Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Valkyrie Goblin Demolisher Pêcheur Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade La bûche

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Valkyrie Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Goblin Demolisher Pêcheur
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Barbares Pêcheur
Électrocution
Chauves-Souris Pêcheur
Fût à barbares
Barbares Valkyrie Archer Magique
La bûche
Barbares Goblin Demolisher Pêcheur
Séisme
Barbares
Flèches
Chauves-Souris
Colis royal
Chauves-Souris Barbares Valkyrie Goblin Demolisher Pêcheur Archer Magique
Boule de feu
Barbares Pêcheur Archer Magique
Poison
Chauves-Souris Barbares Pêcheur Archer Magique
Foudre
Valkyrie Pêcheur Archer Magique
Roquette
Barbares Valkyrie Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Goblin Demolisher Tornade La bûche Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Valkyrie Goblin Demolisher Tornade

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris La bûche Tornade Pêcheur Valkyrie Goblin Demolisher Archer Magique Barbares

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris La bûche Tornade Pêcheur

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Valkyrie Goblin Demolisher Pêcheur
Barbares
Valkyrie
Chauves-Souris Goblin Demolisher Tornade Pêcheur Archer Magique
Goblin Demolisher
Chauves-Souris Valkyrie Tornade
Tornade
Archer Magique Valkyrie Goblin Demolisher La bûche
La bûche
Tornade Pêcheur Archer Magique
Pêcheur
Chauves-Souris Valkyrie La bûche
Archer Magique
Tornade Valkyrie La bûche

Synergies de défense 1 13

Chauves-Souris
Valkyrie Goblin Demolisher La bûche Pêcheur
Barbares
Valkyrie
Chauves-Souris Tornade La bûche Pêcheur Archer Magique
Goblin Demolisher
Chauves-Souris La bûche
Tornade
Archer Magique Valkyrie La bûche
La bûche
Chauves-Souris Valkyrie Goblin Demolisher Tornade Pêcheur Archer Magique
Pêcheur
Chauves-Souris Valkyrie La bûche Archer Magique
Archer Magique
Tornade Valkyrie La bûche Pêcheur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Goblin Demolisher La bûche Archer Magique
Barbares Chauves-Souris Valkyrie La bûche Pêcheur
Barbares Tornade Pêcheur Chauves-Souris Valkyrie
Barbares Chauves-Souris Valkyrie Pêcheur
Barbares Valkyrie Goblin Demolisher Tornade La bûche
Tornade La bûche Chauves-Souris Valkyrie Goblin Demolisher Archer Magique
Chauves-Souris Tornade Archer Magique
Barbares Valkyrie La bûche Archer Magique
Barbares Tornade Pêcheur
Tornade Barbares Valkyrie Pêcheur
Chauves-Souris Barbares Valkyrie Goblin Demolisher Tornade La bûche Pêcheur Archer Magique
Chauves-Souris Tornade Archer Magique
Barbares Chauves-Souris Valkyrie La bûche
Valkyrie Chauves-Souris Barbares Goblin Demolisher Tornade La bûche Archer Magique
Barbares
Barbares Tornade La bûche Pêcheur
Barbares Chauves-Souris Valkyrie Tornade Pêcheur
Chauves-Souris Barbares Valkyrie Goblin Demolisher Tornade La bûche Pêcheur Archer Magique
Valkyrie Tornade La bûche Chauves-Souris Barbares Goblin Demolisher Pêcheur Archer Magique
Barbares Tornade Pêcheur
Valkyrie Goblin Demolisher Chauves-Souris Barbares La bûche Pêcheur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Valkyrie Pêcheur
Valkyrie La bûche Pêcheur Archer Magique
Barbares Chauves-Souris Valkyrie La bûche Pêcheur
Valkyrie Chauves-Souris Barbares Tornade La bûche Pêcheur
Barbares Valkyrie Pêcheur
Chauves-Souris Goblin Demolisher Tornade Archer Magique
Chauves-Souris Barbares Valkyrie
Barbares Valkyrie Pêcheur
Chauves-Souris Barbares Valkyrie Tornade La bûche Archer Magique
Barbares
Chauves-Souris Barbares Valkyrie
Barbares Valkyrie Tornade La bûche
Barbares Valkyrie
Barbares Valkyrie Goblin Demolisher Archer Magique
Barbares Chauves-Souris Valkyrie Tornade La bûche Pêcheur Archer Magique
Chauves-Souris Valkyrie Barbares La bûche Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Valkyrie La bûche
Tornade La bûche Pêcheur Archer Magique
La bûche Archer Magique
Barbares Valkyrie La bûche
Valkyrie Goblin Demolisher La bûche Archer Magique
Chauves-Souris Tornade Archer Magique
Goblin Demolisher Tornade La bûche Archer Magique
La bûche Goblin Demolisher Tornade Archer Magique
La bûche Tornade Pêcheur
Chauves-Souris Tornade Pêcheur
Valkyrie Tornade La bûche Pêcheur Archer Magique
Tornade Archer Magique
La bûche Pêcheur Archer Magique
Pêcheur Archer Magique
La bûche Pêcheur Archer Magique
Goblin Demolisher La bûche Archer Magique
Archer Magique Goblin Demolisher La bûche
Tornade
Chauves-Souris Pêcheur
Goblin Demolisher La bûche Pêcheur Archer Magique
Valkyrie Goblin Demolisher Tornade La bûche Archer Magique
La bûche Archer Magique
Tornade
Tornade La bûche Pêcheur
Barbares La bûche
Goblin Demolisher Tornade La bûche Valkyrie Archer Magique
Pêcheur
La bûche Tornade Pêcheur Archer Magique
Tornade La bûche Pêcheur Archer Magique
Tornade La bûche Pêcheur Archer Magique
Chauves-Souris Tornade Archer Magique
Chauves-Souris
La bûche Archer Magique
Archer Magique
La bûche Archer Magique
Chauves-Souris Barbares Archer Magique
Tornade Archer Magique
La bûche
Valkyrie Archer Magique
La bûche Archer Magique
Tornade
Chauves-Souris Tornade La bûche Archer Magique
Chauves-Souris Tornade Archer Magique
Tornade La bûche Archer Magique
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