Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Excellent !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Goblin Curse Goblin Machine

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Fournaise

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Valkyrie Fournaise Géant Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Géant Fût à gobelins Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Barbares d'élite Valkyrie Géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Valkyrie Fût à gobelins Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Barbares d'élite Géant Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Fournaise Fût à gobelins
Électrocution
Gobelins à lances Fournaise Fût à gobelins
Fût à barbares
Gobelins à lances Barbares d'élite Valkyrie Fournaise Fût à gobelins
La bûche
Gobelins à lances Barbares d'élite Fournaise Fût à gobelins
Séisme
Gobelins à lances Fournaise Fût à gobelins
Flèches
Gobelins à lances Fournaise Fût à gobelins
Colis royal
Gobelins à lances Barbares d'élite Valkyrie Fût à gobelins
Boule de feu
Barbares d'élite Fournaise Fût à gobelins
Poison
Gobelins à lances Fournaise
Foudre
Barbares d'élite Valkyrie Fournaise
Roquette
Barbares d'élite Valkyrie Fournaise

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Fournaise

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Fournaise

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Flèches Valkyrie

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Flèches Fût à gobelins Valkyrie Fournaise Chevalier d’or Géant Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Gobelins à lances Flèches Fût à gobelins Valkyrie

Synergies d’attaque 7 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Valkyrie Fût à gobelins Barbares d'élite Fournaise Géant
Flèches
Barbares d'élite Géant Fût à gobelins
Barbares d'élite
Flèches Valkyrie Gobelins à lances Fournaise Chevalier d’or
Valkyrie
Gobelins à lances Barbares d'élite Fût à gobelins Fournaise Géant
Fournaise
Gobelins à lances Barbares d'élite Valkyrie Géant Fût à gobelins Chevalier d’or
Géant
Flèches Fût à gobelins Gobelins à lances Valkyrie Fournaise
Fût à gobelins
Gobelins à lances Valkyrie Géant Flèches Fournaise Chevalier d’or
Chevalier d’or
Barbares d'élite Fournaise Fût à gobelins

Synergies de défense 1 8

Gobelins à lances
Flèches Valkyrie Chevalier d’or
Flèches
Gobelins à lances Valkyrie Fournaise Chevalier d’or
Barbares d'élite
Valkyrie Chevalier d’or
Valkyrie
Barbares d'élite Gobelins à lances Flèches Fournaise
Fournaise
Flèches Valkyrie
Géant
Fût à gobelins
Chevalier d’or
Gobelins à lances Flèches Barbares d'élite

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Valkyrie Chevalier d’or
Barbares d'élite Valkyrie Fournaise
Fournaise Barbares d'élite Valkyrie
Barbares d'élite Valkyrie Fournaise
Flèches Barbares d'élite Valkyrie
Flèches Gobelins à lances Valkyrie Fournaise
Fournaise Gobelins à lances Flèches
Flèches Valkyrie Chevalier d’or
Barbares d'élite Fournaise
Barbares d'élite Gobelins à lances Valkyrie
Valkyrie Gobelins à lances Flèches Fournaise
Flèches Gobelins à lances Fournaise
Fournaise Barbares d'élite Valkyrie
Valkyrie Flèches Fournaise Chevalier d’or
Barbares d'élite Fournaise
Barbares d'élite Fournaise
Flèches Barbares d'élite Valkyrie Fournaise
Flèches Gobelins à lances Barbares d'élite Valkyrie Fournaise Chevalier d’or
Flèches Valkyrie Fournaise Gobelins à lances
Barbares d'élite
Valkyrie Gobelins à lances Flèches Barbares d'élite Fournaise

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Gobelins à lances Barbares d'élite Fournaise
Flèches Barbares d'élite Valkyrie
Gobelins à lances Barbares d'élite Valkyrie Fournaise Chevalier d’or
Valkyrie Barbares d'élite
Barbares d'élite Valkyrie
Flèches Fournaise
Gobelins à lances Barbares d'élite Valkyrie Fournaise
Barbares d'élite Valkyrie
Gobelins à lances Barbares d'élite Valkyrie
Barbares d'élite Valkyrie Chevalier d’or
Flèches Barbares d'élite Valkyrie
Barbares d'élite Valkyrie Chevalier d’or
Valkyrie Fournaise
Barbares d'élite Gobelins à lances Valkyrie Fournaise Chevalier d’or
Flèches Valkyrie Barbares d'élite Chevalier d’or

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie Chevalier d’or
Flèches Chevalier d’or
Flèches
Flèches Valkyrie
Flèches Valkyrie Fournaise
Flèches Gobelins à lances Fournaise
Flèches Fournaise
Flèches
Flèches Chevalier d’or
Barbares d'élite
Flèches Valkyrie Chevalier d’or
Flèches
Barbares d'élite Chevalier d’or
Flèches
Flèches Barbares d'élite Fournaise
Gobelins à lances Flèches Fournaise Chevalier d’or
Flèches Fournaise
Flèches
Flèches
Flèches Valkyrie Chevalier d’or
Flèches
Flèches
Flèches Valkyrie Fournaise
Flèches Chevalier d’or
Flèches Chevalier d’or
Flèches Chevalier d’or
Barbares d'élite Flèches Fournaise
Barbares d'élite
Flèches
Flèches
Flèches
Gobelins à lances
Flèches
Flèches
Valkyrie
Flèches
Flèches
Barbares d'élite
Barbares d'élite Chevalier d’or
Chevalier d’or
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