobeline Mineur
Tornade
Flèches Tesla Mousquetaire Prince ténébreux Foreuse gobeline
Prince ténébreux
Flèches Tesla Mousquetaire Tornade
Foreuse gobeline
Tesla Mousquetaire Tornade
Mineur
Mousquetaire

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Tesla Mousquetaire
Barbares Tesla Mousquetaire Prince ténébreux Foreuse gobeline
Tesla Barbares Tornade Mousquetaire Prince ténébreux Foreuse gobeline
Tesla Barbares Mousquetaire Prince ténébreux Foreuse gobeline
Flèches Barbares Tornade Prince ténébreux
Flèches Tornade Tesla Mousquetaire Prince ténébreux
Tesla Mousquetaire Tornade Flèches
Flèches Tesla Barbares Mousquetaire
Tesla Barbares Mousquetaire Tornade Foreuse gobeline
Tornade Tesla Barbares Mousquetaire Prince ténébreux Mineur
Barbares Flèches Tesla Mousquetaire Tornade Prince ténébreux Foreuse gobeline
Flèches Tesla Mousquetaire Tornade
Tesla Barbares Foreuse gobeline Mousquetaire Prince ténébreux
Flèches Tesla Barbares Tornade Prince ténébreux Foreuse gobeline
Barbares Tesla Foreuse gobeline
Barbares Tornade Tesla Foreuse gobeline
Tesla Barbares Flèches Mousquetaire Tornade Prince ténébreux Foreuse gobeline
Flèches Tesla Barbares Mousquetaire Tornade Prince ténébreux Foreuse gobeline
Flèches Tornade Foreuse gobeline Tesla Barbares Mousquetaire Prince ténébreux
Barbares Tesla Mousquetaire Tornade Foreuse gobeline
Prince ténébreux Flèches Tesla Barbares Mousquetaire
Tesla

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Tesla Prince ténébreux
Flèches Tesla Mousquetaire Mineur
Barbares Mousquetaire Prince ténébreux
Prince ténébreux Tesla Barbares Mousquetaire Tornade
Barbares Tesla Mousquetaire Prince ténébreux Foreuse gobeline
Flèches Tesla Mousquetaire Tornade
Prince ténébreux Tesla Barbares Mousquetaire
Tesla Barbares Prince ténébreux
Barbares Tornade Prince ténébreux
Tesla Barbares Mousquetaire Foreuse gobeline
Tesla Barbares Mousquetaire Prince ténébreux
Flèches Barbares Tornade Prince ténébreux
Barbares Prince ténébreux Tesla
Tesla Barbares Mousquetaire
Tesla Barbares Mousquetaire Tornade Prince ténébreux Foreuse gobeline
Flèches Tesla Barbares Mousquetaire Prince ténébreux
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Mousquetaire Foreuse gobeline
Flèches Mousquetaire Tornade Mineur
Flèches Foreuse gobeline Mineur
Flèches Barbares Mousquetaire Prince ténébreux
Flèches Prince ténébreux
Flèches Mousquetaire Tornade
Flèches Mousquetaire Tornade
Flèches Tornade
Flèches Mineur Tornade
Mousquetaire Tornade
Mineur Flèches Mousquetaire Tornade Prince ténébreux
Flèches Mousquetaire Tornade
Mousquetaire Mineur
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Foreuse gobeline
Flèches Mousquetaire
Flèches Tornade
Flèches Mousquetaire Prince ténébreux
Flèches Tornade Mineur
Mousquetaire
Flèches Tornade
Mousquetaire Tornade
Flèches Barbares Mousquetaire Foreuse gobeline
Flèches Tornade Prince ténébreux
Flèches Mineur Mousquetaire Tornade
Flèches Mousquetaire Tornade Mineur
Mineur Flèches Mousquetaire Tornade
Flèches Mousquetaire Tornade
Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Mineur
Flèches
Flèches
Barbares Mousquetaire Prince ténébreux
Flèches Mousquetaire Tornade
Flèches
Mineur Mousquetaire Prince ténébreux
Flèches Mousquetaire
Flèches Tornade
Mousquetaire Prince ténébreux
Mousquetaire Tornade
Mousquetaire Tornade
Mousquetaire Tornade Prince ténébreux Mineur
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