Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Sorcière Bourreau Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Valkyrie Sorcière Bourreau P.E.K.K.A Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Mineur Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Mineur Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie P.E.K.K.A Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Fût à gobelins Mineur Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Mineur Cavabélier
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Fût à gobelins Sorcière Mineur Cavabélier
Électrocution
Fût à gobelins Sorcière Cavabélier
Fût à barbares
Mousquetaire Valkyrie Fût à gobelins Sorcière Bourreau
La bûche
Mousquetaire Fût à gobelins Sorcière Cavabélier
Séisme
Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Fût à gobelins Sorcière
Colis royal
Mousquetaire Valkyrie Fût à gobelins Sorcière Bourreau P.E.K.K.A Mineur Cavabélier
Boule de feu
Mousquetaire Fût à gobelins Sorcière Bourreau Cavabélier
Poison
Mousquetaire Sorcière Bourreau
Foudre
Mousquetaire Valkyrie Sorcière Bourreau Cavabélier
Roquette
Mousquetaire Valkyrie Sorcière Bourreau Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Bourreau P.E.K.K.A Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à gobelins Mineur Mousquetaire Valkyrie Sorcière Bourreau Cavabélier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Fût à gobelins Mineur Mousquetaire Valkyrie

Synergies d’attaque 2 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Mousquetaire
Valkyrie P.E.K.K.A Mineur Cavabélier
Valkyrie
Mousquetaire Fût à gobelins Sorcière Bourreau P.E.K.K.A Cavabélier
Fût à gobelins
Valkyrie P.E.K.K.A Mineur Cavabélier
Sorcière
Valkyrie P.E.K.K.A Mineur Cavabélier
Bourreau
Valkyrie P.E.K.K.A Mineur
P.E.K.K.A
Mousquetaire Valkyrie Fût à gobelins Sorcière Bourreau Cavabélier
Mineur
Mousquetaire Fût à gobelins Sorcière Bourreau
Cavabélier
Mousquetaire Valkyrie Fût à gobelins Sorcière P.E.K.K.A

Synergies de défense 1 6

Mousquetaire
Valkyrie P.E.K.K.A Mineur Cavabélier
Valkyrie
Mousquetaire Sorcière Bourreau P.E.K.K.A
Fût à gobelins
Sorcière
Valkyrie
Bourreau
Valkyrie
P.E.K.K.A
Mousquetaire Valkyrie
Mineur
Mousquetaire
Cavabélier
Mousquetaire

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mousquetaire Valkyrie Bourreau Cavabélier
P.E.K.K.A Mousquetaire Valkyrie Sorcière Bourreau Cavabélier
Sorcière P.E.K.K.A Cavabélier Mousquetaire Valkyrie Bourreau
Sorcière P.E.K.K.A Mousquetaire Valkyrie Cavabélier
Valkyrie P.E.K.K.A
Mousquetaire Valkyrie Bourreau
Mousquetaire Cavabélier Sorcière Bourreau
Mousquetaire Valkyrie P.E.K.K.A Cavabélier
Sorcière P.E.K.K.A Mousquetaire
Mousquetaire Valkyrie Mineur
Valkyrie Sorcière Bourreau Mousquetaire Cavabélier
Mousquetaire Bourreau Sorcière Cavabélier
P.E.K.K.A Mousquetaire Valkyrie Sorcière Cavabélier
Valkyrie Bourreau Sorcière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cavabélier
P.E.K.K.A Cavabélier
Mousquetaire Valkyrie Sorcière Bourreau P.E.K.K.A
Mousquetaire Valkyrie Sorcière Bourreau Cavabélier
Valkyrie Sorcière Bourreau Mousquetaire Cavabélier
P.E.K.K.A Mousquetaire Cavabélier
Valkyrie Mousquetaire Sorcière Bourreau P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Sorcière P.E.K.K.A
Mousquetaire Valkyrie Bourreau Mineur
P.E.K.K.A Mousquetaire Valkyrie Sorcière Cavabélier
Valkyrie P.E.K.K.A Mousquetaire Cavabélier
P.E.K.K.A Mousquetaire Valkyrie Sorcière Bourreau Cavabélier
Bourreau Mousquetaire Sorcière Cavabélier
P.E.K.K.A Mousquetaire Valkyrie Sorcière Cavabélier
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière
Sorcière P.E.K.K.A Mousquetaire
P.E.K.K.A Mousquetaire Valkyrie Sorcière
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière Bourreau Cavabélier
Mousquetaire Valkyrie Sorcière Bourreau
Sorcière Mousquetaire Valkyrie Bourreau P.E.K.K.A
Valkyrie Bourreau Mousquetaire Sorcière P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mousquetaire Valkyrie
Mousquetaire Bourreau Mineur Cavabélier
Mineur
Mousquetaire Valkyrie
Bourreau Valkyrie
Bourreau Mousquetaire Sorcière Cavabélier
Mousquetaire Sorcière Bourreau
Bourreau Cavabélier
Mineur Cavabélier
Mousquetaire
Mineur Mousquetaire Valkyrie Cavabélier
Mousquetaire Bourreau
Mousquetaire Bourreau Mineur
Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire Sorcière Bourreau
Mousquetaire Bourreau
Mousquetaire Bourreau
Valkyrie Sorcière Mineur
Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire
Valkyrie Sorcière Bourreau
Sorcière
Mineur Mousquetaire Sorcière Bourreau Cavabélier
Mousquetaire Sorcière Mineur Cavabélier
Mineur Mousquetaire
Mousquetaire Sorcière Bourreau
Mousquetaire Sorcière
Mousquetaire Mineur
P.E.K.K.A
Mousquetaire Sorcière
Mousquetaire Sorcière Bourreau Cavabélier
Mineur Mousquetaire Valkyrie Bourreau
Mousquetaire Bourreau
Mousquetaire Bourreau P.E.K.K.A
Mousquetaire Sorcière
Mousquetaire Sorcière Bourreau
Mousquetaire Sorcière Bourreau Mineur
P.E.K.K.A
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