Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fripons Bourreau Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fripons Valkyrie Prince ténébreux Prince Bourreau Dragon de l'enfer Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fripons Valkyrie Prince ténébreux Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Prince ténébreux Prince Dragon de l'enfer Zappy
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Électrocution
Armée de squelettes Prince ténébreux Prince Dragon de l'enfer Zappy
Fût à barbares
Fripons Valkyrie Armée de squelettes Prince ténébreux Bourreau Zappy
La bûche
Fripons Armée de squelettes Prince ténébreux Prince Zappy
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Fripons Armée de squelettes
Colis royal
Fripons Valkyrie Armée de squelettes Prince ténébreux Prince Bourreau Dragon de l'enfer Zappy
Boule de feu
Fripons Armée de squelettes Bourreau Dragon de l'enfer Zappy
Poison
Fripons Armée de squelettes Bourreau Zappy
Foudre
Valkyrie Prince ténébreux Prince Bourreau Dragon de l'enfer Zappy
Roquette
Fripons Valkyrie Prince Bourreau Dragon de l'enfer Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Prince ténébreux Bourreau Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Armée de squelettes Prince ténébreux Prince Bourreau Dragon de l'enfer Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Armée de squelettes Valkyrie Prince ténébreux Dragon de l'enfer Fripons Prince Bourreau Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Armée de squelettes Valkyrie Prince ténébreux Dragon de l'enfer

Synergies d’attaque 2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Fripons
Prince ténébreux Prince
Valkyrie
Prince Prince ténébreux Bourreau Zappy
Armée de squelettes
Zappy
Prince ténébreux
Prince Fripons Valkyrie Bourreau Zappy
Prince
Valkyrie Prince ténébreux Fripons
Bourreau
Valkyrie Prince ténébreux
Dragon de l'enfer
Zappy
Valkyrie Armée de squelettes Prince ténébreux

Synergies de défense 0 10

Fripons
Valkyrie
Prince Bourreau Zappy
Armée de squelettes
Prince Bourreau Dragon de l'enfer Zappy
Prince ténébreux
Prince Bourreau
Prince
Valkyrie Armée de squelettes Prince ténébreux Bourreau
Bourreau
Valkyrie Armée de squelettes Prince ténébreux Prince
Dragon de l'enfer
Armée de squelettes
Zappy
Valkyrie Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Bourreau Zappy
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Zappy Fripons Valkyrie Prince ténébreux Prince Bourreau
Armée de squelettes Prince Zappy Fripons Valkyrie Prince ténébreux Bourreau Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Prince Dragon de l'enfer Zappy Fripons Valkyrie Prince ténébreux
Valkyrie Armée de squelettes Prince ténébreux Prince Zappy
Armée de squelettes Fripons Valkyrie Prince ténébreux Bourreau
Dragon de l'enfer Fripons Bourreau
Fripons Valkyrie Zappy
Dragon de l'enfer Zappy Fripons Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Fripons Valkyrie Prince ténébreux Prince Zappy
Valkyrie Armée de squelettes Bourreau Fripons Prince ténébreux
Bourreau Dragon de l'enfer Fripons
Armée de squelettes Prince Zappy Fripons Valkyrie Prince ténébreux
Valkyrie Armée de squelettes Bourreau Zappy Fripons Prince ténébreux Prince
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Zappy Fripons Prince
Armée de squelettes Fripons Prince Dragon de l'enfer Zappy
Zappy Fripons Valkyrie Armée de squelettes Prince ténébreux Prince Bourreau
Valkyrie Fripons Armée de squelettes Prince ténébreux Prince Bourreau
Valkyrie Bourreau Fripons Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Zappy Prince Dragon de l'enfer
Fripons Valkyrie Armée de squelettes Prince ténébreux Prince Bourreau Zappy
Dragon de l'enfer Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Fripons Valkyrie Armée de squelettes Prince ténébreux Prince Zappy
Valkyrie Prince Bourreau Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Fripons Valkyrie Prince ténébreux Prince Zappy
Valkyrie Armée de squelettes Prince ténébreux Prince Fripons Zappy
Fripons Valkyrie Armée de squelettes Prince ténébreux Prince Bourreau Dragon de l'enfer Zappy
Bourreau Fripons
Fripons Armée de squelettes Prince ténébreux Prince Zappy Valkyrie
Fripons Valkyrie Armée de squelettes Prince ténébreux Prince Dragon de l'enfer Zappy
Valkyrie Armée de squelettes Prince ténébreux Prince Dragon de l'enfer Zappy
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Zappy
Dragon de l'enfer Fripons Valkyrie Prince ténébreux Prince Zappy
Armée de squelettes Valkyrie Prince ténébreux Prince
Fripons Armée de squelettes Prince ténébreux Prince Valkyrie Bourreau Zappy
Fripons Valkyrie Armée de squelettes Bourreau Zappy
Fripons Armée de squelettes Zappy Valkyrie Prince ténébreux Prince Bourreau Dragon de l'enfer
Valkyrie Bourreau Fripons Prince ténébreux Dragon de l'enfer Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fripons Valkyrie Zappy
Bourreau
Zappy
Fripons Valkyrie Prince ténébreux Prince Zappy
Bourreau Valkyrie Prince ténébreux Zappy
Bourreau
Bourreau Zappy
Bourreau
Prince Zappy
Valkyrie Prince ténébreux Prince Zappy
Bourreau
Bourreau Zappy
Prince Zappy
Bourreau Zappy
Bourreau Zappy
Zappy
Zappy
Prince ténébreux Prince Bourreau Zappy
Valkyrie
Prince Zappy
Prince Zappy
Valkyrie Prince ténébreux Bourreau Zappy
Dragon de l'enfer
Bourreau Zappy
Prince Zappy
Zappy
Bourreau Zappy
Zappy
Zappy
Zappy
Prince Zappy
Zappy
Armée de squelettes Prince ténébreux Prince
Bourreau
Fripons Valkyrie Prince ténébreux Prince Bourreau Zappy
Bourreau
Zappy
Prince ténébreux Prince Bourreau Zappy
Fripons Zappy
Bourreau
Prince ténébreux Prince Bourreau Zappy
Prince Dragon de l'enfer Zappy
Zappy
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