Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Valkyrie Bourreau P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Valkyrie Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins
Fût à barbares
Gang de gobelins Valkyrie Bourreau
La bûche
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Séisme
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins
Colis royal
Chauves-Souris Gang de gobelins Valkyrie Chevaucheur de cochon Bourreau P.E.K.K.A
Boule de feu
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Bourreau
Poison
Chauves-Souris Gang de gobelins Bourreau
Foudre
Valkyrie Bourreau
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Tornade Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Tornade Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Valkyrie Tornade Bourreau P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Tornade Valkyrie Chevaucheur de cochon Bourreau P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Tornade

Synergies d’attaque 8 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Valkyrie Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
Flèches
Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie
Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Gang de gobelins Tornade Bourreau P.E.K.K.A
Chevaucheur de cochon
Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Valkyrie Tornade Bourreau
Tornade
Bourreau P.E.K.K.A Valkyrie Chevaucheur de cochon
Bourreau
Tornade Valkyrie Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flèches Tornade Chauves-Souris Gang de gobelins Valkyrie Bourreau

Synergies de défense 2 10

Chauves-Souris
Valkyrie P.E.K.K.A
Flèches
Valkyrie Tornade P.E.K.K.A
Gang de gobelins
Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie
Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Tornade Bourreau P.E.K.K.A
Chevaucheur de cochon
Tornade
Bourreau P.E.K.K.A Flèches Valkyrie
Bourreau
Tornade Valkyrie
P.E.K.K.A
Tornade Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Bourreau
P.E.K.K.A Chauves-Souris Gang de gobelins Valkyrie Bourreau
Gang de gobelins Tornade P.E.K.K.A Chauves-Souris Valkyrie Bourreau
P.E.K.K.A Chauves-Souris Gang de gobelins Valkyrie
Flèches Valkyrie Tornade P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Tornade Chauves-Souris Valkyrie Bourreau
Chauves-Souris Tornade Flèches Gang de gobelins Bourreau
Flèches Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gang de gobelins Tornade
Gang de gobelins Tornade Valkyrie
Chauves-Souris Gang de gobelins Valkyrie Bourreau Flèches Tornade
Flèches Bourreau Chauves-Souris Gang de gobelins Tornade
P.E.K.K.A Chauves-Souris Gang de gobelins Valkyrie
Valkyrie Bourreau Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Tornade P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gang de gobelins
Tornade Gang de gobelins P.E.K.K.A
Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Valkyrie Tornade Bourreau P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Chauves-Souris Gang de gobelins Tornade Bourreau
Flèches Valkyrie Tornade Bourreau Chauves-Souris
P.E.K.K.A Tornade
Gang de gobelins Valkyrie Chauves-Souris Flèches Bourreau P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Valkyrie Bourreau
Gang de gobelins P.E.K.K.A Chauves-Souris Valkyrie
Gang de gobelins Valkyrie P.E.K.K.A Chauves-Souris Tornade
P.E.K.K.A Gang de gobelins Valkyrie Bourreau
Flèches Bourreau Chauves-Souris Gang de gobelins Tornade
Gang de gobelins P.E.K.K.A Chauves-Souris Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Chauves-Souris Valkyrie Tornade
P.E.K.K.A Gang de gobelins
P.E.K.K.A Chauves-Souris Valkyrie
P.E.K.K.A Flèches Valkyrie Tornade
P.E.K.K.A Gang de gobelins Valkyrie Bourreau
Valkyrie Bourreau
Gang de gobelins Chauves-Souris Valkyrie Tornade Bourreau P.E.K.K.A
Chauves-Souris Flèches Valkyrie Bourreau P.E.K.K.A
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie
Flèches Tornade Bourreau
Flèches
Flèches Valkyrie
Bourreau Flèches Valkyrie
Flèches Bourreau Chauves-Souris Tornade
Flèches Tornade Bourreau
Flèches Tornade Bourreau
Flèches Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins Tornade
Flèches Valkyrie Tornade
Flèches Tornade Bourreau
Bourreau
Flèches
Flèches
Flèches Bourreau
Flèches Bourreau
Flèches Tornade
Chauves-Souris
Flèches Bourreau
Flèches Valkyrie Tornade
Flèches Tornade
Tornade
Flèches
Flèches Tornade Valkyrie Bourreau
Flèches Tornade Bourreau
Flèches Tornade
Flèches Tornade
Chauves-Souris Flèches Tornade Bourreau
Chauves-Souris
Flèches
Flèches
P.E.K.K.A
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins
Flèches Tornade Bourreau
Flèches
Gang de gobelins Valkyrie Bourreau
Flèches Bourreau
Flèches Tornade
Bourreau P.E.K.K.A
Chauves-Souris Gang de gobelins Tornade
Chauves-Souris Tornade Bourreau
Tornade Bourreau
P.E.K.K.A
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