Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Excellent !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Gobelins à lances Sorcière Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Valkyrie Sorcière Golem Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Gobelins à lances Valkyrie Golem Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Fût à gobelins Golem Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Gobelins à lances Fût à gobelins Sorcière
Électrocution
Ésprit de feu Gobelins à lances Fût à gobelins Sorcière
Fût à barbares
Ésprit de feu Gobelins à lances Valkyrie Fût à gobelins Sorcière Archer Magique
La bûche
Ésprit de feu Gobelins à lances Fût à gobelins Sorcière
Séisme
Gobelins à lances Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Ésprit de feu Gobelins à lances Fût à gobelins Sorcière
Colis royal
Ésprit de feu Gobelins à lances Valkyrie Fût à gobelins Sorcière Archer Magique
Boule de feu
Fût à gobelins Sorcière Archer Magique
Poison
Gobelins à lances Sorcière Archer Magique
Foudre
Valkyrie Sorcière Archer Magique
Roquette
Valkyrie Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Flèches Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Flèches Valkyrie Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Gobelins à lances Flèches Valkyrie Golem

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Gobelins à lances Flèches Fût à gobelins Valkyrie Archer Magique Sorcière Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Ésprit de feu Gobelins à lances Flèches Fût à gobelins

Synergies d’attaque 5 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Valkyrie Fût à gobelins Golem
Gobelins à lances
Valkyrie Fût à gobelins Golem
Flèches
Golem Fût à gobelins
Valkyrie
Ésprit de feu Gobelins à lances Fût à gobelins Sorcière Archer Magique
Fût à gobelins
Gobelins à lances Valkyrie Ésprit de feu Flèches Golem
Sorcière
Valkyrie Golem
Golem
Flèches Ésprit de feu Gobelins à lances Fût à gobelins Sorcière Archer Magique
Archer Magique
Valkyrie Golem

Synergies de défense 0 7

Ésprit de feu
Gobelins à lances Valkyrie
Gobelins à lances
Ésprit de feu Flèches Valkyrie
Flèches
Gobelins à lances Valkyrie
Valkyrie
Ésprit de feu Gobelins à lances Flèches Sorcière Archer Magique
Fût à gobelins
Sorcière
Valkyrie
Golem
Archer Magique
Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Valkyrie Archer Magique
Valkyrie Sorcière
Sorcière Ésprit de feu Valkyrie
Sorcière Valkyrie
Flèches Valkyrie
Flèches Ésprit de feu Gobelins à lances Valkyrie Archer Magique
Ésprit de feu Gobelins à lances Flèches Sorcière Archer Magique
Flèches Valkyrie Archer Magique
Sorcière
Ésprit de feu Gobelins à lances Valkyrie
Valkyrie Sorcière Gobelins à lances Flèches Archer Magique
Flèches Gobelins à lances Sorcière Archer Magique
Ésprit de feu Valkyrie Sorcière
Ésprit de feu Valkyrie Flèches Sorcière Archer Magique
Flèches Valkyrie Sorcière
Ésprit de feu Flèches Valkyrie Gobelins à lances Sorcière Archer Magique
Flèches Valkyrie Sorcière Ésprit de feu Gobelins à lances Archer Magique
Valkyrie Ésprit de feu Gobelins à lances Flèches Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Gobelins à lances Sorcière
Flèches Valkyrie Archer Magique
Gobelins à lances Valkyrie Sorcière
Valkyrie
Valkyrie Sorcière
Ésprit de feu Flèches Sorcière Archer Magique
Gobelins à lances Valkyrie Sorcière
Valkyrie
Gobelins à lances Valkyrie Sorcière Archer Magique
Sorcière
Valkyrie Sorcière
Flèches Valkyrie
Valkyrie Sorcière
Valkyrie Sorcière Archer Magique
Sorcière Gobelins à lances Valkyrie Archer Magique
Flèches Valkyrie Sorcière Archer Magique
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Valkyrie
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Valkyrie
Ésprit de feu Flèches Valkyrie Archer Magique
Flèches Ésprit de feu Gobelins à lances Sorcière Archer Magique
Ésprit de feu Flèches Sorcière Archer Magique
Flèches Ésprit de feu Archer Magique
Flèches
Ésprit de feu
Flèches Valkyrie Archer Magique
Ésprit de feu Flèches Archer Magique
Ésprit de feu Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique
Gobelins à lances Flèches Sorcière Archer Magique
Archer Magique Flèches
Flèches
Ésprit de feu Flèches Archer Magique
Ésprit de feu Flèches Valkyrie Sorcière Archer Magique
Archer Magique
Flèches
Flèches
Flèches Ésprit de feu Valkyrie Sorcière Archer Magique
Sorcière
Flèches Sorcière Archer Magique
Flèches Sorcière Archer Magique
Flèches Archer Magique
Ésprit de feu Flèches Sorcière Archer Magique
Sorcière
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique
Ésprit de feu Gobelins à lances Sorcière Archer Magique
Ésprit de feu Flèches Sorcière Archer Magique
Flèches
Valkyrie Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches
Sorcière Archer Magique
Sorcière Archer Magique
Sorcière Archer Magique
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh