Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Valkyrie Géant Prince Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Géant Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Géant Armée de squelettes Prince Zappy
Méga Boule de Neige
Archers Armée de squelettes
Électrocution
Archers Armée de squelettes Prince Zappy
Fût à barbares
Archers Valkyrie Armée de squelettes Zappy
La bûche
Archers Armée de squelettes Prince Zappy
Séisme
Archers Armée de squelettes
Flèches
Archers Armée de squelettes
Colis royal
Archers Valkyrie Armée de squelettes Prince Zappy
Boule de feu
Archers Armée de squelettes Zappy
Poison
Archers Armée de squelettes Zappy
Foudre
Valkyrie Prince Zappy
Roquette
Valkyrie Prince Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Boule de feu Valkyrie Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Armée de squelettes Prince Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Archers Armée de squelettes Boule de feu Valkyrie Géant Prince Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Archers Armée de squelettes Boule de feu

Synergies d’attaque 8 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Boule de feu Géant Prince Zappy Archers Valkyrie
Archers
Valkyrie Électrocution Géant Prince
Boule de feu
Électrocution Géant Zappy
Valkyrie
Archers Prince Électrocution Géant Zappy
Géant
Électrocution Prince Zappy Archers Boule de feu Valkyrie
Armée de squelettes
Zappy
Prince
Électrocution Valkyrie Géant Archers
Zappy
Électrocution Géant Boule de feu Valkyrie Armée de squelettes

Synergies de défense 2 11

Électrocution
Boule de feu Archers Valkyrie Armée de squelettes Prince Zappy
Archers
Valkyrie Électrocution Armée de squelettes
Boule de feu
Électrocution Valkyrie
Valkyrie
Archers Électrocution Boule de feu Prince Zappy
Géant
Armée de squelettes
Électrocution Archers Prince Zappy
Prince
Électrocution Valkyrie Armée de squelettes
Zappy
Électrocution Valkyrie Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Boule de feu Valkyrie Zappy
Armée de squelettes Zappy Électrocution Valkyrie Prince
Armée de squelettes Prince Zappy Archers Valkyrie
Armée de squelettes Prince Zappy Valkyrie
Boule de feu Valkyrie Armée de squelettes Prince Zappy
Boule de feu Armée de squelettes Électrocution Archers Valkyrie
Électrocution Archers Boule de feu
Électrocution Boule de feu Valkyrie Zappy
Zappy Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Archers Valkyrie Prince Zappy
Archers Valkyrie Armée de squelettes Électrocution Boule de feu
Électrocution Archers Boule de feu
Armée de squelettes Prince Zappy Électrocution Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Valkyrie Armée de squelettes Zappy Électrocution Prince
Armée de squelettes Zappy Prince
Armée de squelettes Électrocution Boule de feu Prince Zappy
Zappy Boule de feu Valkyrie Armée de squelettes Prince
Boule de feu Électrocution Archers Valkyrie Armée de squelettes Prince
Électrocution Valkyrie Archers Boule de feu
Zappy Prince
Valkyrie Armée de squelettes Archers Boule de feu Prince Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Électrocution Archers Boule de feu Prince Zappy
Boule de feu Électrocution Archers Valkyrie Prince
Armée de squelettes Électrocution Valkyrie Prince Zappy
Valkyrie Armée de squelettes Prince Électrocution Boule de feu Zappy
Valkyrie Armée de squelettes Prince Zappy
Boule de feu Électrocution Archers
Armée de squelettes Prince Zappy Archers Boule de feu Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes Prince Zappy
Électrocution Boule de feu Valkyrie Armée de squelettes Prince Zappy
Armée de squelettes Zappy
Valkyrie Prince Zappy
Armée de squelettes Électrocution Boule de feu Valkyrie Prince
Armée de squelettes Prince Boule de feu Valkyrie Zappy
Archers Boule de feu Valkyrie Armée de squelettes Zappy
Armée de squelettes Zappy Électrocution Archers Boule de feu Valkyrie Prince
Valkyrie Électrocution Archers Boule de feu Zappy
Électrocution Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Valkyrie Zappy
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Zappy
Boule de feu Valkyrie Prince Zappy
Boule de feu Électrocution Valkyrie Zappy
Boule de feu Électrocution
Archers Zappy
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Prince Zappy
Électrocution Boule de feu Valkyrie Prince Zappy
Boule de feu Électrocution Archers
Boule de feu Zappy
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Prince Zappy
Électrocution Boule de feu Zappy
Boule de feu Zappy
Boule de feu Zappy
Zappy
Électrocution Archers Boule de feu Prince Zappy
Électrocution Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Prince Zappy
Boule de feu
Prince Zappy
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Valkyrie Zappy
Boule de feu Électrocution Zappy
Boule de feu Électrocution Prince Zappy
Boule de feu Électrocution Zappy
Électrocution Archers Boule de feu Zappy
Électrocution Boule de feu
Boule de feu Zappy
Électrocution Boule de feu Zappy
Électrocution Boule de feu Zappy
Prince Zappy
Boule de feu Zappy
Électrocution Archers Boule de feu Armée de squelettes Prince
Boule de feu Électrocution Archers
Boule de feu
Boule de feu Valkyrie Prince Zappy
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Zappy
Prince Zappy
Électrocution Boule de feu Zappy
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Prince Zappy
Prince Zappy
Boule de feu Zappy
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